脸蛋卡水器[梅里雪F.1.2] 26号封测版说明:
文件组成:
1) 脸蛋卡水器[梅里雪26封测版].exe md5: c2dad86e401a21ec34869fa0cda4c027
1,002 kb 1,025,658 bytes
2) QQWry.Dat 5/25 纯真ip数据库
3) 脸蛋卡水器[梅里雪26封测版].txt 本说明.
忠告:
表在韩服使用任何隐身方式,韩服目前自动检测用户状态,如异常则必封ip.
你自私的个人行为,会导致整条***线路被封("厚锅"),殃及其它无辜***用户及供应商。
且可能导致脸蛋系列被封。(F.1.2正式版本后,脸蛋有可能停止更新,再没新版)
修正:
1) 原21日测试版 I II 隐身状态时,别人都能看到你,掩耳盗铃了:)
本版已修正该问题.
完善:
1) 增加对雪橇车、冰点驯鹿车冰水泡预警。
2) 完善普通水泡预警算法,本版本基本无漏报.
3) 预警音音量调高25%。
增加:
1) 增加无声的“延迟”参数设置.
2) 增加了新的卡npc专用的隐身模式 a,b,c.
其他:
1) 去掉了 [TCPIP_WANARP]分支下\DEVICE\NDISWANIP网卡。
2) 从本版起,水泡预警只有在点“开始”按钮后才起作用,且“停止”按钮后停。
3) 修正部分网吧环境下可能会超快速关机问题,原因脸蛋误判自身被绑马而采取的主动行为。
已知的bug:
1) npc专用隐身的b状态时,大部分网卡正常。
而部分Realtek8139系列网卡,会出现某局能看到队友,某些局看不到队友情况。
正式版本会修正该问题.
2) 关于少部分用户反馈的a状态时,偶尔会暂时看到队友,且此时被npc攻击。
系程序处理报文时漏包,或你网卡特性所至,在完善修改。需要测试用户,联系我。
另:
21号测试版已增加项目:
1)普通隐身已增加一新状态III : 你看不到别人,别人能看到你.
2)普通隐身方式(I II III),可自行勾选1-3种和正常状态(IV) 搭配,
形成隐身热键循环。 例如 III IV 搭配, II、III、IV搭配 ==。
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备注: 如何简单测试选择网卡:
用看ip功能即可测试,能看ip就必然能隐身及水泡预警
1)选一网卡
2)进一跑跑房间
3)点软件的房间按钮,2.5秒后,看是否能看到房间里其他人ip
不行就重复123
水泡预警、隐身、看ip功能都依赖于正确的网卡选择。
细节:
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预警:
普通水泡预警算法已优化,测试基本无漏报, 每盘预警次数远超过21日版本.
作为对比,冰水泡未做算法优化,估计冰水漏报率会较高
飞机车绿色毒水,不预警.有飞机车的朋友可联系我测试取样.
导致漏报的因素,由主到次:
1)你的网络状况 2)天成的网络状况 3)仍水泡的人网络状况
当网络状况较卡时,漏报率将上升。
在网络稍卡情况,本版算法能适应且预警,漏报率较低。
本版本有可能误预警:)
漏报定义:你看到水泡且无预警。 (特例: 连续的多个水泡,后边的预警音会打断前面)
误报定义: 你视线看到所有其它7人,并未水泡,却预警。
请反馈以上相关.
另问: 你感觉的预警时间是 :1秒 ,05 ? 或干脆预警晚了?
你知道的短水的预警时间是?
备:任何其它人仍水泡,不管你是否能看到,不管是否威胁到你,都预警.
鸡肋不?嘿嘿:)
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无声的延迟参数:
范围:1-500, 实际单位是毫秒,
该参数越大,则总强度越低。
原理是每次发送udp上行报文后的休息时间。
主要是提供给慢速网络用户,微调无声强度时使用。
举例:
a 你网络好,原强度使用100或其他较大数值,则延迟参数设置为1。不理睬不调节该参数.
b 网络差或路由器差,原强度设置为1时如出现:,
仍会掉线, 无声对方仅稍停顿, 无声后,长期吃空箱子==,
则强度设置为1, 只调节延迟参数 1-500, 总有一数值适合你, 2分法快速自己测试.
c 网络太好,原来强度怎么调节都不能无声,新版依然不能无声:)
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卡npc专用的隐身模式:
在网卡对话框中,会看到有2种模式选择:
普通隐身 : I II III IV
卡Npc专用隐身 : a b c
a 方式你看不到队友,队友也看不到你。
b 方式你能看到队友,队友看不到你
看客会猜测 a 与 I的关系, b与II的关系,
答案:使用效果完全不同,虽然表象是相同,
要不偶也不会脱裤子放屁推出abc了。
如挑战赛或冠军赛,建议使用"npc专用隐身"模式,即abc。 表使用"普通隐身"模式.
新的卡npc方式:
1) npc 始终不会攻击你,无论你跑1位置或234位。
2) 你可使用b方式,看着队友状况跑,掌控全局,此时npc依然不会攻击你.
3) 你的队友跑不跑都无所谓,跑了反而更好,能帮你揍npc.
4) npc的静态必杀(米田共、连续水泡、圣诞雾==)全部错位,一般影响不到你.
5) ab方式应都不影响qq等网络程序,请反馈.
已测试通过情况:
其他队友被选中做npc服务器时,
或tc的服务器充当了npc服务器时
未测试情况:
你自身做npc服务器。(需要你网速好,机器好等条件,网吧应可以),请反馈.
“npc服务器”概念见博客中
http://blog.163.com/kart_heihei/blog/static/11240340820093401042570/ 网友 晴空森林(steven.zhifeng)终极原理分析.
补充一点:目前很高概率天成会充当npc服务器.(例如3人的冠军赛)
请对比测试 ab 及 I II 方式卡npc,
备:
如你是早期的Realtek 8139 网卡,请你仔细测试下 a,b 方式跑npc,
是否会出现有时a方式下突然看到了队友,且你受到了攻击情况==
另将软件的网卡图mail我,留你qq.我需要测试环境。
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此模式总体测试反馈良好,达到预期效果.
一26封测版用户反馈: 少数情况会莫名其妙出现npc首先冲线终点,而此前你看不到该npc.
原因及应对:
1)程序流程封锁了npc同步及服务器信息同步,你看到的npc和队友看到的npc肯定不一样。
2)此时会出现些奇怪的现象: npc必杀错位,影响不到你。你也无法自爆到npc==.
3)你需要战胜你自身电脑的npc, 你更需要战胜其它玩家看到的npc.(一般如你抓地好,不难)
4)注意在你和npc位置临近交错的时候,不要企图做任何卡操作(卡水,卡人,卡自爆,卡吸穿人==)。
这些操作会导致跑跑判断错误,很大概率会造成npc已在你前面,但你再也看不到该npc,直至冲线.
5)另偶怀疑是你队友攻击了该npc,刚好在npc暂停期间,你超越了它所致.
另已有朋友反馈了"你电脑被选中做npc服务器"情况,此时使用的是npc专用隐的a方式,如下:
1) 他不跑, 始终未受到npc攻击,必杀例外.
2) 其它3队友在跑,队友很少受到攻击。
如你网速够快,且机器够好,且4人均在线,则很大概率被选作"npc服务器",例如高速网吧电脑。
请你仔细测试跑或不跑时的状况反馈.
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问:我是adsl本机拨号用户,找不到必须选的 [PSCHED]下的 \DEVICE\NDISWANIP 网卡?
答: [PSCHED]项是依赖“ Qos 数据包计划程序”,你需要安装Qos, 方法:
桌面->网络右鼠标-〉属性,打开了网络连接管理
随便找一显示的普通网卡,右鼠标->属性->常规->安装->点"服务"->添加->选Microsoft "Qos 数据包计划程序",确定.
不需要重新启动.
你需要退出脸蛋卡水器后,再运行脸蛋。
如你不想使用qos,可去掉选 "Qos 数据包计划程序"前的勾.不影响 [PSCHED]项的产生.
备注: QOS 是微软优秀的带宽管理服务,并不是以讹传讹的所谓浪费20%带宽的东东。
另如安装了卡巴斯基,可选择 [KLIM5] 分支下的 \DEVICE\NDISWANIP 网卡
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现在脸蛋已经走得太远,已有悖于偶的初衷了,1.2正式版本后,将停止,不再发布新版。 360会报毒,选择性使用!