首先需要声明的是,本文所有图片均来自网络和网络视频截图。
其次,由于两个游戏风格不同,很难说两个游戏在图形图像上孰优孰劣。本文的目的是给大家一个比较直观的比较,方便大家选择。
先说说角色的建立:
龙之谷每个帐号可以建立4个角色共4种初始职业,玩家可以选择角色的发型、脸型、眼睛以及出击套装样式等细节,每个细节分别由4个选择。
C9每个帐号可以建立8个角色4个初始职业,玩家可以详细设定角色细节。如肤色、发色、瞳孔颜色、发型及其长度、身高和胖瘦、胸臂腰腿手足的比例等等等等,这里就不一一例举了。
总的来说在玩家对角色的个性化方面,C9要比龙之谷强的多。C9中每种角色细节都有超过10中以上的选择,这要远远高于龙之谷的4种。不过让人感到遗憾的是,无论C9还是龙之谷都秉承了韩国网游近年来的一贯特点----都没有双性别选择。在游戏中我们不得不“被人妖”了。
再来看看两款游戏的技能系统:
龙之谷采用了传统的技能树系统,类似大菠萝。玩家转职后除初始职业的基础技能外,2转职业通常都有3到4条技能路线可供选择。但是限于技能点,玩家通常是专精一条辅助一条或者兼修三条。
C9在技能系统上相对自由,绝大多数技能除级别限制以外是没有前置技能限制的。转职后在技能列表上会根据所转职业增加相应职业的特色技能。玩家可以根据自己喜好自由选择学习。同样,C9的技能点也不会充裕。玩家还是要根据自己的风格进行取舍。
两款游戏的技能细分上都是分为主动、组合及被动。主动技能是放在快捷键上发动,个别也可以用组合键发动。组合技能通常是由固定按键来发动的,被动技能是持续有效的技能。
顺便在来比较一下两款游戏的技能效果。
装备强化系统是所有游戏的吸金大户,这是不可或缺的。值得一提的是龙之谷拥有独特的纹章系统,玩家可以自己制作带有不同技能属性的纹章。
提到制作就不的不说说游戏的制作系统。C9拥有5个生活职业15个专精分支,可以制作除RMB商城道具外的所有道具。玩家等级10级后就可以去相应技能师处转职生活职业。
厨师的料理可以增加Buff、炼金师制作红蓝和召唤石等,铁匠、木匠和裁缝更是有机会制作出游戏的顶级装备。另外强化高级装备的材料只有高级生活职业玩家才能制作。
生活职业还可以制作工会专用的家具
家具摆放在公会小屋里,所有会员都可以进入。这些家具不仅仅是好看的摆设,更可以给所有公会会员增加可观的附加属性。一个工会的强大与否除了特有的公会技能外业主要体现在这里。
另外,两款游戏都是副本为主无野外地图。这是开发游戏的图形引擎限制所致,实属无奈之举。C9和龙之谷都支持最多8vs8的对战,据消息C9正在开发支持更多人数对战的攻城模式。不过龙之谷的“开房”竞技模式要比C9的灵活直观许多,玩家可以自行选择竞技对手。而C9的等级、PK段位限制内随机分配对手在公平性方面也有其独到之
C9独有的乱入模式在一定程度上可以弥补无野外地图无法自由PK的遗憾,通过乱入模式玩家可以随机闯入自身等级正负5级的其他玩家的副本。在副本中闯入者不会消耗疲劳、死后不扣复活币,不能吃药,杀怪没有经验。但是可以得到道具,抢夺Boss和宝箱中爆出的装备。副本主人为了维护自己的利益就要想方设法的杀死闯入者。看上去对副本主人是不公平的,可是一旦成功通关后就可以得到25%的附加经验以及更丰厚的暴率。俗话说撑死胆大的,饿死胆小的。。开不开乱入就看各位的胆量如何了。嘿嘿
以得到25%的附加经验以及更丰厚的暴率。俗话说撑死胆大的,饿死胆小的。。开不开乱入就看各位的胆量如何了。嘿嘿
就到这里了,我写这贴的主要目的并不是一定要说C9比龙之谷怎么怎么样。因为C9韩服的限制,大多数兄弟都没办法直接体验到C9这款游戏。我希望通过本帖用C9与龙之谷的比较,来帮助各位仍然期待C9的兄弟对C9能够有个比较直观的了解。顺便赚点论坛G币只是顺便~~
最后希望TX动作快点,早日C9测试。。。。我们也好早日脱离苦海~~