[color=darkslategray]下面我说点我自己在游戏里其他的问题,我想这个问题是很多有素质,有修养(就是从不作弊,开挂,BUG)的朋友都很苦恼的一个大问题。是关于T人的。当自己花了大量的时间一局下 来的最后一两个回合的时候,自己却被告知你以被T???你没作弊开挂BUG。一开始就没有,却被T?眼看就要胜利了,付出这么多快有收获了。呵呵可是????这样的问题我遇到很多次,很让人恼火吧。我认为主要原因有3个。1你作弊了,被人发现被T活该!2你真的很菜,队友不想与你一起玩(那要看队友个人的心理素质了。是个大方喜欢帮助别人的人还是小气自私的人。)3你是个高手,却“身不逢时”你杀的敌人太多,超过了他,眼红了。嫉妒你所以t了你,他就是第一了。我觉得TX在这方面没做好。在游戏里这样T人的也算是作弊吧。玩家辛辛苦苦的花了大量时间和其他玩家一起玩,结果等收获的时候却什么也没得到。想象真的很气人。不玩这个游戏了吧?它又是个不错的游戏,比sd或其他的RMB游戏要好的多。继续玩呢?(遇到无缘无故被T)又没什么心情了。所以我个人认为TX应该在这方面做点事情了。我自己想了点办法,大家可以看看。
在T者和被T者之间建立一道防线。(这样吧。A为T别人的人,B为被T的人,C为其他玩家。)A想TB。A就要拿15-20%的经验来做筹码,C同样也要拿5%的经验作为筹码。结果1,16人有9个人以上同意的话,A扣5-10%,C不扣。B被T可以得到30-40%的经验。2,16人有9人以上不同意的话,A要扣15-25%的经验。C中同意的可以扣一点点。B可以继续游戏。这是我个人的看法,不知道你们怎么看呢?但是具体的还是要看TX怎么去做了。当然主要还是玩家自己的问题。有时想得到第一的100加成就用一些卑鄙的手段,那样的玩家真的不是什么好“东西”[/color=darkslategray]