csol生化模式之DUST1篇  巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!

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csol生化模式之DUST1篇  巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!

楼层直达
冬季恋鱼

ZxID:12785777

等级: 贵宾
配偶: 冬季恋蛋
十天有余的地狱生活 日睡眠不到两小时 诶

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-10 0
csol生化模式之DUST1篇  巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!
沙漠1的追与逃
首先说下游戏的僵尸发生率,10个人1只母体僵尸,11个人2只母体僵尸,21个人3只母体僵尸(按照我的观察似乎是这样的!)。大家可能有个误区,在T家的上面是首选人类防御阵地,很多人在母体出现的前几秒堵在那,陆陆续续就会有人夹在中间,母体出现的时候如果是那个区域的人,那么著名的"

    骨牌效应

    "就会出现!(¯;^¯; )。隔壁的人有得抓了,那几秒就成了僵尸的繁殖高潮( - __ - )。还减少了人类占据那个地点的成功率!( T___T )

    人类的占据点除了T家,还有一个个人认为较好的地方,就是CT家对门的通道旁边的箱子上,占据率比桥旁边的箱子更好,僵尸的移动受到限制,但是由于受攻面积广,大概也只能坚持30秒左右。所以最好的地方依然是T家的上面。( *^_^* )

    进入主题。

    首先说追:⒈僵尸追人。为了得到更多同伴当然要去抓人。但是僵尸只能近距离的爪子时常被人类欺负( T___T )。所以一般僵尸都要群体行动来进行繁殖。僵尸会被人类击退,所以优先选择距离自己近的人类进行感染。母体的僵尸更要运用好加速(游戏中按G)技能,在T家的时候,母体走在前面,普通的蹲下来前进,这样被人类击中的几率就会减少,也为前面开路的母体挡住击退的效果。技术的话可以一个僵尸在另一个僵尸的头上一起前进,不过前提是都有大量的血被剥( ¯; □ ¯; )。有条件的一般前面走的也可以是胖子!⒉人追僵尸。这没什么好讲的,一群人围着僵尸打,当僵尸有逃跑的意象时,人类应该主动出击,但要保持距离,僵尸被射击时几乎无法动弹,所以接近一点也是可以的(为了爆头)。人类在射击时,要随时留意同伴的子弹数,一般子弹多的木仓都打到一半就换,旁边正在射击的同伴会为你争取时间的!

    接着是逃:⒈人类方面。当游戏开始后的20秒时,僵尸出现,如果在10秒类被感染的人类有7个以上的话(16人房),这局游戏的人类只能靠时间来取胜!人类在占据了T家之后,准心大的木仓的人在前面,拿B46或者连20发的LZ的站后面(本人不太支持20发或者30发的LZ,伤害可观但是保护率低)!⒉僵尸方面。简单一句话,没有会逃跑的僵尸!( *>.<* )(要珍惜生命,必要时还是要回避一下的)

    对于木仓的方面:1伤害型。对僵尸的攻击不是为了逃避而是为了打败它的武器。如:20发的LZ 沙木仓等 能对僵尸造成重创,能更好的提高人类生存率。 2拖延型。对僵尸可以说是不痛不痒 ( _ _# ) .但是却有较好的击退性能和较多的子弹。如B51(大水牛) XM8等 能较好的束缚僵尸的行动和*僵尸的恢复能力。 这两种型都具有的木仓极少 MG3是其中一种,但是其他的木仓就不说明是逊色了,配合才是硬道理!!\( ^▽^ )/。即使是平民玩家的我们也能玩得很精彩!( -___- )b

    咳````跑题了。!p( ^ O ^ )q

    再接下来,我再解释下游戏中的各种因素:⒈保护率 ⒉命中率 ⒊爆头率(针对人类) ⒋攻击率 ⒌逃跑率 ⒍*率

    ⒈保护率。人可以保护人,僵尸也能保护僵尸。在队友被僵尸盯上的时候,你的木仓将决定你队友的命运,为了更好的*僵尸,群体的人类将彼此掩护,降低了僵尸感染的机会。而僵尸,在队友恢复的期间,需要适当的掩护,且僵尸的配合大于僵尸的血,僵尸盲目地抓人时常会被人类反扑!

    ⒉命中率。(命中率与爆头率的关系后面将会解释)木仓的命中将*僵尸的行动,打不中僵尸的话,僵尸能更容易解决人类。命中率和保护率是挂钩的。命中率低了→队友更容易被感染→同伴少了,敌人多了→输了!( *_* )。所以,你的木仓口更加会影响你的输赢!

    ⒊爆头率。显然,人类的木仓对僵尸的身体射击造成的伤害远远不够对僵尸头部造成的伤害大!一边*敌人的行动一边对其头部进行毁灭式射击,这将会是一个不错的选择。如果选择了爆头的话,命中率可以忽略,由于子弹和*等因素,僵尸不能自由地移动,而爆头则要接近敌人来进行射击以提高命中率。这就是为什么平常玩的时候有的人类玩家还故意跑得比较前来射击僵尸( -▽-;)。但是,过分的接近却让僵尸的攻击率得到提升!(因为这样能更好地抓到你- -#)

    ⒋攻击率。人类对僵尸的伤害将决定这局游戏是歼灭制还是时间制(歼灭制表示消灭所有的僵尸。时间制表示拖延时间取胜)。伤害大的木仓会给僵尸带来重创,为人类的保护率和逃跑率铺下了一定的基础。人类的原则原本是不与僵尸产生正面交锋。但既然僵尸找上门来了,咱也别无选择了!( -▽-;)

    ⒌逃跑率。人类失守。僵尸将会对人类大肆攻击,如果当时的情况你认为当前的阵地已经夺不回来了,你必须和队友在僵尸感染或发现之前到达下一个防御率高的阵地。至于选择哪里。这就要你们自己的看法了。逃跑是漫长的,技术的敌人将会分散来追逐,我大概估计了一下,1颗子弹能降低1只僵尸1.5秒内的移动能力,人类无须在抵达据点前浪费过多的子弹。留下的子弹将会保护你。但是,在抵达据点之前,即使子弹再多了,被抓了就没意义了,对此还是需要广大玩家冷静的头脑来判断这一切!((o(^_ ^)o))

    ⒍*率。人类的木仓的击退效果将与这个概率有直接的关系。人类可以对僵尸的体力进行一定程度的控制,僵尸玩家喜欢躲在T家上面对住隔壁的墙边,可以派2-3个人类玩家去贼通往隧道的楼梯上进行射击,能干扰僵尸的恢复力量。如果僵尸跑过来,人类玩家则可以马上跑到T家门的旁边,这样楼上的同伴会掩护你,不必担心这一方面。

    人类还要时刻观察僵尸的动向,我几次都是被搭人梯的僵尸抓到的(x___x)!

    最后,希望各位玩家开心游戏,开心每一天,在游戏里开创自己的一片天空!!!( ^___^ )y

冬季恋鱼

ZxID:12785777

等级: 贵宾
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十天有余的地狱生活 日睡眠不到两小时 诶

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-10-10 0
Re:csol生化模式之DUST1篇 巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!
沙发之
无则改进 有则加冕
就是这样 喵

景老大

ZxID:10922867

等级: 少将
风的脚步911kxw

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-10-10 0
Re:csol生化模式之DUST1篇 巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!
太过了  不过还是看完了
击鼓其镗,踊跃用兵。土国城漕,我独南行。
从孙子仲,平陈与宋。不我以归,忧心有忡。
爰居爰处?爰丧其马?于以求之?于林之下。
死生契阔,与子成悦。执子之手,与子偕老。
于嗟阔兮,不我活兮。于嗟洵兮,不我信兮。
美人心计、

ZxID:8082811

等级: 元老

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-10-10 0
Re:csol生化模式之DUST1篇 巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!
优秀文章
王泽307

ZxID:6911211

等级: 大元帅

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-10-10 0
Re:csol生化模式之DUST1篇 巧奔妙逃 ~~~~~~~~~~~我们是它们的奴隶!
满图芭比···在强大的人类也白扯···
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