平衡天赋将极端数值的玩家起到一定的限制作用,降低命中、闪避、暴击、韧性、暴伤、韧性差值。解决实际游戏中出现的秒杀或者杀不死人的情况。增加对控制技能的命中率和抵抗率,保证玩家受到玩家的控制影响越来越小,提高玩家的战斗行动力。
事实上,升级平衡天赋需要花费大量的精力,及合成不同种的平衡书材料花费也相当不菲。此次中草药大师更新加入平衡神水,大幅提高了平衡数值。使用后暴韧闪命四种属性可分别提高10点,持续20分钟。相比昂贵的天赋升级成本,对这样的花费来说,性价比大大增强,配合平衡天赋基本等级,在PK中优势比较明显,尤其针对等级不高的半人民币玩家。
但对于何时需要使用平衡神水来辅助玩家,在PK中获取有利地位,克制极端属性玩家需要细微的了解。并非使用的越多就一定会起效。
暴击平衡神水 效用指数 ★★☆☆☆
暴击平衡: (自身暴击—对方韧性)<=10 每点平衡系数可增加1点暴击
比如自身暴击110点,对方韧性100点,磕上一颗暴击神水,就可以将自身暴击提高十点,与暴击神水的功能相似,但如果自身暴击远远高出对方韧性时,药水就无法使用,或者使用无效。因此,对于高暴击的职业,比如先知,武士,刺客这些,吃这种药在群战中就起不到相应的作用。在平等级职业中,洗紫暴击值较少的,天赐套职业,如萨满,火木仓,等,需要确保自身暴击水平低,才能占据有利地位。
韧性平衡神水 效用指数 ★★★☆☆
韧性平衡: (对方暴击—自身韧性)>=50 每点平衡系数可增加1点韧性
韧性平衡,用于克制高暴击的职业,或者低等级职业对高等级职业的克制,如果自身韧性过高的,使用将无效,如高韧性的萨满,武士等等。对于剑侠,骑射,先知这些低韧性职业来说,将会是是非韧性路线的人民币玩家必备药品。
命中平衡神水 效用指数 ★★★★☆
命中平衡: (自身命中—对方闪避)<=50 每点平衡系数可增加1点命中
这个药水今后可以说是远攻魔攻职业PK必备药水了,闪避职业的异军突起,造成闪避属性的大大溢出,命中可能远远小于远攻职业的闪避,基本打不中高级玩家,一般高级闪避职业都有200+的平闪数值,普遍的未命中大大影响了PK 的趣味性,命中药水的功效就显得十分重要了。不过对于新区而言,对付高等级玩家以及远攻职业才会用到,效用不高,只有在老区,这种药水才会受欢迎。
闪避平衡神水 效用指数 ★☆☆☆☆
命中平衡: (对方命中—自身闪避)>=80 每点平衡系数可增加1点闪避
闪避可以说是以上四种属性中最受用的了,闪避平衡药水需要自身闪避小于对方命中80,一般天字套装备而言,非近攻职业命中在140~160左右,一般远攻职业的闪避在120左右,近攻职业命中200左右,所以远攻职业使用闪避药水基本没啥用处,主要是针对低闪避职业,作为附属药水使用,范围较小。后期闪避职业数值200以上,闪避药水基本就起不到相应功效,草药大师可以考虑不学此技能。
混沌不灭丸 效用指数 ★★★★☆
更新中又一个相对“管用”的药丸,使用全防增加480点,克制攻击职业有着很大的用处,也是RMB玩家未来必备药品之一。不过成本相对比较高了,需要5个乾阳护甲丸(所有防御增加130点),防风精华,桂枝精华各25个,成本1锭以上,能做三个。不是一般玩家能够吃的起的。价格虽然很高,不过药品加成属性实在诱人,人民币玩家PK良药。。。
四种平衡神水的成品很低,一个融合剂才0.25金,四级部件成本不过几两,比起其他药水药丸来说,平衡神水可谓是物美价廉,稳定价不超过0.4金,也就是几十两的价格,非人民币玩家也一样可以承受。这也是中草药大师摆脱高成本制药的限制,开始了一种薄利多销的利润渠道。运营商也通过融合剂来赚取其中的材料差值,可谓是一举两得。而混沌不灭丸就是面向人民币玩家的了,全防480在PK中群战中绝对占据优势地位,(攻击药最高才360)一些高级人民币玩家练草药大师将会是是未来的首选生活技能。