DOTA 6.69官方中英文互通版正式公布

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[DotA心情]DOTA 6.69官方中英文互通版正式公布

楼层直达
冰 

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-12 0
— 本帖被 nba358 执行提前操作(2010-10-12) —



      在DotA6.68地图发布几个月之后,地图作者针对游戏的平衡性和娱乐性又开始了新的版本制作进程,今天我们惊喜的迎来了DotA6.69最新地图的发布,就像全新的Loading图一样,相信新地图也会带给我们更完美的游戏体验!










DOTA 6.69具体改动日志:
   英雄详细改动(1)末日施法距离降低
   英雄详细改动(2)召唤师额外属性点
   英雄详细改动(3)剑圣无敌斩不在攻击虚无单位
   英雄详细改动(4)水人不能再复制自己
   英雄详细改动(5)影魔增加新命令
   英雄详细改动(6)重做修补剂的激光
   英雄详细改动(7)术士地狱火移动速度增加
   物品详细改动(1)A帐合成配方更改
   物品详细改动(2)重做幻影斧
   物品详细改动(3)
   游戏效果详细改动
   BUG修复
本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50

辛苦

冰 

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-10-12 0
   




炼金术士
- 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4
- 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器

斧王
- 战斗饥渴减速10%
- 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒

痛苦之源
- 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300
- 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果)
- 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦
- 噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水

蝙蝠骑士
- 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。

兽王
- 战鹰的HP从100/200下降为50/100
- 重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态

骷髅射手
- 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

赏金猎人
- 忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25
- 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200

育母蜘蛛
-增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验

发条地精
- 移动速度由310上升至315

水晶室女
- 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.
- 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.

暗影牧师
- 薄葬为友方增加一个时间标识

不朽尸王
- 修正墓碑超过施法距离释放问题

末日使者
- 基础护甲降低2点
- 末日施法距离由650降低到550

魅惑魔女
- 增加装备Aghanim神杖的效果(提高攻击力和攻击距离各150
 
冰 

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-10-12 0
谜团
-精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240

虚空假面
-力量成长由1.4增加到1.6

先知
- 装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
- 自然之力的树人现在可以攻击空中单位
- 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
- 发芽的指向回到了6.67之前(应该是无法点击空地释放)
- 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位

矮人直升机
-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。
-追踪导弹的施法距离增加150
-追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19
-火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19

神灵武士
-狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12

召唤师
- 召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数:
每级冰球+2 智力
每级雷球+2 敏捷
每级火球+2 力量

双头龙
- 万火焚身(A杖效果)的直线范围增加。

剑圣
- 无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数。

光之守卫
- 召回现在可以通过小地图来点击施法。

德鲁伊
- 链接的距离上升到1100;
- 变形术的移动速度由270上升到280;
- MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度;
- 熊灵的攻击力增加;
- 修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景;
- 如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满。

骷髅王
- 冥火暴击的伤害重新进行了分配;
- 计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间;
- 在你重生后,骷髅王会自动被选中。

受折磨的灵魂
- 脉冲新星的范围由300/350/400变为恒定400。

秀逗魔导师
- 神灭斩(A杖提升)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250。

月骑
月蚀(A杖版本)的最大目标数量由5上升为6
力量成长从1.75增加到1.9
移动速度由320增加到330

狼人
变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒

地卜师
力量成长从1.3上升为1.6
基础攻击力上升5点

半人猛犸
穿刺的伤害修改为70/140/210/280

水人
变体打击由物理伤害变为魔法伤害
复制不再能复制水人本身。

死灵法师
攻击范围由600下降为550

大熊猫
土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒

幻影刺客
基础力量由17上升至20
力量成长由2.05下降为1.85
幻影突袭的CD由30/20/10/5下降为20/15/10/5

幻影长矛手
力量成长由2.0下降为1.7
冰 

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深渊领主
暗影裂缝的范围由375上升为450

月之女祭司
跳跃的CD由40/35/30/30改为、30/26/22/18

痛苦女王
音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒
暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒

闪电幽魂
静电连接的持续时间改为8秒
静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28
离子电场的CD由16秒变为14秒

沙王
地震(A杖版本)多了一次冲击
修正了地震的某些延迟
修正了一个沙尘暴的BUG。

影魔
增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

小鱼人
基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加
猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒

白牛
巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175
虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

蓝猫
基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2
电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130

炸弹人
基础攻击上升5点
遥控地雷不再被自动选中
遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒
增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。

地精修补匠
重做了激光。
Old Miss:
=========
10/15/20/25% chance to miss affecting a 250 AoE for 9 seconds

New Miss:
=========
100% chance to miss on the primary target for 2 seconds.

山岭巨人
战棍的攻击次数和攻击范围增加

灵魂守卫
基础智力由15上升到19
近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变
变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了

萨尔
静电风暴的CD由60秒上升为75秒

巨魔战将
战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒
近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变

复仇之魂
魔法箭的眩晕时间由1.75改为1.45/1.55/1.65/1.75

剧毒术士
瘟疫守卫的金钱由3-9上升为14-17

冥界亚龙
蝮蛇突袭(A杖版本)的耗魔由125/175/250恒定为125

精灵守护者
链接所造成的眩晕由12.5/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒
重置的CD由80/60/40增加为90/75/60秒

术士
地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360
两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加

风行者
夜间视野由1200下降为800
束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

巫医
麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。
巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

冰 

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小鸡
当你把飞行卷轴放到它身上时将自动变成鸟

阿哈利姆的神杖
合成配方改变,现在需要买齐3个10属性的散件来代替原来的2件+1100卷轴

食尸鬼王的臂章
每秒恢复生命和激活后每秒减少生命的数值都+2(总体来说不激活的时候增加每秒生命回复2点,激活时则和原来一样)
卷轴的价格从900下调至700

速度之靴
移动速度从50增加到55

力量护腕/无用挂件/幽灵系带
每件增加3点攻击
合成卷轴价格从175/150/125上调为190/170/150

大炮
致命一击的暴击倍率从2.4上调到2.5

净化药水
现在双击可以直接对你自己使用

达贡之神力
调整配方,用无用挂件代替攻击之爪

虚灵刀
以太冲击的减速效果从原来的30%提高到45%
以太冲击的冷却时间从原来的35s降低到30s

Eul的神圣法杖
法力回复速度从原来的125%提高到150%

幽魂权杖
CD由25增加到30
价格由1500增加到1600

斯嘉蒂之眼
不再需要合成卷轴

迈达斯之手
对单位使用能获得2.5倍该单位的经验

药膏
现在你可以通过双击来自己使用药膏

挑战头巾
挑战的配方修改为2个回复指环,一个流浪法师斗篷和一个治疗指环

小魔棒 和 魔棒
作用半径从1600降低为1200
视野外的施法不会再为你添加能量点

幻影斧

卷轴价格提高50(夜叉卷轴的价格降低了50)
现在近战/远程单位分身造成的伤害为33%/28%
旧的分身:
==========
造成伤害:33%
受到伤害:350%
冷却时间:50

新的分身 (远程):
====================
造成伤害:28%
受到伤害:400%
冷却时间:50

新的分身 (近战):
====================
造成伤害:33%
受到伤害:350%
冷却时间:35

雷神之锤
静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,而不仅仅在你受到物理攻击
你可以通过双击对自己使用静电冲击

金箍棒
提高8点攻击力

死灵书
死灵战士的攻击间隔从1降低为0.75

淬毒之珠
- 毒液持续效果增加到4秒;
- 价格由600降为550

相位之靴
- 移动速度由70降为60;
- 使用后的加速效果由12%增加到15%;
- 持续时间由5秒降为4秒;
- 冷却时间由10秒降为8秒

假腿
- 增加各项属性从10点降低为8点。

圣殿指环
- 光环附加护甲降低1点,自身附带护甲提高1点

散华
残废会使目标降低20%的攻击速度;
- 卷轴价格由750降为700。

散夜对剑
- 残废的攻击速度降低效果从15%提高为30%。

血精石
- 魔法恢复由10%增加到50%;
- 生命恢复由1点增加到2点。

黯灭
- 减甲Buff持续时间由5秒增加到7秒。

影之灵龛
- 现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而是直接生命移除,因而不会再打断跳刀。

夜叉
- 合成卷轴价格由750降为700。

冰 

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* 重新平衡助攻的金钱奖励和经验获得系统
最近的版本(从6.55以来)都有一个额外的金钱/经验获取部分 不同于一般的经验获得
XP "heroes" 指在这个区域内的英雄数量means the number of heroes in the area.
Gold "Assist" (金钱助攻数)指在这个区域内除了 杀人的英雄外的英雄数量
"Level" 指死亡英雄的等级
Hero:  英雄
Assists: 助攻



6.68
=====

Bonus XP
---------
1 Hero:  15*Level + 50
2 Heroes: 15*Level + 50
3 Heroes: 14*Level + 50
4 Heroes: 13*Level + 50
5 Heroes: 12*Level + 50

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45 (被2个英雄击杀)
2 Assist: 9*Level + 40 (被3个英雄击杀)
3 Assist: 8*Level + 35 (被4个英雄击杀)
4 Assist: 7*Level + 30 (被5个英雄击杀)
5 Assist: 7*Level + 30 (被5个英雄击杀但是没人补到最后一刀,就是被XX军团击杀)


6.69
=====

Bonus XP
---------
1 Hero:    20*Level + 120
2 Heroes:  15*Level + 90
3 Heroes:  7*Level + 30
4 Heroes:  6*Level + 15
5 Heroes:  5*Level + 10

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95 (被2个英雄击杀)
2 Assist: 8*Level + 20 (被3个英雄击杀)
3 Assist: 6*Level + 10 (被4个英雄击杀)
4 Assist: 6*Level      (被5个英雄击杀)
5 Assist: 6*Level      (被5个英雄击杀但是没人补到最后一刀,就是被XX军团击杀)




Basic Information:
===================
This isn't changed, just overview information.

Streak Ending:
---------------
3 Streak: 50
4 Streak: 100
5 Streak: 150
6 Streak: 200
7 Streak: 250
8 Streak: 300
9 Streak: 350
10+ Streak: 400


Death Punishment:
------------------
Level * 30


Hero Kill Gold:
----------------
200 + Level * 5


Hero Kill XP:
--------------
Split evenly in 1000 AoE
Level 1: 100
Level 2: 120
Level 3: 160
Level 4: 220
Level 5-25: 100 * ( Level - 2 )
Example:
Level 10 = 100 * ( 10 - 2 ) = 800
Level 20 = 100 * ( 20 - 2 ) = 1800


6.55
====

Bonus XP
---------
1 Hero: 8*Level
2 Heroes: 8*Level
3 Heroes: 8*Level
4 Heroes: 8*Level
5 Heroes: 8*Level

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 40
2 Assist: 40
3 Assist: 40
4 Assist: 40
5 Assist: 40


6.64
====

Bonus XP
---------
1 Hero: 12*Level
2 Heroes: 12*Level
3 Heroes: 12*Level
4 Heroes: 12*Level
5 Heroes: 12*Level

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 5*Level + 30
2 Assist: 5*Level + 30
3 Assist: 5*Level + 30
4 Assist: 5*Level + 30
5 Assist: 5*Level + 30


6.65
=====

Bonus XP
---------
1 Hero: 15*Level
2 Heroes: 15*Level
3 Heroes: 14*Level
4 Heroes: 13*Level
5 Heroes: 12*Level

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45
2 Assist: 9*Level + 40
3 Assist: 8*Level + 35
4 Assist: 7*Level + 30
5 Assist: 7*Level + 30


6.68
=====

Bonus XP
---------
1 Hero: 15*Level + 50
2 Heroes: 15*Level + 50
3 Heroes: 14*Level + 50
4 Heroes: 13*Level + 50
5 Heroes: 12*Level + 50

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45
2 Assist: 9*Level + 40
3 Assist: 8*Level + 35
4 Assist: 7*Level + 30
5 Assist: 7*Level + 30


6.69
=====

Bonus XP
---------
1 Hero: 20*Level + 120
2 Heroes: 15*Level + 90
3 Heroes: 7*Level + 30
4 Heroes: 6*Level + 15
5 Heroes: 5*Level + 10

Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95
2 Assist: 8*Level + 20
3 Assist: 6*Level + 10
4 Assist: 6*Level
5 Assist: 6*Level

* 加了一些新的绕树林点





* 现在鸟可以带真视宝石(但是携带宝石的鸟没有真视效果)
* 减少建筑符文冷却时间从 6 分钟降低为 5分钟
* 经验获取 AoE判定范围从  1000 增加到 1200
* CM模式中加入 小鱼人,混沌骑士, 猛犸

很快更多的英雄会被加入CM模式。



* 新加远古野怪 (Thunder Lizards, has Frenzy & Slam)
* 小萨的净化效果现在不会被自动触发


* 给传送增加了一个新的声效,使在传送(tp)范围内的友军更容易注意
* 加了4中新的音乐 (other6/7/8/9)
* 为骷髅王新加了一组音效
* 新加了一种 兔子 信使
* 优化了影压的视觉效果使它与 AoE范围 更加融合(就是动画范围更贴合AoE的范围)
* 为死灵法和影魔的补到最后一下增加了新效果
* Lich 现在只有在有A仗时才会有霜冻手的视觉效果
* Sven 现在放大时会变成一个红色的sven
* 给地图增加了一些不同的小玩意
* 修改了刚背兽的模型和英雄图标


* 给地卜师的攻击增加了声音特效
* 给近程巨魔的攻击增加了声音特效
* 给小路增加了A仗效果
* 稍微优化了幻影长矛手的模型
* 给血魔的血之狂暴增加了  -disablehelp 命令
* Added a new icon for Call Down 
* 给静默诅咒新加了视觉效果
* 点金手的金钱数目增加现在更容易看见
冰 

ZxID:1782259

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* 修正了白牛在冲的时候会和血条出现一个假的单位
* 修正了束缚箭有时候会出现奇怪的角度的问题
* Fixed visible caster units during Light Strike Array and Split Earth
* 修正了被召唤的小兵攻击小鹿会被减速的问题


* 修正了加血棒的等级显示效果,现在友军也可以查看等级(原来只有自己可以)
* Fixed Roshan's interaction with Familiars
* Fixed some issues with a small number of spells not properly detecting Meld and Ghostwalk as invisible
* 修正了超声波(痛苦女王大)对有友军区域施放的机理
* 修正了魔免时使用幻想的问题
* 修正了Roshan不打断影之灵龛的问题
* 修正了炸弹人自爆的一些施法机理问题
* 修正了双头龙液态火对被包围单位的相互作用问题
* 修正了在一些罕见的情况下应该是萨尔的D不能传送你的问题
* Fixed a bug with freezing a leaver Spirit Breaker
* 修正了吃树打断影之灵龛的问题
chengbo321

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举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-10-14 0
支持支持啊,期待很久了~~
anjiajieajj

ZxID:13439118

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举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-10-15 0
fdsd
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