星际争霸2各路明星的编队技巧,你想知道吗?下面,我将告诉大家国内外的众多高手是如何编队的。
NO.1 MTY
使用种族:人族
数字键1:主要是2M组合;在开局的时候也会编成骚扰用的收割者。
数字键2:开局为造补给站和兵营,并且探路的农民SCV;中期编成分矿的全部农民,大概六到十个,主要为了战斗时拉农民方便;后期编成MM船,准备空投等。
数字键3:主基地;开分矿后变成主基地加上分基地。
数字键4:兵营,有多少兵营都编了进去;中期编成兵营加上星际港,有多少都编进去。
数字键5到0:主基地,开局就一起编上,这样只要朝那个方向拍一下就可以选择到主基地。
编队技巧点评:
开局就将5以后的数字都编成主基地真的很有特色,这样可以方便操作;其次是将兵营和飞机场混编,也简化了操作;然后数字键2编成分矿农民,是值得我们学习的地方:这样的编法可以在危机的时候立刻拉农民出战,让农民承受火力,减少主力部队的负担;然后最普通的就是1编入2M组合。
编队实用指数:很高
NO.2 Legend
使用种族:神族
数字键1:主力部队,包括狂热者,追踪者,哨兵和巨像等。
数字键2:开局编成探路的农民。
数字键3:神族兵营,有多少编多少。
数字键4:主基地,分基地和机械制造间,有时候加上黄昏议会,熔炉和控制核心,为升科技方便。
数字键5:观察者。
编队技巧点评:
开局早早地将一个农民编成2有利于方便探路;兵营编成一队有利于迅速爆兵;数字键4将能生产巨像和观察者的机械制造间编入主,分基地中简化了操作,同时在需要升级科技的时候将科技建筑也编进主,分基地,也是简化了操作。在不需要科技升级的时候,再把它们从编队中去除。但是数字键2却很少使用,也许是个人习惯吧。建议把巨像和主力部队分开编队,这样可以单独拖开快阵亡的巨像。
编队实用指数:高
NO.3 DIMAGA
使用种族:虫族
数字键1:开局探路的房子;前期变成小狗,中期转为蟑螂;总之属于主力部队范畴。
数字键2:开局编入虫卵,指挥虫卵的走向;前期女王出来后编成女王,方便女王注卵。中后期为主力部队,如蟑螂,刺蛇等。
数字键3:分矿的女王;后期为分矿的一些农民,方便大战的时候拉农民。
数字键4:主基地。
数字键5:开局的时候编为开分矿的农民,随后编为第一个分基地。
数字键6:第二个分基地。
编队技巧点评:
DIMAGA喜欢将虫卵编队,然后SHIFT控制虫卵变出的房子或雄蜂的走向。基地各编为一队,方便查看注卵进度条;女王也各单独编为一队,方便控制,但最后还是要根据实际情况改变编队,或者重新分配。值得广大玩家学习的是:编队不一定是死板的,应该根据实际情况临机应变,最大化地简化操作,方便控制管理。DIMAGA的编队就经常修改。也许有些时候,修改多了可能反而不方便了。
编队实用指数:高
NO.4 LucifroN
使用种族:人族
数字键1:开局造房子的农民;前期骚扰变成收割者,恶棍或者女妖战机;中期大战编成主力部队2M组合。
数字键2:前期编为骚扰部队,如恶棍,收割者;中期编为坦克,方便坦克架起。
数字键3:前期为女妖战机等骚扰部队;中期为医疗船,方便空投。
数字键4:所有兵营。
数字键5:所有重工厂。
数字键6:所有星际港。
数字键0:主基地和分基地。
编队技巧点评:
LucifroN的编队 看上去很有条理,1到3前期就是骚扰部队,4到6就是出兵的建筑,0为基地。很鲜明易懂。中期的时候,骚扰部队自然而然转换成不同主力部队。比如恶棍就要和2M组合分开,实现恶棍的机动性,体现恶棍的骚扰价值。这种芙蓉式的简单易学的编队技巧真的值得我们广大玩家好好学习。有着好的编队技巧作为比赛的基础,就为赢得比赛带来了几分把握和胜算。
编队实用指数:很高。