2.0的刀飞无疑成为大家最期待的职业。
因为他的影子,和金钱炸弹的改动,盾的加强,新增的百分比提升HP量的技能。
2.0的双刀和刀飞无疑又成为最有争论的职业
首先说明一点。讨论中一切以无高科技都是纯天然武器
首先我们来谈谈两位的攻击:
刀:主流的攻击会是(配合影子)1。一出2。落叶3.6连(应该叫12连了)
BOSS战是12+敛财+炸弹+一出清理小怪
双刀:主流攻击配合影子飞跃斩(聚怪)+16连(流云)
或+血腥
BOSS战:先开隐身出进阶然角色在隐身状态攻击(多试几次机会成功的)然后发动地狱
在不考虑装备下其实2者输出不会有太大差异(数据波动)
再来看看两位的生存:(首先必须承认再不洗血,不技能情况下双刀比刀血多)
刀:盾+假动作(高几率。相对双刀的傀儡来说)+高回避
双刀:傀儡(低几率)
这样看来貌似是刀更具生存能力,即使血少于双刀。但是笔者认为大家都忽略一点也是双刀职业最特别的一点。那就是
双刀的很多技能发动时处于无敌状态,而重要的是,双刀的技能是动作多,华丽(地狱是最好的例子)也就是说当你打怪在用技能就是在无敌状态打BOSS一直就几乎处于无敌状态。下面列举几个无敌技能:
双刀风暴(血腥也是)
龙卷风
暗影飞跃
地狱
所以双刀虽然没有刀的盾来的保险,但是知道你一直处于攻击状态那么几乎就是无敌的,不无敌的时间内还有傀儡的保护虽然几率点。
所以笔者认为双刀生存能力不比刀差,甚至还强与刀(刀只是一味的抵消攻击,双刀是可以直接无视攻击的,就是无敌状态)
最后我们来说说BOSS战中的地位。
一说到打BOSS,无限暗杀会马上被说起。是的无限暗杀,NB没话说但是是非法的。
但是笔者今天在这首次发帖就是要和你说:双刀有合法的无限暗杀!!
就是隐身+进阶隐身+地狱
即使是49%的成功也很大了,你看7次的装备砸60%的7次全成不稀奇。那么49%试7次总能成功1次吧!
但是,刀在合法下有**,也是没得说的恐怖。
所以笔者认为双刀和刀其实本质上没有多少区别。只是在个别攻击和技能华丽度上有了改变。
为什么2.0刀友影子?因为双刀有了影子。
为什么2.0飞侠系有百分比提升HP?。因为双刀有副刀的加成。
笔者认为,大家都被刀的影子所迷惑。其实是平衡游戏的必要之举。
当然你可以说冒险不会没高科技。你也可以说刀盾更保险。
是的游戏其实没有最好只是你怎么看待罢了。
刀or双刀
其实都是差不多的
又会有人说双刀有荆棘。
我只能说2.0大家貌似都会i有暴击
最后说句,我认为双刀只不过是刀在形象技能上的进化罢了,两者本质相同。只是练级的不同人的追求不同而已。