关于柔道,我也不想多说什么,总之是一个很有特点的职业,有什么特点,只有从a1走过来的玩家才清楚吧。
曾经的pk场秒人连摔和刷图的各种无敌抓。到现在的pk被和谐。
但是,飓风眼的恐怖之处远远不是大家表面所能看到的那样。
其实,作为国宝之一的飓风眼,拥有dnf中最接近死神的力量。
action
你想要一击毙命嘛?你还在抱怨刷图时摔来摔去摔不死人自己的蓝没了吗?下面跟我来,我来揭开柔道死神的秘密!!
让你见识到柔道家的可怕!
还记得吗?在远古的a1时代,有一个这样的板甲?板甲上的字体是骗人的吗?野蛮真的那么渣fit吗!!!???
其实不然,不加装备最多加18级的野蛮冲撞的说明: 蓄力时间:0.5秒
584%-876%直接伤害
2629-3943间接伤害
野蛮的伤害产生模式是碰到一个c(电脑控制的敌对角色),将c击飞,c碰到另外的c会产生伤害,并不会再空中将其他c弹开。所以,当怪物有大于1个时,就会产生3943*数量的伤害。当怪>5时能产生2万+的伤害。对于有滑行抓取的柔道柔道来说,聚5个怪很随意吧。
大家明白了吧?什么野猪,什么悲鸣虫子之类的,一个螺旋一个野蛮全清。完全不需要第二下。
按照这种思路,我们可以build一种目前来说最强的柔道刷图点。
我将为大家一一解开大家的瓶颈。
带领大家走出菜鸟的坟墓,踏进高手的境界!!! 跟我来!!
职业:【飓风眼】---》等级:60
总sp:4151
已用sp:4150
剩余sp:1
任务获得sp:670
---------【体术】---------
背摔,等级10
摔技强化,等级10
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1
抛投,等级5
金刚碎,等级5
螺旋彗星落,等级5
空绞锤,等级16
裂石破天,等级8
背摔强化,等级1
地狱摇篮,等级1
折颈,等级10
强制-折颈,等级1
钢筋铁骨,等级5
野蛮冲撞,等级18
滑行抓取,等级5
暴力抓取,等级10
末日风暴,等级1
---------【气功】---------
念气波,等级1
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
---------【散打】---------
上勾拳,等级1
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
旋风腿,等级1
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
受身蹲伏,等级1
关键字:去其杂碎,取其精华。
1:关于柔道的35技能x超级大敦x 其实现在柔道的技能来说,大家心目中对于刷图真正有用的其实就是35技能40技能45技能。所以全都加满了,进图摔啊摔。但是大家却走入了一个死胡同,其实354045根本不是这样用的。她们是属于一个类型的技能,而且不能叠加伤害,就限制了他们的发展,加满螺旋(35),地狱摇篮(40)其实是非常不明智的,因为他们cd太长。而事实上,全dnf对柔道最好的技能是物理暴击和物理背击。大家不信的可以把他们加满试试看。为什么用柔道会感到无力呢?而35技能,是作为一个聚怪的技能出现的,而同学们把他加满作为dps+聚怪的全能性技能,只能说,愿望很美好!所以我们+5。
2。关于地狱少女的摇篮 地狱摇篮这个技能,很多同学也加满了,因为他似乎伤害很高,但是我要告诉你,这个技能其实非常不好就dps(这里指瞬间输出)而言,他甚至不如35的大墩,就安全性而言,他不无敌,我们为什么要加这一个sp多,伤害低,不安全的技能呢?????
3:关于裂石破天!!! 这个技能加满是很有必要的,相对40技能而言!超大范围抓取,聚怪,瞬间dps超高!最邪门的是我再强调一下,他甚至可以聚一屏幕的怪。这么好的技能我们为什么不加呢?
4:关于空绞锤! 伤害高!冷却短!空中使用!sp少!如此多的优点,另我们放弃其他投技,主攻空绞!!
5:关于背摔,抛投,和金刚碎! 背摔我就不说了,现在有谁加满?伤害低,冷却时间被和谐到5秒,要命的是范围小,持续时间短。
抛投说白了就是个控制技能,你要非把他整的像个dps技能,我只能告诉你。。。他伤害真的很低,sp真的很高。
6:关于鹰踏满/物理暴击满/背后暴击满/武器55粉臂凯。 你想试试吗?当螺旋/烈石/风暴/聚怪野蛮清怪,大锤清怪后残余的小了色怪物。拿55粉臂凯吧!折颈,往背后踩。。。
写这篇文章的主要目的是提醒大家一些问题,看到大家用柔道的摔技摔的没蓝黯然神伤时。我来告诉大家,其实摔技中真的只有空绞是dps用的,其他的是控制用的!! 放出装备!
时装:摔技强化这个没疑问吧?
鞋子力量其他随意。
装备55职业套,我很想说,55职业套真的很强大,55cc套更牛b
武器: 55粉臂凯柔道目前最好的武器,不解释。注意这个臂凯和悲鸣项链**。。。
首饰: 配鲁斯