勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!

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勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!

楼层直达
輝煌FWJ

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时间的指针可以回到原点、但却已不再是到昨天

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-12-31 0
勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!
  没事逛论坛,发现最近常有人说2.0以后英雄没落了,垃圾了。。。。暗地里偷笑下,那一批又一批的墙头草们是不是又要重新练个圣骑亦或黑骑去了吧?酝酿了挺久,也查阅了一些相关资料,决定写一篇关于2.0以后英雄职业的相关解析,这里我主要论述的是2.0后英雄职业的特点,对于圣骑和黑骑,主要是以比较的方式进行相对阐述,不明之处还请指正!  首先2.0对三个战士而言,都有一定程度的提高,提升最多的莫过于最近炒的很火的圣骑,不仅继承了战士单攻王的称号,而且在防御方面也相当的出色,加上新增的战斗命令以及压制术的实用化,使其在组队打BOSS过程中也成为不可或缺的重要角色,这些都让这个曾经倍受冷落的职业重获新生,这里真的要恭喜下,真爱圣骑并一直走到现在的同志们真是很不容易!
  接下来说的就是黑骑,个人认为2.0让黑骑提升的重要技能有三个,第一:是3转的“龙之审判”,增加30%爆击率及最小爆击伤害,这招直接决定那一幕幕飘出来的红字,成为黑骑强而有力的输出特点!(当然爆击可以说是龙跟圣骑共同的攻击优势)第二:就是4转的黑暗力量,直接增加60%的伤害并且木仓连攻击次数提升至4,这个技能什么意思?意思就是说黑骑可以在基本无任何限制的条件下(20%HP以上的条件限制基本可以无视吧)发动跟英雄满葵花60%增益一样的效果,并且木仓连在2转终极木仓矛的作用下,有可能连击5下,配合龙之审判的爆击率及最小爆击伤害提升效果,光这两招对攻击的输出就已经是个飞跃了!第三:灵魂祝福加35G和灵魂助力提升20%熟练度使得黑骑的输出更加稳定!所以个人觉得黑骑的实力决不亚于圣骑,只是攻击速度偏慢的老毛病也算木仓矛系战士职业的特点吧,就好比圣骑连环环破的攻击够高却只能是单攻,一个职业不可能做到什么都尽善尽美!
  最后来说说我自己练的英雄职业,就三个战士而言,我想以优势和劣势来评价英雄的相关技能!首先让我们来谈谈英雄的“优势”:英雄的新技能勇猛剑舞(我喜欢这么叫),第一:真的很帅气真的很拉风,虽然伤害只有210%,不过算上斗气和葵花的加成,加上延迟时间短,攻击对象为3以及终极剑斧40%几率附带多砍一剑还不减攻击时间的优势,输出还是可观的!第二:新技能“战斗精通”加满40%破防,也算给英雄的输出带来一定的增益!综合这两点,我认为英雄的优势就一个字:“快”,这个玩过英雄的应该都有所感触!
  接下来就要谈谈英雄相对两战士而言所处的“劣势”了,这也是那批墙头草高喊英雄没落了、垃圾了的部分原因所在!首先:关键词:“爆击”!此次2.0改革以后,黑骑和圣骑在爆击率和最小爆击伤害上都有不同程度的提高,黑骑我上面已经较为详细的阐述过了,圣骑就更不用说了,满连环加上战斗命令的效果:52%爆击+21%破防+11%必杀+三下连击,再加上各种属性冲击所附带的攻击加成和万佛归一破附带武器熟练度的提升,即使是一般的装备,打怪飘出来的红字也绝对让你看的舒服!而英雄在爆击这方面可以说是完败于两同门师兄弟,没有任何增加爆击率以及最小爆击伤害的技能,除非你是RMB玩家,靠潜力武器来弥补这一劣势,否则单靠面版那5%的爆击率,想象黑骑与圣骑那样下下都飘出红字,基本不可能!
  第二:关键词:“限制”!英雄的输出效率主要受到两个技能的限制,其一就是大家都知晓的葵花,加满提高60%的伤害,一旦发动,所有的技能攻击对象强制限定为1,这招决定了葵花只适用于打BOSS,而不适用于平常练级刷怪!另外跟黑骑的“黑暗力量”对比,同样满级效果是增加60%伤害,黑暗力量的限制条件是20%HP以上发动并附带龙连击攻击次数+1,(这发动起来也太容易了吧)而且攻击对象没有任何限制,再看看英雄的葵花,连我这样的老英雄心理也感慨颇深呐!接下去就是三转技能“乘胜追击”,只有当怪物处于“昏迷”“黑暗”“冰封”“压制”状态下,你才会有125%的攻击加成,这就使得英雄为了获得这125%的增益效果,练级时就得想办法先去晕怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的时候就只能靠圣骑的压制术来获得这125%攻击上的增益了!所以说以上两点限制,在操作上是提高了英雄职业的可玩性,但在输出效率上,却极大地影响了英雄综合实力的发挥,这也是连潜力装备都没办法改变的劣势!
  第三:关键词:“熟练度”!这也是相较黑骑和圣骑而言,2.0以后,两战士兄弟都有提高武器熟练度的技能,英雄爆击率低就算了,偏偏连这方面都没的提升,这也决定了英雄的攻击相对黑骑与圣骑而言来的不稳定!我就奇怪4转三个战士中,黑骑和圣骑除去战士共通后都有6个技能,怎么惟独英雄就只5个。
  好吧,再写下去我也要成愤青了,其实玩过英雄的都知道,即使2.0以前,英雄走的也只不过是中庸路线,那些在论坛上狂吹英雄多猛多强的墙头草们大多是RMB玩家,随便吸个200级再拿把满卷龙背砍怪杀BOSS,当然觉得英雄很猛很强!而现在英雄被棒子改得更中庸一些,他们就觉得比不上别人了,没红字飘出来也不养眼了,就说英雄没落了、垃圾了,我只能说这真应证了一句老话:没有垃圾职业,只有垃圾玩家!希望真正从勇士之路走上来的老英雄们不要放弃,想当初三转人见人欺的苦日子都敖过来了,这点小小的限制又岂能左右我们英雄高傲的执着?拿起手中的剑,继续战斗下去吧!
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热会5队
┌.婲、已開

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-12-31 0
Re:勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!
谢谢分享
q835420229

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-01 0
Re:勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!
无聊额。有G没?
美景良辰奈何天

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等级: 元老

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-01-03 0
Re:勇士详谈之英雄的执着永远不会放弃  猴子们顶吧!!!!
顶了
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guest

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举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-01-08 0
说的好啊- -  2.0我刚玩的英雄 现在刚刚三转 到哪都遭鄙视。 顶英雄。
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