我们找出来几张图
高速,沙漠,森林这三张比较能体现一辆车子组队性能的图
可以发现都有一个特点,
起步之后都要在开始的弯道或者直线上攒一个红气,(这时候会有大约70%的蓝)
然后放气 点票集出来一个红气,紧接着红气就变成了蓝气
然后基本上就可以无限蓝气了。。。
这是大部分组队图的基本跑法也是最实用的跑法
但是这种跑法在等离子身上不是很适合
抓地集第一个红气对等离子来说没有什么问题
三连喷前点一下,或者先来一个段位,集一个气轻而易举(这时候蓝气大概已经有了80%)
但是问题就出在第二个气上,全速情况下的等离子可以通过点票集出一个气,但是经过漂移之后的等离子想集一个红气是非常困难的
第二弯点票集不出一个气但是蓝刚好已经满了,这是对蓝气的一种浪费
这时候只好继续用红气来漂移攒气了
但是等离子的蓝气相当恐怖,5.5秒,只要出了一个蓝气时候。。。。
缺点:集气处于劣势,比传统车更晚进入状态
优点:加速时间恐怖,一旦出了蓝气则一发不可收拾
至于尖峰包括6.5高速,沙漠,森林这三张图都可以瞬间攒一个气,然后小飘+大飘出蓝,之后几乎一路蓝气,相对等离子来说缺点就是漂移多,(不管你漂移技术再怎么好,一定会影响50左右的速度)那这个时候等离子的优势就出现了,它可以长时间的加速而避免类似高速直线多次漂移的动作。
总的来说个人认为你没有超高的内线双漂水平,就不要开等离子,因为等离子加速时间长,但是攒气也慢了很多,目前来说高速的记录还是尖峰第一,期待等离子新跑法破记录!