《剑灵》近战职业最受欢迎 玩家期待扩大游戏规模
剑灵》这款
游戏自公布以后就备受玩家关注,在中韩的游戏期待榜上始终排名前三。日前,《剑灵》在网络上对玩家职业喜好进行了调查,结果最受追崇的是近战职业,有多达23%的玩家选择,远战职业以16%紧随其后。此外,玩家还希望游戏中增加剑士、拳士、气功士、力士等4个职业
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长木仓职业、忍者、召唤师 一般来说,使用长木仓的人物必定出现在武侠之中。《剑灵》是一部以东方风格的世界观为背景的网游,所以需要增加以长木仓为主要武器的职业。此外,忍者可以隐身,而且在攻速、闪避率、移动速度、暴击率方面能力突出,而召唤师可召唤青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟等神兽。 遁甲术士、法师 遁甲术士不仅可以利用地形实现隐身,还能够模拟动物的能力使自己更加动作敏捷或拥有更为强大的力量。法师可以实现瞬间移动,还可以使用提高自身攻速或减慢敌方攻速的技能。 乐师 在武侠小说中,通过音乐进行攻击的乐师给人印象深刻。如果在《剑灵》中增加乐师这个职业,他们可以利用弹奏乐器发出音乐,用音乐攻击敌人,还能利用音乐给队友们添加增益效果。而当敌人近身攻击乐师时,他可以随着音乐起舞,并且攻击对方。当然,游戏角色跟随乐师的音乐一起跳舞的话会更加有趣。 治愈师 许多玩家已经习惯在战斗时,身边有一个不停为其恢复生命的治愈师。假如大规模团战或刷怪时没有治愈师,这种场景是令人无法想象的。治愈师是游戏中最受欢迎的职业,任何团队都不能少了治愈师,而该职业练经验也是最为方便的。因此游戏内需要添加专门的治愈师职业。 早在今年2月,NC Soft发言人金泽真就表示“《剑灵》开发已进入最后阶段,以2011年上市为目标开发中”。考虑到内测目的和规模,游戏需要作更多的准备。据此推测,《剑灵》内测预计今年第四季度(10-12月)进行,明年上半年投入商业化运营。