近日,新浪游戏与AVING共同采访了Nexon公司《跑跑卡丁车》开发队长朴镛圭(暂译,韩文名:박용규),深入了解了其游戏开发理念和对中国网游市场的看法。
《跑跑卡丁车》开发商独家专访
记者:游戏开发过程中最重要的是什么?
朴镛圭:我们在游戏开发过程中时时刻刻都是在想如何让玩家体验到乐趣。此外,如果游戏开发人员本身都觉得游戏没意思的话,这种网游肯定会被玩家们所抛弃。
记者:是什么要素使玩家持续玩一款游戏?
朴镛圭:各个类型的游戏留住玩家的方式不同,但是提高玩家对游戏的满意度应该是最为重要的。即使玩家获得再好的道具,也会因其价值判断和成就感的不同而出现不同的满意度。因此,游戏开发人员在工作时一定要时刻考虑如何提高玩家满意度。
《跑跑卡丁车》开发队长朴镛圭记者:能否谈一下未来网络游戏的发展方向?
朴镛圭:网络游戏的未来是很难预测的,但是我斗胆预测游戏会成为生活的重要组成部分。此外,手机等移动终端设备的游戏质量越来越高,体感型游戏的发展也是越来越快。游戏不仅仅是人们用于打发时间的工具,它必将成为重要的文化产品。
记者:能否谈一下最近《跑跑卡丁车》中国官网上出现的倒计时?
朴镛圭:一直以来《跑跑卡丁车》更新了许多内容,但是即将进行的更新不同以往,它将包含全新玩法模式、各项系统的革新等等。
《跑跑卡丁车》开发队长朴镛圭记者:您如何看待中国网游市场?是否有针对中国市场特点的开发计划?
朴镛圭:《跑跑卡丁车》最初进入中国市场时,所有开发人员都被中国玩家的高水平竞技实力和巨大的中国市场规模所折服。我们利用大量时间和精力主动了解了中国玩家的游戏文化和市场特点,并为了满足中国玩家需求对游戏进行了持续的更新。在以后的日子里,我们将继续关注中国玩家的需求,并主动改善游戏。
记者:目前中国网游在世界游戏市场的份额在不断增加,您如何看待中国网游?
朴镛圭:最初的中国网游质量不能令玩家们满意,但是近期曝光的网游却拥有不少新颖的创意和超高品质。此外,目前有很多中国网游拥有冲击世界网游市场的实力,这令我们感到不少压力。
记者:最后请对中国玩家说几句话。
朴镛圭:大家好,我是朴镛圭。来玩卡丁车,全民漂移!
也许大家可以从中悟出点神马!!!