首先熟悉下主教常见的加点方式:
①普通型 即将能力点(AP)全部用于提高自身属性。建议加点方式:每次升级加4点智力1点运气。(只要保持运气的点数比自身等级高3点就行,运气主要用来穿装备。等级高了之后没有更高等级需求的装备,所以这个时候运气就可以不加了。但是有一点需要注意:运气点数与魔法命中率有一点关系)【推荐】 ②血牛型 即将能力点(AP)大部分加在HP点数上以提升自身HP量,这类主教主要是为了在大的战斗中能够保护自己和自己的队友。 ③全智型 即将能力点(AP)全部加到智力点数上以提高自身的最大攻击力,这类法师的魔法攻击力要比普通的法师高出很多。但是由于没有加运气,很多魔法师专用装备无法装备、魔法命中率降低。 今天朋友问主教练血牛型的还是练智力型的...网站上的攻略基本都有2种走向,
选择血牛的依据是在实战中可以更好的保护队友
舍弃血牛型主教的依据是全辅主教以后路会很难走,必须依靠团队。
不知道这种说法从何年何月开始流传,也不知道为什么这种说法的理论依据是“主教自身的HP量和治愈效果有关”
该技能解说为,恢复周围队友hp并对周围黑暗系怪物进行伤害,回复HP量和队员人数有关。
下面是关于牧师HP量和治愈效果的实测
谢飞翔,小婉这一对小夫妻的配合=w=
这里是3人组队的治愈效果
证明真实性,下面贴出3次连续治愈的效果
下面是2人组队的至于效果
大家看下一次治疗加了多少血。....
下面是单人的治疗效果
由此可见,治愈的稳定性和主教手技有关,治愈回复HP量和组队队员人数、主教智力(魔法力)有关
和主教自身HP量没有任何关系! (玩过法师的都知道1点智力=1点魔法力+点魔法防御力+1点手技) 下面是血牛主教5次单人治疗效果
关于血牛主教的魔法攻击力。。。大家看下面几张图
满级的魔法双击:
满级的圣光攻击
关于满级的圣龙
关于圣光普照。。我就不发了。那个攻击力感觉是对圣光普照,甚至主教这个职业的侮辱。。。
关于血牛法师魔法命中率问题: 绿蘑菇打不动
黑木妖打不动
关于牧师血多治疗,对黑暗系怪物进行更多伤害的谬论纠正: 没有命中,何来伤害?就算有伤害,也和自身HP量无关
关于全HP主教回避。。绿水灵打我不出MISS
关于血牧MP......195只有1W+.....
写在最后。。我195的血牛主教,在暗属性的遗迹之墓1,
差点来不及加血挂了......(没带红药,自己加血加的慢还会引起周围骷髅犬的注意)
.........用事实说话。。。。 血牛主教有百害而无一利 今后大家可以打消掉所谓【血牧】这个概念了。 虽然现在新手打算练血牛的不多了。。。 但是这贴就是为了结束【血牛主教可以更好的保护队友】这一谬论的时代! 195级的血牧。。。大家权当看看新鲜