我玩DNF也有段时间了。
一开始玩的就是木仓手,
现在玩的弹药。
怎么说``弹药是木仓手里的法师吧`
主要KAO魔攻输出。
各种属性弹让我们有高额的输出伤害。
感电`冰冻更是让我们变得无比强大。
额``不多说了``下面说说我的加点。
我看过很多帖子,毛雷流`啊。感冰流啊。体术流啊。
我都洗了尝试过。各有各的好处吧,
刷图点不想多说,但注意的就是满电、满火弹、满地狱、满穿甲、满弹匣.这几个是必满的技能!至于其他的,你们个人爱好.特别说一点,关于觉醒主动技能.那个只需要1级,点满的只能说你脑袋坏.实话跟你们说,觉醒在没配合感电的情况下它就是个废技能!
下面说说刷PK点吧,加点完全看个人.多大取决于自身的操作,意识,跑位.不要盲目的去追求别人的加点.个人的打法都不一样,没有最好的加点,只有1套是最适合自己的加点.以下说只是个建议,提供给新手一个方向,多大加点还是要自己摸索!但弊端我全部都有说!
体术:
(XT)膝撞:作为BBQ前至必须的是5点,我加满了也就是10.木仓的霸体很少,XT.QQB.TS.就这几个.我满满的原因,也许是受了一些HF视频的影响吧`不过也满好用的`我一般用TMS定住人再用TX顶人满的TX有19%的速度,.够快`浮空也够`可以在空中接XXX,再XXX,快速拔木仓XXXXX.QQB`这里我QQB加到5出强制的以保证可以顺利的接上.别想多按几次`这时候都快差不多出保护了`自己要把握好.(XT的时候是霸体的!这个是才是最重要的.木仓的霸体少而这个无非是个冷却既短有非常有使用性的技能,真正的高手使用XT的时候可以完全利用好这短霸体的时间躲避很多技能,包括我们弹药所丢的雷,冰雷当然除外!)
浮空弹:我加到了10`浮空加到10可以保证很多连招接上.,比如`我丢个冰雷`冻住了`跑去XXXX,加个浮空又飞起来`上前在空中的时候XXX,再XXX`接QQB`接不上了`出保护要掉下来`接个地狱,基本上就差不多结束战斗了`怎么把他控制在你的地狱里 `不用我说了吧?
TS)踏射,强制踏射:不加,1级,5级,也有人5级出取消,出取消或5级的实际作用很渺茫!在来目前GF这版本ST的命中实在很低,这命中不是MISS的!而是你踩不到人.说说为什么不加的,很多人会说不加怎么破别人的霸体,我们是弹药,破霸体有一定要依赖ST吗?难道你们都忘了我们还有冰雷?丢个冰远比ST的实际用途来的好得多!关键还是GF命中问题,有把握能踩好的点1就够了.
浮空铲:不加或5.不加也可以,但需要自己的灵活跑位,弹药除了丢雷就剩浮空弹和浮空铲可以起手.相信浮空弹用的好的你自然会选择浮空铲了.原因:浮空弹浮空后没有浮空铲的情况下等你冲过对手已经落地了!像有些人浮空弹命中直接丢雷扫地的可以无视了,浮空铲的意义就在与接BBQ!至于会去加1-5中级别的,你们放弃吧!原因:你的持续时间不够!`我加的5`用得好也是你连招用的一大帮助.
(TMS)回旋踢,强制回旋踢:这个真不好说,说说弊端就好了.加1级的,你们可以放弃了.不是说伤害问题,而是那1级TMS转的那速度.完全就是给对手的机会!尽量加高`我加到11`没SP了`有还会加的.
(ST)瞬踢,强制瞬踢:这个技能更难说,还是要看个人应用.几级一般都可以,弹药没人漫游移动那么快`所以ST也不是可以很好的利用.看个人喜好吧`我加的1点.
体术相信最大争议就是TMS和ST,这2个技能确实比较麻烦,还是要按自己的打法去配合.其他的技能我上面已经说了很详细了.还有不明白的可以留言指出.
机械:
机器人:我没加.我只感觉机器人最大用处就在于可以清机械的机器人.对别的职业而言1下秒的东西.牵制走位意义不是很大!不过弹药的一个冰冻雷丢下去`也基本可以清了,
所以我没加
本职弹最后说,先说重火器:
BBQ:1或5出取消,都可以.5级取消的作用在于当加火弹BUFF的时候对手被冰冻的情况下,火弹点3下可以接到BBQ.如果5级没出取消的你就没必要加5了.无意义!
通用:
后跳,后跳取消:这2个不用说了,肯定加的.有人说PK用处不大,那是你没把这技能发挥好!
好了,可以说我们本职的弹了!
银弹:只是个前至东西,你想加高?很明确的告诉你,你的SP不够.
冰冻弹:我加的5`有的人玩的双冰流,不过我对这有很大疑问`我一冻住了`再用冰弹大马上就破冰``所以我觉得没多大的意义.
弹匣扩充:这个还用得着说什么吗?
爆炎弹:加到满吧`还是很有用的.
交叉射击:1,为什么不是5?我已经说了这是PK点,要5何用?交叉是最好的牵制技能,1就足够达到牵制的作用!
地狱烈炎:SP有多少加多少!国服现在这个版本不像外服,外服对地狱做了修改,所以多大数的只加了1点,但国服不同!
弹药主宰:这个如果也有争议的你可以不要玩弹药了!
雷:我把3个雷拿出来一起说,雷除了冰雷之外其他的选择完全是看个人,怎么选择还是看自己.冰雷很肯定的是一定要满的,这个相信没争议,放弃冰雷的我想说你们头脑发热了?既然发热还不选择冰来给降温降温.还有加满毛雷不加电的.不要说什么不加电雷就垃圾什么的,那是个人的打法不一样,你没必要去评价别人!
穿甲弹:刷图很有用``PK呢`有点用吧.用火弹可以多一次伤害.不过我没加.看个人喜好.100%的穿`我一定满.
硬直弹:这个被动无疑是争议最大的技能,大家PK拿的都是自动,在拿自动的时候即使满级的硬直弹效果不能说完全没有,但可以很肯定的说不大!在来弹药PK最关键的就在于你要怎么扫地.而扫地对于硬直弹是没任何效果的!请你们牢记.你不要有意见,请你去先去实践了在回来评论,谢谢!如果你是可以完全发挥好平射的玩家,硬直弹无疑是你最好的帮手,但问题就在于谁会用弹药去平射呢?
好了,全部都说完了.以上所说的很多会有争议,关键还是那句话:加点取决与自己!
技能都说完了说下装备问题吧
刷图装备选择加技能的套装就可以了.
PK装:
1.逐风套:这套装备不单单是对漫游而言,对所有木仓系职业都是前期最好的PK装.
2.传承(神圣)生命女神狼皮:这套名字有很多搞错,1套是30-35的,1套是35-40的,区分就在34-40多了"神圣"2字,老鸟们自然明白就不用多说了,对于新手经验有人搞错!30-35这套并不是说不好,而是穿这套不如穿逐风套了.
3.流光套:都说这套是漫游的装备,但对弹药也是不错的选择.
4.散装:上身、下身各加2%速度套
新手选择PK装的话还是逐风套最好,等级要求也低,不过有的区这套特别贵,那也没办法了.看区而定吧.
首饰:墨竹+神尼+贤哲
项链:神尼或王者这个基本是RMB的象征,没多少人可以搞得到.如果没有达芙尼,任务的兔神也不错,邪恶点的带玩具兵吧.
手镯:墨竹,有人喜欢带反伤的.但我可以说反伤并没有想象的那么有用,尤其对于光白,反伤首饰可以说无用,不要不相信.你如果碰到个高手你自然就会看出来.
戒指:请弹药们不要去追求灵犀,那东西对弹药没用的.你攻击速度在快,你施法不够装雷被打断那是经常的事!
武器方面:
50粉自动是个很好的武器,不过也基本是RMB的象征了.
40紫K5其实是个很好的自动,用了才知道.
关于40粉拘束,有人喜欢去拿这把木仓,都说拘束效果怎么样怎么样,但我可以告诉你们.这把木仓最大的缺点就在与它是40级的!!!当你人物在50+了拘束效果持续不到3秒或更少.不要不相信,这些都是实验过的.
顺便也说下时装吧:
头,帽加施法
脸,胸加速度,上次看到个什么完美的加异常和硬直的.我真的很无语~!
上衣弹匣,也有人喜欢加冰,电,地狱.不评论,你自己喜欢怎么样就怎么样.
下装HP.防御是无用的!
腰部回避
鞋移动速度
皮肤物理伤害
以上是对弹药的解说,不能算最全面的.但大概都说出来了.
还是那句话,加点问题还是要按照个人的打法.像别人都说没有最强的职业只有最强的玩家,同样加点也是一样的.都是取决与自身!
[ 此贴被dannjpxmll在2008-11-01 17:31重新编辑 ]