比较车辆:GF四轮SR
道具车:要选择一辆好的道具车,首先要看的就是它的道具功能了。分析所有的道具车,不外乎是这么3类:进攻类,防御类,其他。其中进攻类和防御类是主流,是我们的首选。进攻类的有:三马SR,YYSR,狂野战车SR,梦幻SR,加农炮SR,防御类的有:胶鞋车SR,玉兔SR,正义SR,其他类中的熊猫SR也在主流。
三马SR适应所有的道具赛,近路能力强悍。YYSR适合个人道具赛。狂野战车SR适合任何道具赛。梦幻SR,已经被三马SR取代,只有对没购买三马SR的人有一点参考意义。加农炮SR,比较适合个人赛。防御类的适合DN外挂任何道具赛。熊猫SR适合任何道具赛。当然了要说都玩也可以,只是相对来说适合哪个了。自己可以根据自己的特点和方向去选择适合自己的车辆。
因为属性是压倒一切的条件,所以放弃了数据的比较。
以后出现其他的道具车,只要看属性和近路能力就可以了。
竞速车(L2不摇头)
车辆 抓地 加速 爆 发 U弯 加速U弯 最佳化减速 落地减速 集气 稳定
6.5: 218; 279; 138→228→265;135.4;168.7; 195; 191; 比尖锋少好; 不如尖锋
X9: 217; 281; 140→231→267; 130; 不如尖锋; 优秀
黑7: 218; 282; 147→232→268 ; 143; 174.4; 不稳
飓风: 218; 282; 141→232→268 ; 130.7; 163.4; 192; 稳定
游侠: 217; 281; 142→231→268; 138.4; 172.4 不稳
尖锋: 217; 279; 139→228→264; 131.7; 162.7; 优秀
疾影: 218; 283; 140→231→268; 124.4; 159.7 188; 192; 少差; 稳定
本人能力有限,某些数据缺失.对仅有的数据分析:
抓地:最快:6.5=黑7=飓风=疾影;(大多是箱子车)最慢:X9=游侠=尖锋(大多是商店车)
加速:嘴快:疾影;最慢:6.5=尖锋
爆发:1S嘴快:黑7;1S最慢:6.5;2S最快:黑7=飓风;2S最慢:6.5=尖锋;3S最快:黑7=游侠=飓风=疾影;3S最慢:尖锋;总体最快:黑7,总体最慢:尖锋
U弯:最快:黑7;最慢:疾影
加速U弯:最快:黑7;最慢:疾影(似乎加速U弯和普通一样)
由于最佳化减速和落地减速可对比量太少,所以不对比了,期待以后大海可以测试这么两个.
集气是最难量化的了,大多数SR都可以两个弯一个气,建议测试集气换到其他地图去.
除了黑7和游侠外,其他车子都稳定.
总结:抓地和加速快的车子在直线比较多的地图中比较好.爆发好的车子后追比较厉害.U弯快的车黑7似乎只在手指中跑跑卡丁车外挂很牛比,在其他地图中难有作为,大概和稳定什么的有关系,不过仍然令人费解.和道具车子一样,都是平衡的了,没有一个完完全全的王者.在这方面突出,必定在那方面有限制.个人必须根据自己的习惯和吞噬星空手感合理选择车辆.一般来说,破记录视频用车和大多数人都选的车是我们的一个标准.
关于在竞速车的选择上,目前还没有一个明确的标准.究竟那些参量在决定着竞速车子的好坏呢,期待游客和脸蛋继续发挥挖掘
鸣谢:游客,脸蛋,大海