鼠标向地面看按 W 才能上去..千万不要挨着墙壁走..不然会停下甚至掉下来..视角左右晃动一下吧..没什么大碍..或者你可以先跳一跳..跳到高一点的地方..这样可以快点上去..走到墙上去在到顶之前千万不要按Ctrl(蹲下)..不然会掉下来的.. 等你爬到不能再向上的时候按一下蹲..就可以继续爬咯..自己打的额..复制的人留下这段话..不过有些机子是爬不了墙D..因为 FPS 不够..我家的机子就是这样..除非变僵尸以后获得了加速..勉强按 W 的话就会定在那里上不去的..FPS是图像领域中的一个术语..FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数..既然刷新率越快越好...为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢..其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下..FPS越高..则对显卡的处理能力要求越高..电脑中所显示的画面..都是由显卡来进行输出的..因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出..当画面的分辨率是1024×768时..画面的刷新率要达到24帧/秒..那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒..则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”..FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率..这也就是为什么在玩游戏时..分辨率设置得越大..画面就越不流畅的原因了..所以呢..你可以试试将屏幕的分辨率调低一点..进入游戏里面以后右上角有个设置的..选择 "视频" 在里面把屏幕的分辨率调到 800 X 600..然后再把颜色跳到16位色..这个可以根据自己喜欢来调..调了以后和之前没什么大的区别..就是画面的精细度低了..换回来的是画面变得流畅了..你想上坡就尽情地上吧..