我承认,我蛋疼了。作为数学系毕业的,看到数字又手痒了。我知道很多玩家很热爱自己的职业,不喜欢它被分析来分析去的。
我得向他们道歉,但这仅仅是罗列些数据,希望他们不要介意。
一出双击的总延迟已确认了:1110ms,快速无影响。
不相信的同学可自己到时候测试。当然掐秒表数攻击次数的方式不建议使用。下面有更精确的方法,可以尝试采用。
准备两台机器:一台装windows和冒险岛客户端,另一台装Linux/Unix用于做路由并抓数据包,抓包命令tcpdump(Linux)/snoop(Unix),然后用wireshark分析抓到的数据包,只需分析包头和时间戳(精确到us),我想这个是很精确的,详细我就不演示了。
T353刀飞进一步强化了。DMP以单体攻击计算。
影分身:技能攻击为本体50%,延迟1500ms。
贪欲:金币掉率几率+20%,金钱炸~弹伤害+60%,国际服仍然未确定是+60%还是乘以160%,下面计算以+60%为准。
敛财术:金币掉率几率60%,加贪欲效果则为80%。
一出双击:伤害630%,延迟900ms,加僵化时间总延迟1110ms(快速无影响),其他技能伤害增益30%(已确认是乘法130%)。