《最终幻想14》诚恳接受批评 将会持续改进
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于Square Enix的大作《最终幻想14》自从9月发售以来就一直备受玩家和专业媒体批评的困扰,由于作品本身存在较为严重的问题因此Square Enix对于该作的后续改进与修复也是颇为用心。该作的制作人田中弘道表示他们能够理解玩家们的批评和抱怨,游戏并没能达到他们所预期的效果,他们将会重新开始。
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田中弘道在接受Eurogamer采访时表示他们相信玩家对于《最终幻想14》有着极高的期待,而这从游戏alpha以及beta 测试阶段就可以看出来,不过他们做的不够好,并没能让玩家们满意。
田中弘道的表态是继公司总裁和田洋一之后,第二位对《最终幻想14》的素质表示失望和遗憾的高层【相关阅读:《最终幻想14》表现不佳 有可能免费运营】。他强调他们从Beta测试阶段开始就在不断收集玩家们的反馈,不过那时他们主要在不断的进行游戏BUG的修复等工作,而这对于游戏制作人来说是一项非常繁杂的工作,因此这也造成他们对于玩家有关系统,任务等方面改进提议与意见的忽视。田中表示他们很清楚玩家的不满,目前他们正在着手一步步的进行游戏的改进,之前的众多补丁就是针对玩家所提意见而做出的修改。
田中弘道保证他们将会使《最终幻想14》重新得到玩家们的肯定,回到它应有的水平。目前对于他们而言每一个补丁都是对《最终幻想14》的重新制作。
同时在对比《最终幻想11》时他提到《最终幻想14》比《最终幻想11》要更加复杂,他们所需要做的也更多,其中包括PS3版本的制作。《最终幻想11》也并不是一开始就被广大玩家所接受,因此他强调《最终幻想14》的改进和发展将是一个持续的过程。《最终幻想14》不会让大家失望的。
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