[font=arial]国内网游喊的口号是向政客靠拢的,
游戏发售时间自暴雪开始变得普遍迷离起来,但总感觉国内跳得不实在,网游从04,05年开始暴涨后,“内测封测公测” 被厂商耍的生龙火虎。
因为免费游戏不受公测不得收点卡的影响
所以跳票什么的 ,公测什么的可以拖得很久
像QQ飞车的公测版本 运营了2年
但怎么看来国内都做不到暴雪的战网 暴雪的平衡
充其量只是“真诚服务各位玩家”。
国内网游问题相较国外之所以显得如此突出
虽然很大一部分还是规范问题。
但游戏不同国家的游戏商 ,运营者的想法真的有很大的不同。
我不知道这是大环境因素或是历史因素所至。
但中国网游现在基本上是蝗虫时代,开吃前都显得迫不及待,吃完后立马转换战场。
暑假的时候盛大就整天喊着夏日里的水木仓大战,和别的游戏一样,人人提好木仓炮准备开干。
结果都要入冬了,确连个确信都没放出。
暴雪跳票跳的是实力,跳的是质量。
而泡泡,我怎么都感觉越来越接近野草。[/font]