[color=#FF0000]话说放眼全世界单机游戏排行榜,前三应该都毫无压力的是日本——先后在几十年里推出了PS2、PS3、PSP、街机等一系列游戏平台,把只有XBOX的美国甩在了身后。而不得不说的是,日本的游戏也的确对80年代后的中国人产生了深远的影响,比如街机,再比如PS,而游戏中的女性NPC也着实影响了一代人的审美观……好吧,今天我们就来清算一下,日本部分单机游戏那些女性身材的变化,看看你的菜是力量型的御姐,还是娇小型的LOLI。
注意:排名不分先后。
美少女梦工厂
所有的美少女游戏都应该归类到AVG中去,所谓AVG就是指Adult Video Game,比如美少女梦工厂1,2,3,4,好吧,养成类模拟类是我的大爱。
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鬼泣
动作类,可以与生化系列抗衡的动作类系列游戏之一,画面充满哥特式风格,在男性角色一统天下的鬼泣里,女主角的生存的确是难能可贵的。
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鬼武者系列
动作解迷游戏,斩杀、突击、必杀技,一切动作游戏中成功的要素都被融入其中,这就是《鬼武者》成功的要诀。当然,性感MM功不可没。
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春丽
格斗类游戏一向是力量与正义的化身!你只用看看春丽姐姐粗壮的大腿和强悍的肌肉就基本上理解了:即使是女性,也会化身为肌肉女,打遍天下无敌手!
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不知火舞
不知火舞曾经影响了一代的无知懵懂少年,起码我身边就有很多人每次提起这个身材火辣脾气火暴的美女,眼神都会立刻发光,这么多年过去了,火舞姐姐依旧活在无数已经老去的男人的梦中。
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古墓丽影
永远的劳拉,同样是力量与正义,看看春丽大妈,再看看劳拉姐姐,人家咋就那么性感那么给力呢?
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机动战士高达
还需要我多说么?经典!
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监禁
这款游戏出在除了日本以外的任何一个国家我都会惊奇不已,但是唯独出自日本我可以理解…
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人工少女
角色扮演的游戏,看来卖点依旧是男性玩家……
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三国无双系列
尽管以历史题材为背景,真?三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,比如图片中拿着武器扇子的小乔。
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失落的星球
第三人称动作射击游戏,玩家给出的评论是:几近完美。
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同级生
最初推出时是一个名副其实的十八禁游戏,不过由于情节吸引,不单使游戏大卖,亦间接使故事中的女角田中美沙人气急升。
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尾行
什么?!你没玩过?那听说过么?也没听说过?!好吧,地球还是很危险的,你还是回火星吧!
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欲望格斗
Dreams推出的作为美少女游戏史上首款3D格斗游戏,其最大的特点是高画质的3D图形所描绘出的场景。这可说是DREAMS培育至今的深厚实力发挥到最大极限的作品。
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生化危机
让我们在经典之作生化危机中结束本次的旅程吧!
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这个 对于游民已经变了,还真的不好说,现在游民在文章内容上的路线是两手抓,一是传播本质的精神的内容例如:传播主流文化,并以文章、图片、视频等形式发表出来。二是从感性方面吸引大众的眼球,说实话,能吸引眼球的最直接最快速的便是低俗文化——“快餐”文化的一种。这类文化作为一时只需可以短暂给人们带来精神上的慰藉但本质上是个装满空气的塑料袋—— 一捏就瘪,所以低俗文化并非是主流文化例如网络语言,和人类最基本的逻辑语言来比,说实话,网络语言不堪一击。(从逻辑学可以得出结论)例如“给力”,如果父母教给孩子这个词的话结果是孩子会遍地寻找“力”这个东西,这样容易给孩子造成逻辑混乱,对下一代精神健康造成不小的影响。我相信不管是准父母还是已经成为家长的朋友都不希望自己的孩子天天“给力”来“给力”去的说话。所以,对于一个越来越知名,影响力越来越大的文化传播媒体来说,我希望,同样也是所有开明人士的希望——多一点主食,少一点快餐,不仅是为了广大“食客”的健康,同样也是为了自己的孩子的未来——力量越大“责任”就越大。
『记者团』丁小忧 [/color][img]http://s1.images.houdao.com/11884/10/03/04/481_2845296_5c304aa8be9b06d.gif[/img]