《街头篮球》如何防背2

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《街头篮球》如何防背2

楼层直达
苏尒柒。

ZxID:13511673

等级: 中将
               嘴角强扯得微笑、那般刺眼   

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-29 0
个人认为,在网络都同步的情况下,防背2,最主要看你和对手的跑动的差距有多少,来决定怎么防他,其他就是看经验了,观察对手的习惯和装上的除了背2的其他技能。被晃倒1,2没关系,大于N个了就要反省自己了,多1V1也是有好处的。以下的几点是总结,可能比较简单,详细写也写不出什么,就算写出来的也都是废话,因为地球人都知道,写出来的也只是纸上谈兵,还是实战为主。

    一,如果你的跑动数据比他高10点左右甚至更高,当他出背2的时候后退2步,距离绝对够远,几乎不会倒地,之后看他往哪里跳的就更过去,肯定来得及。

    二,如果你和他跑动差不多,当他出背2的时候后退1小步,大多数不会被晃倒,接着追上。这个距离的控制要把握的很好的,差1点点就可能倒地,距离远了又追不上,对手就直接3了。

    三,如果你跑动比他低10点左右或更多,比如同等级SF和SG,SG和比他高10多级的SG,这时候就只能靠按W完全贴身或预判对手背2的方向了,难度高了点。按W完全贴身下面会讲,预判背2方向可以自己在练习模式里实践和观察。

    高手有2种,第一种就是对系统动作判断强的,看出你背2的方向直接过去。第2种就是完全贴身,这里指的按W完全贴身是2个人身体互相交错,而且交错的面积尽可能得大,可以触发不了任何按A过人动作,包括背2,不过也有特殊情况,对手照样出得了背2,或许是BUG,或许和网络有关吧。

    补充点,PF和C防G,不是很会按W防的或来不及贴身的,可以不用贴身,原因1跑动慢,容易被过和被晃倒;原因2因为PF和C盖帽距离长嘛。

    杂谈时间到了!

    大家也都知道,篮球是团体运动,除了落后拉分,G可以通过单打追分,一般情况个人觉得G单打3没什么意思(就像开场3分,赌命中,情愿多打个配合练意识和战术的),连续做N个动作还没过人的话早该传了,最看不惯那些G们,以为自己像神一样的,晃倒那些经验不丰富的玩家拽什么,碰到高手就是送抢断,最后又被自己队的骂,有意思不?SF,PF也一样,别以为自己31+了有了新的技能无敌什么的,G传你的球,就被你这样乱玩,进了还好说,不进肯定要被自己人说。(引用4区1个貌似很强的G的ID:进了NB不进SB)。

    最后想说的,本身进攻是主动的,而防守是被动的,只有比防守厉害的进攻,没有比进攻厉害的防守,你会这样进攻,人家也会这样进攻,要知道这游戏玩的就是意识和运气,引用被N多人鄙视过的酷酷的炸鸡说的1句还算不错的话:没有最强的技术,只有更强的战术,(PS:虽然看了你很多发言,也和你讨论了些关于G的进攻和防守,感觉还是中等骗上玩家,可是这句我到蛮赞同的,绝对支持你)。

    以上是1个4区默默无闻的PG的个人经验,不管输赢从不骂人,碰到加速只是和自己队的说句:对面某某职业加速,我尽力防。碰到延迟也只是和自己队说句:延迟,我扑不到球,不好意思。接着补充句:大家加油,没板就打成功率。现在打3盘,2盘不卡真的很幸运了,网络卡也不能怪天联,本身街头篮球网络要求很高,天联黑也没办法,无商不奸嘛。要怪就怪等级和能力设置问题,如果我是*****商,我会和国外服一样,自己配点,最高等级定位在25级,个人感觉31级技能对各个职业不公平,SF、PF的那个比G的背2赖多了。

    一般写出了什么文章,也就能从某个角度看出那个人的实力,因为我菜,也就只能写出这点东东来,望大家多提建议和补充。


彩色≈

ZxID:13013746

等级: 大元帅
一丝不挂的微笑

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-10-29 0
发过了
ヤ - 暧昧 

ZxID:1479929

等级: 中将
配偶: 偏执〆

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-10-29 0
谢谢分享- -
你玩NBA吗?想和大家一起切磋球技吗?选出你平时玩的两个NBA版本,一起来参加猴岛第一届NBA比赛吧!地址:http://bbs.houdao.com/r4497467
如美眷似水流年

ZxID:11762304

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-10-29 0
我防背2已经是神话。。
苏尒柒。

ZxID:13511673

等级: 中将
               嘴角强扯得微笑、那般刺眼   

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-10-29 0
LS 撒皮、无视、

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