由植物大战僵尸小游戏所引申的闲言絮语

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由植物大战僵尸小游戏所引申的闲言絮语

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m3839

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等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-07 0
时至今日我仍依稀记得,接触植物大战僵尸小游戏是在去年的春节放假期间,当时在一个邻居家里发现邻居的儿子两只眼睛非常专注地盯着电脑,两只手还不停的在动,我一看,原来小家伙是在玩游戏,当时我觉得有点弱智,本来嘛,也难怪自己会那样想,小孩子玩的游戏怎么可能有太多技巧呢?看了一会得出的结论是僵尸向玩家的房子进攻,玩家为了保护家园,要在前庭后院种植物,抵御进攻,一旦失败,僵尸就会破门而入“将你的脑子吃掉”。这的确就是小孩子玩的游戏嘛,所以当也没有怎么在意,只是隐隐约约脑海里有这么一个印象,但是那时候游戏名字还叫不出来。

后来过完春节回到单位的时候,我竟然发现单位里有好几个同事也在玩这款小游戏,到后来基本上是全民上演植物大战僵尸,然后自己慢慢开始明白,像这种既简单又需要那么一点智慧的游戏,可以让人换个脑袋,现代人的生活压力越来越大,凸显其中,只要是能减压,又有点乐趣的东西,就能有市场。后来我也尝试着参与了进去,前几天五一放假的时候我还狠狠的玩了几天,通过无尽版96关的时候,我已经疲惫了,回顾整个小游戏,其实也折射除了不少的人生道理。譬如说,我虽然是后来玩的,但是最终玩的程度比其他人高了不少,人家还为通过20关苦烦的时候,我已经突破50多关了。

做人要认真,玩小游戏其实也需要认真。认真的学习别人的经验,学会总结,首先看了君义的大蒜和机木仓流打法就基本解决了普通关卡,但是无尽版就不行了,就上网找更厉害的阵型,如八炮流,才可以突破30关。认真的学习他人的经验能让人生少走弯路,快点进步。游戏发展区别的关键在于阳光,我一开始就大面积的种植生产阳光的向日葵,就如帝国时代的田,是整个游戏的基础,别人只生产了1、2排向日葵的时候就开始生产武器了,所以根基不踏实。

成长中多花钱参加培训、花钱买书,花钱请人吃饭感,其产出肯定会大于投入的。前期发展时要考虑到给后期的发展,否则挖掉重来,浪费不少阳光。人生要及早规划,为后边的发展留下空间,知道自己要什么,需要准备些什么。不同品种的花搭配是通关的关键,说明人生需要不同的朋友,广交朋友才能获得自己弱项的补充。有时候逃避是个不错的选择,比如用大蒜。

人生的前期一定要排除一切诱惑打好基础,发展自己各方面的能力,基础好了,万丈高楼平地起。学历、思维、人脉就是人生的基础,青年的时候应该先打好这个基础,花钱应该花刀刃上,打好了基础在后面的事情就简单了。如果有点钱就去买房,过小日子,请别人吃个饭都捉襟见肘就难于长远的发展了。游戏中花钱购买道具会使你能力提升,是值得的。

能抗的住,不代表一直能抗的住,应该集中自己的资源做最重要的事情。僵尸冲过来的时候,那时的我们就像是一个小卒,只能进,不能退,否则就会玩完,人生亦是如此,不管做什么,哪怕进步的慢,只要你不后退,那么最终的成功仍会属于你,其实我们都在追寻阳光和金币,正如这个游戏里的阳光与金币一样,那些不是一切,这个小游戏之所以好,最重要的不是你赚了多少金币与阳光,而是从游戏里获得了多少乐趣。而这,才是我们要追求的人生的真谛。
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-01-09 0
不错啊,不错的介绍,顶了
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