7.店铺生产: 店铺需要升级当然生产是必不可少的,生产获得的物品出售给系统或者玩家获得金钱。这也是生产系统中间玩家能获得最多乐趣的行为。
7.1生产获益:
玩家将员工生产完毕的物品放入店铺库存时,可以获得店铺经验。
放入库存的物品比店铺等级低三级以下,将无法获得店铺经验。
玩家对店铺库存的物品,可以在产物列表中进行出售。并获得盈利。
通过冥想或其他方式获得的配方在生产完毕后可提取至玩家背包进行交易。
7.2生产条件:
玩家需要准备足够的材料及费用后,才能进行生产。
材料及费用在确定生产时一次性扣除,材料从背包内扣除,生产费用从经营资金中扣除。
生产物品对员工有体力需求,但并不实际消耗员工的体力。员工的体力越高,一次性可以生产的数量也越多,玩家也可以根据自己的需要手动选择生产数量。
如果有多个员工掌握了同一个配方,玩家可以在生产物品的界面中对员工进行选择。
7.3生产时间:
生产所需要的原时间由生产配方等级及生产的数量决定。
玩家选择了需要生产的配方及数量后,系统会提示生产所需要的实际时间。
生产需要的实际时间=原生产时间-员工智力的时间减免(员工智力越高,减免的时间越多)
玩家也可以在生产列表中,使用各种兴奋药水来对生产时间进行加速。
各种兴奋药水在商城内有售,在各种活动中也有一定的几率获得。
7.4生产取消:
玩家可以在生产列表中对正在生产的物品进行取消,取消后的生产材料不退还。请谨慎操作。
库存总量:
员工生产出来的物品,在生产列表中,可以对其进行放入店铺库存的操作。
店铺库存的总量由店铺的等级决定。
店铺总量默认为10件,每升1级将增加10件。