我的元素我的王,写给所有彷徨的元素们

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我的元素我的王,写给所有彷徨的元素们

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myduot2

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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-11-21 0
我的元素我的王,写给所有彷徨的元素们
我不想承认,但不得不承认,在玩家的心里元素已然没落

  看了太多的嘲笑和抱怨,今天写这些东西是想告诉那些为元素坚持的朋友们:

  元素只是走下了神坛,远没有到没落的地步

  用“姐”的话说就是社会和谐了,拉近了神与人的距离

  以下内容不是来教大家如何加点的,我也不是数据党,T3之前我的加点都是反复洗点对比的结果

  我只想让大家看清楚T3时代每个技能优劣,至于如何搭配要看你自己

  所有数据来自39级深渊 孤岛中心 人物属性:魔法攻击2000暴击2000 晕2000 硬直3500物防1500 魔防3700(均为约数)

  元素:在官方的定义中拥有最远的攻击距离和最强的攻击技能。如果这样的职业没落了。

  基础技能

  闪现/逃脱:在我看来是所有职业中最强大的闪避技能点满有惊喜

  浮空:1级还是点满 差别不大如果你总是被打飞那几秒钟只是把死刑改死缓

  充能飞弹:建议点一级毕竟基础的150点还是很富裕的而且蓄力攻击 无论距离伤害 还是击退效果都还好

  毒云:伤害相比T3前减少何止一半(实际效果看),打击数由36和谐到26,硬直效果还在,紫名小妖精之流被击中依然有近5秒的后仰。很早前我写过一个帖子说毒云:不要太在意一个低级技能的伤害,和谐是早晚的事。毒云的作用在阻断和扰乱。如果你每次都是组团出游,你可以无视。

  能量爆发和震荡波:第一次出了满级的能量爆发 一级震荡波,能量伤害2100震荡波1600+不知道为什么测不出别人 50004500的伤害。抛开伤害不说,从用途来开,能量不如震荡波,能量看不出打中后有击退产生的硬直效果,且距离不好控,而震荡可以击退或击倒,有效避免被围殴,也可以搭配冰河 冰+震 挺不错

  职业技能

  火球:拥有龙之谷最远的可控攻击距离,针对大型怪全中有2次伤害。1级10000+白字伤害BT。其实T3之前火球伤害也很客观,只是3秒的pose让人望而却步。我是单刷狂,火球是常用技能,如果你瞄准怪的同时怪也向你冲来,那么怪到你眼前的时候你的火球已经出手。

  另外T3后 3秒的pose时间内是可以用闪现强行取消技能的,类似的还有地狱火海和火焰风暴

  地狱火海:伤害不如T3前,但是点满距离BT,同时可以强闪取消,避免了靶子技能的尴尬,点多者 推荐

  火墙:多段伤害,6级单次2000+的白字伤害,最后浮空,伤害比T3前增加,配合冰河相当实用。奇怪的是2级时候白字伤害600+黄字3700+

  火焰盾/冰盾:不用解释

  火鸟4级+灼烧3级:清场依旧犀利引爆白字9000+讲的人太多了 不多嘴

  闪火:一直没用过,不乱说

  闪风:伤害和谐掉不少1级600的白字 且减益效果已不明显个人已经不用

  冰刃:9及白字2100打飞效果-20%冰防御常用技能

  冰刺:6及白字2300多段伤害-20%冰防御 阻拦效果常用技能


  霜冻:8及白字5000-6000对小怪多段伤害 貌似是4下对大型怪2次伤害减速时间更等级有关8及减速12秒 减冰防御33% 半控制技能个人常用

  冰河:伤害不如之前4级带A纹章 白字1500-2000少有的控制技能配合闪现 火墙震荡波输出可观

  寒冰飞沙:3级引爆白字9000+很多人说比火爆高个人倒是没感觉到只是群刷冰依旧易碎且对BOSS无效实际效用打折

  32技能对比:

  火径:曾经的王牌,有多少人拜倒在女王的淫笑下,现在伤害大不如前,配A纹章,白字600-800黄字1100-1300+

  优点:无与伦比的高速机动性[url=http://www.99tianji.com/w231]龙之谷外挂论坛[/url]和范围爆炸,居家旅行,杀人跑路必备。

  缺点:伤害不高

  冰雾:不带纹章伤害依然高于火径

  优点:伤害尚可,7秒以上的[url=http://www.99tianji.com/w231]龙之谷外挂[/url]减速和降防效果,但是:小怪基本被秒杀,BOSS不吃这些效果,所以刷图等于没效果

  缺点:1秒的pose定点发射范围尚可距离不远

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