【记者团】《古今东西》新手攻略-军事篇2
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【记者团】《古今东西》新手攻略-军事篇2
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子爵ol
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《古今东西》军事策略方面的问题,经供参考实际还是看当下情况而定,如果你想尽快上手此游戏不要忘记把此文章添加入收藏夹哦。
正文:
《古今东西》属于策略RPG类型的Webgame,冒险、完成任务以及玩家之间的协作和抗争才是游戏的主题。现在,让我从头到尾介绍关于在这个世界纵横下天所需要的一切吧!
这篇攻略共分为下面几步,如果你已经知道了其中的一切内容,可以直接跳到您想知道的步骤:
第一步 创建英雄
第二步 安排部队
第三步 接受任务
第四步 探险
第五步 组队
第六步 侦查玩家
第七步 掠夺玩家
第八步 协作与支援
第九步 征服(制作中)
第十步 轰炸
第十一步 扫描
第十二步 参与会战
第一步 创建英雄
英雄及所属的Army是冒险的基本。进入顶部菜单的“Army”界面,点击标题中的“创造新的Army/英雄”,可以创建新的英雄。
每一个英雄拥有他的守护神,也可以看作是英雄的种族或是职业。每个守护神给予英雄不同的天赋,使英雄在技能或是属性点上能够得到某一方面的增强。
您所能创造的第一个英雄的守护神只能是“创世神”。这个神祗所带来的天赋是所有神祗中最好的。您无法修改第一个英雄的名字,因为这只部队就是您本人带领的。在以后的说明中,这个英雄——也就是您——将通称为“主角”。
在主角升级到5级时候,可以创建第二个英雄。在古代包括主角在内最多只能拥有2位英雄。
第二步 安排部队
进入“Army”界面可以为英雄配置部队。每个Army可以拥有6只部队。其中三个是前卫,只能配置“勇士”、“战车”等近战兵种。另外三个为后卫,只能配置“投石手”、“弓箭手”等远程兵种。点击相应位置的图标,就可以在这个位置替换城市中拥有的兵力。
如何获得兵力,请参见《新手攻略-懒人必读》。
[IMG=Army界面中的图标,标记近战和远程的位置]
第三步 接受任务
在这个世界上,拥有许多的龙城(Dungeon),每一个龙城中,拥有一个或多个副本(Scene),这些副本需要特殊的条件才能进入,而大多数的条件都是通过完成任务来满足的。您能够访问的第一个副本是“新星小镇”的“农场”。要访问这个副本,必须接受任务“英雄出世”。
点击顶部菜单中的“任务”,进入任务菜单。在“可接受”的任务中,就可以看到“英雄出世”,接受它之后,就满足了访问龙城“新星小镇”的条件。
第四步 探险
点击顶部菜单中的“区域地图”,进入界面之后,在地图中寻找名为“新星小镇”的龙城。龙城中右上角小地图中,是用深褐色表示的。而新星小镇看起来是这个样子:
[IMG=新星小镇的图标]
点击新星小镇图标,从弹出的对话框中选择访问。然后可以进入龙城的界面。在这个界面中您可以看到关于龙城的介绍以前这个地方的图鉴。
[IMG=龙城界面]
选择您要访问的英雄。因为每个龙城的副本除了任务的要求之外,还有等级的限制,也有一些特殊的龙城要求英雄身上有特殊的物品才能访问,所以不同的英雄访问,会导致不同的结果。
选择要访问的英雄之后,会显示副本的界面。其中无法访问的副本会以灰色的问号显示出来。
[IMG=副本界面]
点击副本,可以进入出征的界面,然后您就可以在这个龙城中探险了。
关于龙城探险中更详细的介绍,请参见“进阶攻略-龙城篇”。
第五步 组队
在您发起探险行动之后,您可以邀请其它玩家参与。游戏对于组队拥有奖励,每个玩家可以多得到总经验的20%(详细的经验分配请参见《进阶攻略-龙城篇》),而且有些龙城过于危险,必须要多个玩家组队才能征服。
邀请的方法是点击“军事状态”,进入界面后,可以看到探险的过程。点击“操作”中的“请求协助”(蛋糕图标),便可以向其它玩家发送协作请求。
在发送完请求之后,对方会收到一封请求协助的信件。
[IMG=发送请求的信件]
点击参加任务,选择好出征的Army之后,就可以组队作战了。需要注意:只有在副本结束前15分钟能够加入,并且参与的Army也需要满足副本的条件才行(除了一些只需要队长满足的之外)。
在参与他人的探险的情况下,您可以在限定时间结束前加入探险,从而节约路程的时间,俗称“搭火车”。完成探险之后,您的返回时间与队长的返回时间是一样的。
第六步 侦查玩家
所谓知己知彼,百战不殆。如果想要掠夺一个玩家,必须事先侦查他的城市中有多少资源和Army。只有间谍能够完成这一个任务。在古代,只有一个间谍类型的兵种——“斥候”。需要研究科技“侦查”、建造“哨塔”之后才能够训练。间谍类型的兵种只能在城市中待命,无法配置在英雄的Army中。
进入“区域地图”,点击玩家的城市之后,选择“侦查”命令,然后选择好派遣间谍的数量和侦查的项目,就可以侦查玩家了。在行动过程中,侦查不会被其它玩家知道。只有侦查失败之后,对方玩家才能得到通知。
侦查的项目拥有不同的种类,每个种类风险各不相同。风险影响侦查的成功率以及失败时的战损。以风险100%为例、玩家A为侦查方,B为被侦查方、AP为A方间谍点数、BP为B方间谍点数、R为风险、S为成功率:
成功率的计算公式为:S=(AP-BP)/BP,根据成功率的不同,有如下的侦查结果:
1、如果S>R,则侦查直接成功。并且B方不会知道被侦查。
2、如果S<0,则侦查直接失败。
3、如果0<S<R,则进行一次掷骰,A方的骰子范围是1%-S,B方的骰子范围是1%-R,如果A的骰子大于B,则侦查成功,否则失败。成功时需要再进行一次掷骰用以决定是否被发现,A的骰子范围是1%-(S/2),B的范围是1%-R,如果A的骰子小于B,则此侦查会被发现。
如果侦查失败,B方会知道A方侦查了自己。同时A方间谍全灭,B方的间谍受到一定的损失。B方的战损率公式为(AP / (BP * (1.0 +R))^1.5。
间谍战进阶:
间谍拥有两种不同的类型——“间谍人员”和“安全人员”。每种不同的人员,在防御时需要使用不同的对抗点数来对抗。在兵种图鉴的介绍中,可以看到“反间谍能力”和“反安全能力”。
在上例中,AP与BP的计算公式如下:
A1为所有间谍人员的能力总和、A2为所有安全人员的能力。B1为所有人员反间谍能力总和、B2为所有人员反安全能力总合。
AP=A1+A2
BP=(A1 * B1 + A2 * B2) / (A1 + A2)
在古代,只拥有一种类型的间谍,到了中世纪之后,用于间谍战的进攻与防御的兵种就区分开来了。所以使用不同的间谍,可以使攻击/防御具有不同的优势。
第七步 掠夺玩家
掠夺玩家可以从其它玩家的城市中获得大量的物资,是快速发展的一个重要手段。掠夺玩家的过程十分简单,进入“区域地图”,点击玩家的城市,选择“攻击”命令就可以攻击玩家。如果战胜,则可以从玩家的仓库中掠夺资源。
掠夺的资源是随机的,你无法知道每次会掠夺什么资源。能够掠夺的资源与Army的载重相关,无法掠夺超过自己Army载重的资源。
在每次掠夺中,掠夺资源的上限为50%。但是英雄的“掠夺”技能能够提高这一比例。建造山洞(古代)可以提供掠夺的保护。如果山洞提供的保护容量大于仓库中的物资,则玩家无法被掠夺。但是,英雄拥有“强夺”的技能,可以削减山洞的保护能力。
第八步 协作与支援
攻击玩家同龙城探险一样,可以请求玩家协助。但是有一点不相同的规则,参与组队的玩家到达目的地的时间必须小于这次攻击还剩余的时间。意味着只有速度快或是距离近的Army才能够协助作战。
除了协助攻击之外,同样能够协助玩家防守。点击需要支援的玩家城市,选择“支援”命令,就可以派遣自己的Army支援对方玩家。在到达对方城市之后,Army会驻留一段时间。如果对方受到攻击。驻留在对方城市的我方Army就会参战。
在支援的出征对话框中,可以选择驻留的时间,最小5分钟,最大8小时。到达时间限定之后,出征的Army就会自动返回。也可以随时召回Army。
注意:同样可以支援地图上的龙城。只是在目前关闭了此功能。点击龙城,选择“埋伏”命令,您的Army就可以埋伏在这个龙城中。如果任何人攻击此龙城(访问副本),您的Army会同怪物军团一起对抗玩家。
第九步 征服(制作中)
目前这个功能还在开发之中。在进入开拓时代(也就是大航海时代)之后,玩家可以额外建造一个特殊的城市,类型为“港口”,这个城市只能坐落在海边。在这个港口中可以创建类型为“海军”的兵种。
玩家组建好海军之后,可以攻击其它玩家的港口。如果战胜,此玩家在一定时间之内(默认为24小时,根据玩家英雄的技能/科技/建筑等会有增强)会持续地向您进贡他所有城市资源/金币产出的25%。直到占领时间结束,或是此港口被解放。
进贡的进行方式是,在玩家被占领的期间,出产的资源/金币的25%会囤积起来,作为进贡物资。如果征服时间结束,在这一段时间内累积的资源会进贡到占领者的港口中。
解放的条件是:如果某个玩家的港口被攻击,但是战败,此玩家占领的所有港口将会被解放。在此玩家所占领的港口被解放的时候,囤积的进贡物资的50%将归还原来的玩家。50%则由解放者获得。
能够征服的玩家会随着建筑、科技的变化而增多,也有VIP功能可以提升。
成为日不落的帝国,纵横七海,何等快哉!
第十步 轰炸
进入现代之后,可以建造空军和导弹,用于轰炸对方的城市。分别通过“轰炸”和“导弹”命令执行。
空军相对于导弹来说比较贵,但是可以重复使用。导弹拥有比空军高的伤害/价格比,但是只能使用一次。他们之间的轰炸过程是不相同的。
空军分为“战斗机”和“轰炸机”,战斗机负责给轰炸机护航,或是在歼灭轰炸机。轰炸机负责轰炸对方目标。
在一次空袭中,分为三个战斗过程:
1、首先双方的战斗机交战。
2、如果防御方在这次交战中还剩余有战斗机,则这些战斗机对攻方的轰炸机进行一次攻击。
3、如果轰炸机在这次2过后中还有剩余,则剩下的轰炸机对敌方城市中的驻军和英雄Army进行轰炸。
在一次导弹轰炸中,分为三个过程:
1、导弹抵达目标之后,先根据距离计算命中率。
2、如果拥有可以命中的导弹,计算防御方能够拦截多少导弹。
3、如果还有导弹没有被拦截,则进行轰炸。
注意:轰炸对于城防类型的单位造成10倍的伤害。
轰炸一共分有三种模式,不同的模式对于目标所造成的伤害方式各不相同:
精确轰炸:
此模式的方针是针对所有目标进行轰炸,每个目标所分配到的伤害是根据其生命值在总生命值中所占比例分配的。例如轰炸方共有1000点伤害。目标是10个勇士,20个剑士,总生命值为250+900=1150,则勇士分配250/1150=21%=210点伤害,剑士分配900/1150=79%=790点伤害。通常大部份轰炸机使用的是此轰炸模式。
战术轰炸:
此模式的方针是选择任意一个目标进行攻击,如果此目标被完全消灭,则转向下一个目标。导弹根据数量的限制,能够进行转向的次数是有限的。比如说当只有一枚导弹的时候,只能进行一次转向。通常巡弋导弹使用的是此轰炸模式。
战略轰炸:
此模式的方针是将伤害平均分配到所有的目标之上。意味着目标的种类越多,承受的伤害越少。此模式是所有模式中效率最差的。通常威力强大的导弹(比如说核导弹)使用此模式。
第十一步 扫描
扫描是一种更强大的侦查手段。在现代建造卫星之后,就可以对对方进行扫描。扫描必须要选择当前城市扫描范围能力之内的一个城市做为目标。
扫描时的扫描范围是城市中所有卫星单个卫星扫描范围的总和。扫描范围的和是一个面积,例如10的范围,大约能直径3格范围内的城市。(格是以州为单位)
每个卫星拥有其信号的强度和干扰的强度。在扫描时,对本城市和目标城市的所有卫星的信号强度和干扰强度进行对比。
在每次扫描中,如果信号强度大于干扰强度时,扫描才有可能成功,差值越大,成功率越高,当大于对方干扰强度2倍时,直接成功。如果小于对方干扰强度,直接失败。
每次扫描,根据本城市中的卫星数量,需要支付一定的金币作为花费。在扫描成功之后,在一定的时间内,可以完全即时地查看扫描到的城市的玩家的所有行动。只要发动此行动的发起城市或是目标城市在卫星的扫描范围之内。
第十二步 参与会战
当您成为一个国家的成员之后,您就可以参与国家的会战了。当然,您也可以参与没有国家的人组织的Upri.sing,而推翻当地的统治,成立自己的国家。
您可以参与自己城市所在的州以及东南西北四个州的会战。在游戏的主界面中,您可以看到当前正在进行的会战。其中“相关战役”就是您现在可以参与的战役。如果您是联盟的成员,也可以通过“版图”界面一目了然地查看这个世界上在发生什么样的战役。
在显示会战的界面中,“攻击”命令表示加入攻击一方,“防御”表示加入防御一方。您无法撤消派出去的Army(只有指挥官能够撤消)。
根据您的身份的不同,能够参与哪一边是受到限制的。如果您是联盟的成员,自然是无法参与攻击本联盟的战斗的。
关于会战更详细的介绍,请参见《进阶攻略-会战篇》。
.
2010-12-4 12:39:27
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