【记者团】《暗血の泪绽放于紫凝蓝の瞳》—暗夜使者百科全书(持续更新)

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【记者团】《暗血の泪绽放于紫凝蓝の瞳》—暗夜使者百科全书(持续更新)

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《暗血の泪绽放于紫凝蓝の瞳》—— 暗夜使者百科全书

{目录}

{一}

序曲:噩梦の逆袭—反转黎明 暗夜使者 英雄人物 历史资料及职业背景

初曲:殷红色夜月—杀意初始 暗夜使者 转职视频 转职流程及觉醒流程

次曲:琉璃色圆舞—凰泉涌动 影舞忍者 技能数据 技能视频及实战分析

{二}

次曲:琉璃色圆舞—月妖日狂 银        月 技能数据 技能视频及实战分析

{三}

次曲:琉璃色圆舞—死寂飘摇  死灵术士 技能数据 技能视频及实战分析

{四}(更新中)

三曲:地狱の晚宴—混沌浩劫 暗夜使者 史诗神器 装备时装及副职分析




序曲:噩梦の逆袭—反转黎明

(转自DNF官方网站)

暗夜使者历史背景:

        “不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”

关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……
        但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!
暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。
为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
        由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。
目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。
        但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!
        为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。

刺客历史背景:


        “快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!”  
常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!
暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。
        暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
        按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。
刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。  
英雄:西北风哈蕾斯
        哈蕾斯,最初的女刺客.
        与美丽的外貌相反,哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格,就像是从大陆吹来的冰冷的寒风,这也是她外号叫“西北风”的由来。据传,她与她的团伙所经之处,无一不像被暴风肆虐过一样,一物不留……
不知什么原因,原本出了名难抓捕的哈蕾斯,却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网,成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代,圣君去找人类协商,解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后,带着自己的团伙归顺了王室,宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯,在遇到了值得效忠的对象后,至死都谨守着自己的誓言,始终不渝地为暗精灵王室效力。
        她是刺客选拔体系和训练体系的创始者,刺客现在使用的训练体系,都是源自哈雷斯。
      死灵术士历史背景:

        “你说这是对先者的侮辱?哈哈,为了大义,我什么都愿意做!”
要说暗精灵和精灵之间的共同点,那就是对祖先的敬仰了。他们相信,一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。
        不知从什么时候开始,有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力,于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源,并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵,则被称为死灵术士。
        死灵术士这种使用力量的方式,被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂,也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的势力来说,死灵术士这种神秘而强大的力量,则有着巨大的利用价值。
很多暗精灵认为,死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道,为了修炼死灵术,死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵,每天都活在痛苦的煎熬之中!如果没有坚定的决心或特别的隐情,没有人会选择这条不归路。不过有趣的是,死灵术师大多是暗夜使者出身,这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。
        由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者,但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。因此,死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。
普通的死灵术士,一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士,能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身,从而获得极其强大的战斗力。
        而暗精灵元老院为了压制梅娅女王,暗地里培养了很多死灵术士,并赋予高阶死灵术士特权,这已经是公开的秘密。甚至有传言说,元老院院长夏普伦也使用死灵术。 
        死灵:巴拉克
        很久以前,暗精灵还没有形成统一的国家。暗精灵各部族之间,分分合合,混战不休!这时候,有一个叫巴拉克的暗精灵出现了,他征服了暗精灵一族,使暗精灵形成了统一的国家,而他自己也被封为暗精灵之王。
        巴拉克对其他种族的报复心很重,而且非常好战。为了支持他的战争,他加重了赋税、强行征兵!这样的暴政让他的子民非常不满,但因为他手段强硬,积威颇重,所以无人敢反抗他。
暗黑圣战时,巴拉克与攻击人类的伪装者合谋对精灵发动攻击,但还没来得及实现自己的野心,就战死前线了。
        但悲哀的是,巴拉克战死后,仍然无法从自己的偏执和仇恨中解脱出来。生前的执念使他变成了死灵,从而成为死灵术士的力量之源。 
        英雄:贝雷里安
        贝雷里安是暴君巴拉克的后裔。
        残暴的巴拉克战死后,其家族也被夺取了实权的势力压制。贝雷里安就是在这样的家族环境中出生、成长的,也注定了他的少年时代是黑暗的。由于出身的原因,他一直受到排挤,无法发挥自己的才能,而且连人身自由都受到限制。
他带着怨恨离开了自己的国家,开始四处流浪。有一天,贝雷里安偶然间看见一个鬼泣使用鬼神的力量,他受到了启发,开始研究如何利用世世代代都跟着自己家族的巴拉克死灵的力量,最终研究出了死灵术。
        或许是暴君血脉中遗传的诅咒,又或许是为修练死灵术出卖自己灵魂的恶果,这位死灵术创始者的性格逐渐变得残暴。他返回自己的故乡,利用巴拉克和其他死灵的力量,以恐怖的手段向曾经欺侮过自己的人复仇。
在这复仇的过程中,贝雷里安越陷越深、无法自拔……直到他的灵魂被死灵吞噬,生命消失殆尽。 
      英雄:夏普伦       
        暗精灵元老院的院长。
        从外表上看,他是实力超强的魔法师或者死灵术师。他用死灵术创造了无头骑士,并把侵入暗黑城的唯一的人类“刹影”变成了影子剑士。
        夏普伦掌握着与梅娅女王不相上下的强大权力,不过没有人能看透他真正的意图。

[
初曲:殷红色夜月—杀意初始



暗精灵暗夜使者导师:米内特


刺客转职流程:

01.当角色达到18级时与职业导师米内特对话.


02.与后街商人夏洛克对话,得到任务品.


03.把任务品交付于职业导师米涅特.


04.在8分钟之内通关烈焰格拉卡.


05.通关暗黑雷鸣废墟冒险级以上并且连击杀怪率在90%以上.


06.回复职业导师后,转职成为刺客.






死灵术士转职流程:

01.当角色达到18级时与职业导师米内特对话.


02.与魔法师导师沙兰对话,得到任务品.


03.把任务品交付于职业导师米涅特.


04.通关黑暗雷鸣废墟并且连击杀怪率在85%以上.


05.通关黑暗雷鸣废墟勇士级以上得到任务品.


06.回复职业导师后,转职成为亡灵术士.




银月历史背景:

你见过声音吗?

普通人听到这种问题或许会觉得提问者很愚蠢,

因为用眼睛看空气的震动,这本身就是十分荒诞的。

但是,如果你遇到了“她们”,

你就会明白你的想法是多么的狭隘。

她们,就是刺客中的极少数天赋异能者。

虽然刺客都是从众多暗精灵中选拔出来的出类拔萃的暗夜使者,她们本身的体能已经是万里挑一,

但这些天赋异能者并不满足于此,她们追求将自己的体能训练到超乎所有人想象的境界。

她们历经无数次战斗,把体术锻炼到极致,最终获得接近音速的速度。

曾与她们交手过的人,都满怀敬意地向人们描述她们纵横战场的身姿:

她们如弯月般的两道剑影撕裂了空气,

她们超越了视觉感知的身姿化作气流冲破敌阵。

她们名为“银月”,

是超越音速化为银光之月的暗精灵。

你见过声音吗?

不论你是多么理智的人,在亲眼见过“她们”的战斗之后,都会如此回答:

我亲眼目睹了灵动的声音……


银月觉醒流程:




01.角色达到48级时与职业导师米内特对话.


02.交付米涅特700点决斗胜点.


03.通关王之遗迹3次.


04.通关比尔马克帝国实验场4次.

05.交付泰拉石50个.




06.交付蓝色大晶体10个.



白色大晶体10个.




上等皮革100个.



特级硬化剂100个.




07.回复职业导师后觉醒成为银月.




灵魂收割者历史背景:

        曾让所有生命在恐惧中瑟瑟发抖的终极屠杀者、

  欲使伟大的暗精灵获得真正自由的屠戮之王巴拉克啊,

  请倾听站在此地的您的仆人的祈祷吧,

  请您降临在这卑微的身躯上,向世人显耀您真正的威严吧!

  请挥斩惩罚之剑,

  在傲慢的精灵和狡猾的矮人身上,

  铭刻上您的愤怒;

  请燃烧复仇之火,

  令那些背叛暗精灵的人类和暗精灵叛徒们永远在苦痛中忏悔。

  现在,在您伟大的号令下,恐怖军团将再次从墓地中苏醒,

  让那些阻挡我们前进的敌人陷入永恒的绝望。

  噢!屠戮之王巴拉克,

  请聆听您卑微的仆人的诚挚祈祷,

  请您战胜冤痛的死亡,

  再次降临在这卑微的身躯上。

  为了诅咒维纳斯!

  为了暗精灵的荣耀!


灵魂收割者觉醒流程:



01.角色达到48级时与职业导师米内特对话.

02.通关比尔马克帝国实验场4次.

03.交付泰拉石50个.




04.交付红色大晶体10个.



黑色大晶体10个.



上等碎骨100个.




特级硬化剂100个.



05. 交付米涅特700决斗点胜点.

06.前往王的遗迹,从领主锤王波罗丁身上得到任务道具3个(一次一个).

06.回复职业导师后觉醒成为灵魂收割者.





次曲:琉璃色圆舞—凰泉涌动


暗夜使者普通攻击分析:

普通攻击分为四下,前两下无效果.第三下扫腿可攻击地面敌人,第四下则为击倒攻击.按住后攻击时,

可保持原位不动,按住前攻击时可以边向前边攻击,位移距离大概为5CM.贫民攻击速度也很可观.

空中普通攻击时也可攻击4次,每按一下攻击两次,这个是免费的空中连斩哦.但是需要有一定的高度才行,

而且硬直不高无法像鬼剑士一样,一般只能攻击到3次,即使在死角也无法多次连击这就需要技能的帮助了.



[暗夜使者皮甲专精]

装备皮甲系防具时,可以增加力量,攻击速度,物理暴击率和物理暴击伤害.

效果随装备的皮甲数量增加而增大.

所需SP: 0 所需级别:初始技能 施放时间:被动

增加攻击速度:10%

增加物理暴击率:10%

增加物理暴击伤害:50%

忍者之忍术:

忍者技能冷却时间与消耗MP为装备权杖时的数据:

物理技能技能消耗MP:-5% 魔法技能冷却时间:+10% 魔法技能消耗MP:+15%




[手里剑]



向敌人投掷手里剑,使远距离的敌人受到无属性物理伤害.手里剑具有略微的诱导性和穿透力,

可以在跳跃状态中投掷.技能Lv越高,被手里剑命中的敌人的僵直时间越长.

所需SP:20  所需级别:初始技能

施放时间:瞬发 冷却时间:2.7秒 操作指令:→↑+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                            决斗场

消耗MP:14                    消耗MP:14

物理攻击力:133%+30 物理攻击力:133%+30

硬直时间增加率:100% 硬直时间增加率:30%

最大穿透次数:3人        最大穿透次数:3人

技能Lv:20时

地下城                            决斗场

消耗MP:28                    消耗MP:28

物理攻击力:267%+364 物理攻击力:267%+364

硬直时间增加率:250% 硬直时间增加率:75%

最大穿透次数:3人        最大穿透次数:3人

技能分析:

此技能冷却时间短,可以攻击35CM左右的距离,而且僵直比较大,PK时加10点时基本就可以

使任何对手麻在那里,然后就可以攻击了.而且此技能能在空中攻击,向斜下方45°投掷,

后跳中也可以使用哦,不足是直线攻击Y轴范围小,而且几乎没有Y轴偏转度,不过我觉得范围蛮大的





[强制:手里剑]

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[手里剑].

所需SP: 10所需级别:2级以上 施放时间:被动




[焰刃]




火属性近身魔法技能;聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞.

攻击力,击飞力,发动速度和攻击范围随技能Lv增加而增大.

所需SP:25  所需级别:7级以上(转职后为初始技能)

施放时间:瞬发 冷却时间:5.5秒 操作指令:←→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                          决斗场

消耗MP:24                消耗MP:24

魔法攻击力:200%+55魔法攻击力:160%+44

击飞力比率:100%    击飞力比率:100%

发动速度增加率:0%  发动速度增加率:0%

攻击范围比率100%  攻击范围比率100%

技能Lv:20时

地下城                              决斗场

消耗MP:68                    消耗MP:68

魔法攻击力:400%+475魔法攻击力:320%+380

击飞力比率:133.3%    击飞力比率:133.3%

发动速度增加率:30%  发动速度增加率:30%

攻击范围比率120%      攻击范围比率120%

技能分析:

这个技能无论是PK还是刷图实用性都不大,打人就把人击飞了,无法继续连击.

刷图
时伤害也不如其他技能可观,所以我就没点,话说玩了N久才发现这个技能貌似可以破霸体.




[强制:焰刃]

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[焰刃].

所需SP: 30所需级别:13级以上 施放时间:被动 前置技能:[焰刃]5级




[忍法:影分身]



把自己的影分身留在原地的同时,向空中瞬移,可用左右方向键控制瞬移地点.

被攻击时也可以使用此技能.留在地上的影分身会挑衅一定领域内的敌人;影分身经过一段时间

或受到一定伤害后,会爆炸并使敌人受到无属性魔法伤害.

所需SP:15  所需级别:10级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:30秒(PK场为90秒) 操作指令:↑↑+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城与决斗场数据相同

消耗MP:16

冷却时间减少:0秒

魔法攻击力:396

影分身HP:270

影分身持续时间:7秒

挑衅范围:400xp

技能Lv:17时

地下城与决斗场数据相同

消耗MP:50

冷却时间减少:11.2秒

魔法攻击力:2852

影分身HP:1824

影分身持续时间:12.9秒

挑衅范围:568xp

技能分析:

这招结合了魔法师[替身草人]与[挑衅人偶:舒露露].不但可以脱身,留下的分身还会爆炸,可以说是

非常好的技能,但是不要以为它就能与[替身草人]相比,因为发动此技能时会有动作时间,

虽然很短很短但是面对高频率攻击(比如说剑聖的[里·鬼剑术],大暗黑天的[鬼印珠],

浴血魔神的[血之狂暴](双刀),武神的[纷影连环腿],百花缭乱的[螺旋念气场],木仓神的[乱射]等)

是跑不开的,所以对战时不可掉以轻心,刷图就没什么说的了,怪的AI都不高,都好对付.

还有个用处就是刷图时可以先放一个分身吸引怪,然后等怪集中了一并歼灭.





[忍法:飞鼠]



快速跳向敌人并引爆炸弹,给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空.

该技能可以在地上和空中使用,且命中敌人后可以进行追击.

攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时幅度更大.
所需SP:25  所需级别:15级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:11.5秒 操作指令:↑→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                                            决斗场

消耗MP:12                                      消耗MP:12

魔法攻击力:60%+52                    魔法攻击力:42%+36

爆炸范围比率:100%                      爆炸范围比率:100%

最高使用次数:3次                          最高使用次数:3次

最后一击浮空力比率:400%        最后一击浮空力比率:400%

每次追击时攻击力增加率:10%  每次追击时攻击力增加率:10%

最后一击时攻击力增加率:30%  最后一击时攻击力增加率:30%

每次追击时爆炸范围增加率:10%每次追击时爆炸范围增加率:10%

最后一击爆炸范围增加率:30%  最后一击爆炸范围增加率:30%

技能Lv:20时

地下城                                              决斗场

消耗MP:24                                      消耗MP:24

魔法攻击力:120%+286                    魔法攻击力:84%+200

爆炸范围比率:120%                      爆炸范围比率:120%

最高使用次数:6次                          最高使用次数:6次

最后一击浮空力比率:400%        最后一击浮空力比率:400%

每次追击时攻击力增加率:10%  每次追击时攻击力增加率:10%

最后一击时攻击力增加率:30%  最后一击时攻击力增加率:30%

每次追击时爆炸范围增加率:10%每次追击时爆炸范围增加率:10%

最后一击爆炸范围增加率:30%  最后一击爆炸范围增加率:30%

技能分析:

此技能分为两种方式施展,一是在地面扑向敌人(话说有点同归于尽的味道),二是在空中攻击就和

上面的图片一样了.此技能最多能连6次前几次都是小幅度浮空攻击,自身也会随之小幅度浮空,

最后一次浮空掌握好的话敌人会和你平齐,上面的图片他攻击的频率太慢了,所以才会那样,

按的快的话基本上就是连爆(大将军射[爆炎弹]的效果知道吧),要注意的是小心爆出PK保护,

他就掉下去了,为了防止上述事件发生,要用好[翔斩],或者接其他的浮空招数,用匕首的时候

冷却时间是9.5秒,要是你想缓冷却时间的话,完全可以慢慢打,已备好其他技能的冷却时间.

影舞暗杀术:

影舞者(舞娘)技能冷却时间与消耗MP为装备匕首时的数据:

物理技能冷却时间:-10% 魔法技能冷却时间:-5% 魔法技能消耗MP:-10%




[影袭]



以无视敌人硬直的斩击攻击敌人,使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态;

之后移动到敌人身后,伺机进行下一次攻击.


所需SP:25  所需级别:5级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:5.4秒 操作指令:↓↑+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                            决斗场

消耗MP:20                    消耗MP:20

物理攻击力:200%+55 物理攻击力:160%+44

敌人硬直时间:0.9秒    敌人硬直时间:0.63秒

技能Lv:20时

地下城                            决斗场

消耗MP:40                    消耗MP:20

物理攻击力:400%+475 物理攻击力:320%+380

敌人硬直时间:2.2秒    敌人硬直时间:1.54秒

技能分析:

神技一般的存在,攻击后绕到敌人身后,硬直数据大家也看到了,完全比弧光斩还要霸道,

而且绕到对方身后这个过程是无敌的.值得注意的是无论你在对手前方打他,还是在对手后方

打他追终都会绕到对手身后面向对手,简言之只要命中对手,他的后背就展露给你了.

最最重要的就是千万别按错了方向键,有时候你站在对手身后练这招(比如你在左对手在右),

以为你到了对手身后(可是你还是在左边而不是右边),你会习惯性的向左打(而对手在你的右边),

这样不但对手的后背没露给你,你的后背反倒是露给对手了,刚玩时我就是这样吃了不少亏,

所以我建议练这招后别按方向键,直接攻击或者是练其他技能,这样就不会出现上述问题了.

补充一下O(∩_∩)O~,这个技能对于霸体敌人无伤害无硬直,但是按方向键的话同样会绕到对手身后.





[强制:影袭]

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[影袭].

所需SP: 30所需级别:13级以上 施放时间:被动 前置技能:[影袭]5级



[碎踝]



用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝.

被扫腿踢命中的敌人将受到无属性物理伤害,且有一定几率进入减速状态.
所需SP:25  所需级别:10级以上(转职后为初始技能)

施放时间:瞬发 冷却时间:6.3秒 操作指令:→↓+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                                      决斗场

消耗MP:24                              消耗MP:24

物理攻击力:200%+79            物理攻击力:80%+32

减速几率:40%;减速级别:12级;减速几率:10%;减速级别:12级;

减速持续时间:3秒;              减速持续时间:3秒;

减少移动速度:12%;              减少移动速度:6%;

减少攻击速度:7%                减少攻击速度:3.5%

技能Lv:20时

地下城                                        决斗场

消耗MP:64                                消耗MP:64

物理攻击力:400%+523            物理攻击力:160%+210

减速几率:100%;减速级别:60级;减速几率:25%;减速级别:60级;

减速持续时间:6秒;                  减速持续时间:6秒;

减少移动速度:36%;                减少移动速度:18%;

减少攻击速度:21%                  减少攻击速度:10.5%

技能分析:

当你看到减速几率100%的时候是不是心动了呢?(别激动了,那个是刷图数据.)PK场中

此技能虽然减速为25%,所以到了PK场中它就杯具了,这招是尾连的最后一击了

点一点就是一点伤害,点高了,就可能让对手一定几率变乌龟.这个就要开大家的爱好和SP够不够了.




[天诛]



抓取一名敌人后向其头部进行刺击,被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害.

若[天诛]背击敌人时,则会追加一次刺击,且最后还会追加一次高伤害的切割攻击.
所需SP:25  所需级别:15级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:6.3秒 操作指令:↑↓+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

地下城                                              决斗场

消耗MP:20                                      消耗MP:20

刺击物理攻击力:100%+65          刺击物理攻击力:33%+22

刺击攻击次数:2次                        刺击攻击次数:2次

切割攻击物理攻击力:400%+258 切割攻击物理攻击力:133%+86

技能Lv:20时

地下城                                              决斗场

消耗MP:60                                      消耗MP:20
刺击物理攻击力:200%+357        刺击物理攻击力:66%+119

刺击攻击次数:2次                        刺击攻击次数:2次

切割攻击物理攻击力:800%+1428 切割攻击物理攻击力:266%+476

技能分析:

这个技能可以破霸体哦,如果使用[影袭时对霸体没效果,移动到对手身后时,这个技能就发挥

效果了,不但多刺击两下,还可以破霸体,暴击伤害也非常高,所以常与[影袭]配合使用.

攻击之后自身会浮空,这时可以用[疾空踏或是[手里剑对对手进行最后打击,以免被对手反击.




[强制:天诛]

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[天诛].

所需SP: 30所需级别:23级以上 施放时间:被动 前置技能:[天诛]5级





次曲:琉璃色圆舞—月妖日狂



银月技能数据及实战分析:

[color=#000000]银月技能冷却时间与消耗MP为装备匕首时的数据:

物理技能冷却时间:-10% 魔法技能冷却时间:-5% 魔法技能消耗MP:-10%

X键为默认普通攻击,C键为默认跳跃,Z键为默认初始技能.

图标带有H字母的技能为[终结追击](Hit End)可发动连续技的技能.


银月之迅捷:



[刺客皮甲专精]


所需SP: 0  所需级别:18级以上 施放时间:被动

攻击速度:10%

物理暴击率:10%

物理暴击伤害:50%




[翔击]



所需SP:20  所需级别:初始技能


施放时间:瞬发 冷却时间:1.8秒 操作指令:Z
技能Lv:1时

消耗MP:5

物理攻击力:100%+6

浮空力比率:100%

[终结追击]物理攻击力:24%+3

[终结追击]浮空力比率:100%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

[终结追击]增加力量:3

[终结追击]增加移动速度:0.2%

技能Lv:10时

消耗MP:9

物理攻击力:150%+55

浮空力比率:147.4%

[终结追击]物理攻击力:36%+28

[终结追击]浮空力比率:147.4%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

[终结追击]增加力量:17

[终结追击]增加移动速度:2.0%

决斗场数据:

物理攻击力:100%+50%

浮空力比率:100%

[终结追击]物理攻击力:50%+50%

[终结追击]浮空力比率:100%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

[终结追击]增加力量:100%

[终结追击]增加移动速度:100%

技能分析:

[翔击]发动时的霸体判定只是出招时,在空中时是没有霸体判定的,所以和鬼剑士等上挑持续

霸体的职业拼上挑是不明智的,因为你不但没挑起对手还可能被对手挑起.当然PK哪有不犯错的时候,

如果遇到此类情况可以马上接[疾空踏]或者是[飞鼠],运气好的话可以避免受伤.

其优点是可以在空中发动,也就是说在空中时可以开启短时间的霸体判定,

以防止或中断对方连招,也是所有职业中唯一能在空中发动的初始浮空技能,后跳中亦可以使用.

按住Z键时可增加自身跳跃高度,但是技能浮空力并不会增加,优点是可以继续进行两次普通攻击

或接其他技能如[疾空踏],[雷光踏]等.缺点是敌我都在空中位置较高,刷图时容易被下方的怪攻击.

至于PK就要看大家对于浮空力的要求,有人觉得1级浮空足够连击,那么就点一点,若是觉得10级浮空力才

能达到自己的需求,那么就点满.个人感觉还是浮空高一些比较好,一般在3至5之间就可以应付大多数对手.




[强制:翔击]

所需SP:0 所需级别:初始技能 施放时间:被动



[切割]



所需SP:25 所需级别:5级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:2.3秒 操作指令:前冲攻击后+X

技能Lv:1时

消耗MP:12

物理攻击力:180%+28

攻击范围比率:100%

前进速度和前进距离增加比率:100%

技能Lv:10时

消耗MP:20

物理攻击力:265%+104

攻击范围比率:109%

前进速度和前进距离增加比率:114.2%

决斗场与地下城数据相同.

技能分析:

建议如果刷图的话点一点,PK时把这个技能锁上,这个技能为前冲时的附加攻击,形似鬼剑士的连突刺,

虽然刷图时会多打点血,但是PK时就会将对手击倒,无法继续连击,忘了锁技能的同学可以后跳扔个

[手里剑],然后就去找下次攻击的机会吧,刷图时我建议掌握好冷却时间,因为冷却时间没到时,

前冲再按X的话会有很大的僵直,就是技能冷却时间未到,再去按然后角色就会进入脑血栓的那个效果

(脑血栓就是指技能冷却时间未到而僵直的效果,例如魔法师[替身草人]用完后,再按技能键就会左右晃).

要说优点就是可以增加一个[终结追击]点数,喜欢攒满点数的同学可以点一点很有用.




[弧光闪]



所需SP:25  所需级别:10级以上(转职后为初始技能)


施放时间:瞬发 冷却时间:5.4秒 操作指令:↓→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:10

物理攻击力:200%+79

攻击速度增加比率:100%

硬直增加比率:150%

技能Lv:20时

消耗MP:48

物理攻击力:400%+523

攻击速度增加比率:120%

硬直增加比率:300%

决斗场数据:

物理攻击力:25%+25

攻击速度增加比率:100%

硬直增加比率:25%

技能分析:

[弧光斩]绝对是起手的神技,12CM左右的前冲位移,飞一般的攻击速度.时间静止般的硬直.

按上下键可以进行Y轴斜线攻击,而且Y轴攻击范围也不小哦,对于魔法师类职业就是噩梦一般的存在.

PK时经常一招起手,使得对手[魔法盾]都没开就被P掉大半管血,不过魔法师一般都会用[替身草人]躲开啦.

对于其他对手也不可轻视此技,那硬直足够银月跳两下活动活动再打你,所以其他职业对此招一是

拼速度,只要你够快打到你的几率就会降低很多.二是三十六计走为上,躲开此击寻机连.

此外如果不想冲那么远可以按C取消,闪击的过程是无敌的,躲避攻击也可以用到,要说缺点嘛,

估计就是她冲的太快以至于贴身的敌人会打不到,25级之后学习[闪光连斩]不但可以在空中使用[闪光斩],

还可以追加一次攻击,如果是在地面练,则追加的攻击就会往天上打,这时候就可以接空中技能.

比如说[疾空踏],[飞鼠]等.若是在空中连则相反,会往地面打,接什么就看大家爱好了,

比如平推的[剑刃风暴],浮空的[旋刃].另外要说的就是PK场中Y轴虽然有距离,但不是太大.




[强制:弧光闪]

所需SP:30 所需级别:13级以上 施放时间:被动 前置技能:[弧光斩]5级



[弧光连闪]

所需SP:50 所需级别:25级以上 施放时间:被动 前置技能:[弧光斩]5级



[疾空踏]



所需SP:25 所需级别:15级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:5.9秒 操作指令:跳跃中↓+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时

消耗MP:24

连续踏击次数:3-6次

连续踏击物理攻击力:40%+26

最后一击物理攻击力:80%+52

最后一击浮空力比率:100%

冲击波物理攻击力:300

技能Lv:16时

消耗MP:40

连续踏击次数:3-6次

连续踏击物理攻击力:72%+111

最后一击物理攻击力:143%+221

最后一击浮空力比率:140%

冲击波物理攻击力:1327

决斗场数据:
连续踏击物理攻击力:75%+75%

最后一击物理攻击力:70%+70%

最后一击浮空力比率:100%

冲击波物理攻击力:70%

技能分析:


很实用的技能,斜下45°踢,只要踢到人就进入霸体状态,X键按的快最多能踢6下,

大家要记住要在踢完之前按下Z进行最终的攻击,否则就会像后跳一样跳回去了,

没办法继续连击了.进行最后攻击后会使敌人倒地后浮空(无间断),这个浮空很是令人费解,

原因是此技能要是级低刷图还能看见怪浮空.PK的时候,想要让对手浮空就必须是在空连的时候连这招,

所以要想玩PK流的选手可以点高一点,连招必备哦,而且对付那种在死角里放东西不出来的那种猥琐流

(比如有的机械,元素还有弹药等等),我们可以挂上[跃翔]然后二段跳之后一个潜水箭大半个酒馆

就窜过去了,要是没打到,估计你就杯具了.所以要看准目标,打的就是个稳,准,狠.

还有一点就是多段踢时,要是出现MISS就马上按Z收招,不给对手喘息的余地.




[强制:疾空踏]

所需SP:30 所需级别:23级以上 施放时间:被动 前置技能:[疾空踏]5级







[匕首精通]

所需SP:20 所需级别:18级以上 施放时间:被动

技能Lv:1时

增加命中率和回避率:0.3%

增加物理攻击力和魔法攻击力:2%

技能Lv:10时

增加命中率和回避率:3.0%

增加物理攻击力和魔法攻击力:20%

技能分析:

不用多说啦,要是匕首流就点满呗,要是你想换武器打,就看技能点够不够了.

选择匕首是因为它攻击速度快,对于没有钱买那么多加攻的装备的选手再好不过了.

如果想要高攻还不愿意装匕首的高端玩家可以选择高强或者高暴击弥补攻击力的劣势.

而最重要的就是能减少技能的冷却时间,这个在PK中可是很重要的哦.




[双剑精通]

所需SP: 20所需级别:18级以上 施放时间:被动

技能Lv:1时

增加攻击速度:0.1%

增加物理攻击力和魔法攻击力:2%

敌人硬直增加:2%

攻击硬直减少:1%

技能Lv:10时

增加攻击速度:1.0%

增加物理攻击力和魔法攻击力:20%

敌人硬直增加:20%

攻击硬直减少:10%

技能分析:

不用多说啦,要是双剑流就点满呗,双剑的优势是攻击力很高,对于高端玩家来说,

自然有钱堆攻速,所以可以弥补攻速慢的问题,精通加硬直是很好的一点按百分比加硬直就更好了.

这样可以使连招更加容易成功,而且速度加快,攻击范围也要比匕首大一些,所以,

想要这些优点就要弥补攻速的不足,对于经济不是很富裕的玩家,个人建议还是用匕首比较合适.

还有一点就是双剑会增加技能的冷却时间,不利于进行高端连招.



[终结追击]

所需SP: 10 所需级别:转职后初始技能


施放时间:瞬发 冷却时间:0秒 操作指令: Z

技能Lv:1时

消耗MP:25

[终结追击]时攻击力比率:100%

[终结追击]时Buff属性值比率:100%

连击点数的攻击力比率:

1点:50% 2点:100% 3点:175% 4点:275% 5点:400%

连击点数的Buff属性值比率:

1点:50% 2点:100% 3点:150% 4点:200% 5点:250%

技能Lv:20时

消耗MP:37

[终结追击]时攻击力比率:150%

[终结追击]时Buff属性值比率:150%

连击点数的攻击力比率:

1点:50% 2点:100% 3点:175% 4点:275% 5点:400%

连击点数的Buff属性值比率:

1点:50% 2点:100% 3点:150% 4点:200% 5点:250%

决斗场与地下城数据相同.

增加终结追击连击点数的技能:

[翔击]:普通攻击+[翔击]命中敌人时增加一点终结追击连击点数.

(普通攻击就意味着你是打一下+Z或打四下+Z都会增加

终结追击连击点数,前提是普通攻击+Z都必须打到人).

追加攻击为连续多段攻击,即升天刺之后再进行一次升天刺的动作,只不过扔出去一个高速旋转匕首.

对于刷图的人来说此技能必须点满,因为上升斩结束连击后会追加超高的伤害

(60级版是超高,级70版被和谐的令人无奈了,不过70级离我们还远着呢).

至于PK点少点,因为如果伤害太高,再加上此技能为多段攻击,一下子PK保护就出来了,

但是并不妨碍高端玩家有足够的攻速普通攻击一次后,再接一个上升斩然后接技能.

所以,想要高伤害,高连击还是需要高攻速.

[切割]:使用此技能命中敌人时就会增加一点[终结追击]点数.

[弧光闪]:普通攻击+[弧光闪]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[疾空踏]:普通攻击+[疾空踏]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[绝杀斩]:普通攻击+[绝杀斩]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

追加攻击为一脚三刀,其亮点不在于追加攻击如何,而在于追加攻击后增加攻击速度.

此技能破绽比较大,打不到人的话收招时间比较长,所以打到人就好说,打不到人就杯具.

有的人会说你进行终结追击的追加攻击不就完了嘛,杯具就在于这,

打到了,终结追击连击点数不够还能接别的技能.你要是没打到人他不让你用终结追击.

(话说,通常高端玩家PK的时候大多不会把终结追击连击点花费在这个技能上,

因为他远没有其他技能的终结追击效果好)值得欣慰的就是,它的攻击范围比较远,大概4CM左右,

这个是指你离对手还有一段距离时,一刀下去能够到的距离.

[疾驰]:如果在抛投技能以外的技能发动时使用[疾驰]会消耗一个[终结追击]点数.

[双刃穿刺]:普通攻击+[双刃穿刺]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[旋刃]:普通攻击+[旋刃]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[剑刃风暴]:普通攻击+[剑刃风暴]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

追加攻击为剑刃风暴向上转动,很变态就再于追加攻击全过程都带浮空效果,也就是说即使

你从天上下来碰到敌人敌人照样飞,一般没和银月PK过的人,看见技能快练完了,就觉得有

破绽了,于是乎就冲上去,然后你就会看在他接近你的一霎那,他就会双目圆瞪,因为他已经飞飞了.

(不过会玩的是不会这样中招的啦,极个别NC除外O(∩_∩)O~)

最后说的一点就是这个浮空有点BT,总之要是中招,他就出屏了.

[雷光刃影]:普通攻击+[雷光刃影]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[螺旋穿刺]:普通攻击+[螺旋穿刺]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[疾风乱舞]:普通攻击+[疾风乱舞]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

[绝命瞬狱杀]:普通攻击+[绝命瞬狱杀]命中敌人时增加一点[终结追击]点数.

追加的攻击为两次类似得的技能攻击,也就是让这个技能多打两下,不过伤害增加的还是可以的.

技能分析:

这个没理由不点啦,只要200SP就满,最多可以得到5个[终结追击]点数.

要是怕伤害高出PK保护就少点一些,我个人感觉还是点满好,一是毕竟PK场伤害多少都会削弱一下,

二是只要是Buff状态的数值增加率,满级时是150%很有用的,至于终结追击连击点数刷图时想多打点血

就攒满,但是PK时觉得不可贪图一时高伤害错过时间,要该出手时就出手,不怕浪费终结追击连击点.

最后也是最最重要的,那就是诡异的"命中敌人时"所谓命中敌人时不是指你打到敌人然后蹦出来个

黄色的伤害值,而是你打到敌人不管是Miss还是伤害值都叫"命中敌人时",也就是说PK使用增加

[终结追击]点数的技能不论是Miss还是伤害值都会增加点数.




[绝杀斩]



所需SP: 25 所需级别:18级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:6.3秒 操作指令: →↓→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:24

物理攻击力:200%+118

眩晕几率:40%眩晕等级:21眩晕持续时间:1秒

[终结追击]踢击物理攻击力:24

[终结追击]切割攻击物理攻击力:(26%+15)×3

[终结追击]增加攻击速度:0.2%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

技能Lv:20时

消耗MP:44

物理攻击力:400%+600

眩晕几率:80%眩晕等级:59眩晕持续时间:2秒

[终结追击]踢击物理攻击力:120

[终结追击]切割攻击物理攻击力:(52%+78)×3

[终结追击]增加攻击速度:2%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

决斗场数据(为地下城数值的相对比率,下同):

物理攻击力:80%+80%

眩晕几率:25%眩晕等级:100%眩晕持续时间:100%

[终结追击]踢击物理攻击力:50%

[终结追击]切割攻击物理攻击力:(50%+50%)×100%

[终结追击]增加攻击速度:100%

[终结追击]Buff持续时间:20秒

技能分析:

加满的话眩晕几率很高哦,PK场数据也不低,但是有点浪费技能点,而且一般这招是用来

结束连招的,也就是说给予对手最后一下的,一般是在连击完对手后,在对手倒地的时候攻击,

然后出眩晕了,你就Happy了,就继续连,没出的话就找机会进行下次连击吧.




[强制:绝杀斩]


所需SP:30 所需级别:26级以上 施放时间:被动 前置技能:[绝杀斩]5级


[空跃]



所需SP: 30 所需级别:18级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:3秒 操作指令:跳跃时+C

技能分析:

很好用的技能,如果说只跳跃的话,谁也比不了暗夜使者,当然魔道学者的扫把属于攻击不算啦.

配合多种连击是很有用的,而且60级版没有冷却时间,随便跳,而70级版则有冷却时间.

况且只要30SP,百利而无一害嘛,没有理由不点,要是你实在觉得不顺手可以把技能关了.

这个效果就和魔道学者把扫把掌握关了,拿着扫把不能飞一样,效果可想而知了吧.
[ 此贴被scorer在2011-01-10 20:33重新编辑 ]
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[双刃穿刺]



所需SP:25  所需级别:20级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:6.3秒 操作指令: ←→→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时

消耗MP:24

第一击物理攻击力:110%

第二击物理攻击力:165%

第三击物理攻击力:220%

周围敌人的第二击物伤害比率:60%

周围敌人的第三击物伤害比率:60%

技能Lv:20时

消耗MP:44

第一击物理攻击力:220%

第二击物理攻击力:330%

第三击物理攻击力:440%

周围敌人的第二击物伤害比率:60%

周围敌人的第三击物伤害比率:60%

决斗场数据:

第一击物理攻击力:50%

第二击物理攻击力:50%

第三击物理攻击力:50%

周围敌人的第二击物伤害比率:100%

周围敌人的第三击物伤害比率:100%

技能分析:

很好用的最后一击的技能敌人倒地了照样可以攻击,记住打完就赶快离开,不能继续连了,

因为倒地之后这个技能刚打完,基本上对手就起来了,而且伤害也是很可观的,即使点一点

我感觉就很理想,无论是PK还是刷图,都很好用.对于霸体,无法抓取,和格挡的敌人只造成第一次伤害.




[强制:双刃穿刺]

所需SP:30 所需级别:28级以上 施放时间:被动 前置技能:[双刃穿刺]5级


[疾驰]


所需SP:50  所需级别:30级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:4.5秒 操作指令:↓→+C

消耗MP:10

技能分析:

很好的躲避技能啦,瞬步过程中式无敌的哦.按住上下键可以向Y轴斜向移动,要注意的是移动中按

除方向键外的其他键就会停止该技能,最大的好处是在瞬步的过程中可以发动任意的强制技能,

也就是说我们可以以无敌的状态发动一招,所谓的无敌时间短暂啦,毕竟瞬步停止无敌效果就没了.




[强制:疾驰]
所需SP:30 所需级别:30级以上 施放时间:被动 前置技能:[疾驰]1级


[旋刃]



所需SP:30 所需级别:25级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:7.2秒 操作指令: ↓→→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:30

第一次旋转物理攻击力:44%×3

第二次旋转物理攻击力:66%×3

第三次旋转物理攻击力:88%×3

第三次旋转攻击浮空力比率:100%

技能Lv:18时

消耗MP:58

第一次旋转物理攻击力:83%×3

第二次旋转物理攻击力:125%×3

第三次旋转物理攻击力:167%×3

第三次旋转攻击浮空力比率:145%

决斗场数据:

第一次旋转物理攻击力:50%×100%

第二次旋转物理攻击力:50%×100%

第三次旋转物理攻击力:50%×100%

第三次旋转攻击浮空力比率:100%

技能分析:

这可是连击的神技,一般都是把对手打出PK保护后,接这招,只要对手没落地,哪怕之差一丁丁点,

也在第三次连击的时候使对手在此浮空,然后接升天刺,便会有足够的高度在进行一次连击,

可能有人会问那不是无限连啦吗?这个技能冷却时间比较长,装备匕首是7.2秒,而装备双剑

则是8.8秒,所以说大家要掌握好用这个技能的时间,不要浪费好技能.刷图也是个好技能哦,

到第三下时如果怪多的话,就会起飞一片,有一次打无尽の祭坛的时候,打了个电话,后来

发现满屏幕都是怪,然后就用这招,然后接[剑刃风暴]加[终结追击],你就看怪刚从天上下来,
一个[剑刃风暴]就又上天了,总之他们很荣幸的在天上都挂了.



[强制:旋刃]

所需SP: 30 所需级别:33级以上 施放时间:被动 前置技能:[旋刃]5级


[侧步]



所需SP:50  所需级别:30级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:1.1秒 操作指令:↑→+C

消耗MP:3

技能分析:

这个技能我虽然点了但是没怎么用,话说已经有[疾驰]了真的就没怎么用它,

所以这个看个人爱好了,如果高端玩家想逃跑时万无一失,那么还是点了吧.




[强制:侧步]

所需SP:30 所需级别:30级以上 施放时间:被动 前置技能:[侧步]1级




[剑刃风暴]



所需SP: 30所需级别:30级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:10.8秒 操作指令: →←→+Z  前置技能:[终结追击]5级


使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0%

技能Lv:1时

消耗MP:40

物理攻击力:60%×10

结束连击发动时物理攻击力:120%

结束连击发动时浮空力比率:400%

技能Lv:16时

消耗MP:70

物理攻击力:107%×10

结束连击物理攻击力:215%

结束连击浮空力比率:558%

决斗场数据:

物理攻击力:50%×100%

结束连击物理攻击力:50%

结束连击浮空力比率:50%

技能分析:

攻击过程中是霸体,而且有吸引的效果,只要贴边估计PK场中70%的对手都会被吸进去

(难免碰到一些抽筋手,按速极快,练了个什么技能跑出去的),而且这个技能是高硬直,也就是说

一共打10次中途出个MISS也不妨碍继续打除非连续出3个MISS(= =RP到什么程度能这样)

至于刷图时别和高攻霸体怪硬抗,如暗黑城入口(无头)残缺的歌利亚,暗黑金字塔中的很多霸体怪.

你攻高还可以,你要是攻低,就不合算了,杀敌一千自损八百的事还是不要做的好.

最后说的就是这个技能能从空中向下练.在用[忍法:分身]跑的时候,完全可以反击对手.




[强制:剑刃风暴]

所需SP: 30所需级别:38级以上 施放时间:被动 前置技能:[剑刃风暴]5级



[雷光刃影]



所需SP:35  所需级别:35级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:13.5秒 操作指令:空中→→+Z 前置技能:[疾空踏]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0%  消耗一个无色小晶体

技能Lv:1时

消耗MP:50

连续突刺物理攻击力:150%×3

最后一击物理攻击力:450%

冲击波物理攻击力:1121

冲击波范围:100%

冲击波浮空力比率:100%

每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:0.4%

无法抓取时物理攻击力:600%

无法抓取时冲击波物理攻击力:1121

技能Lv:13时
消耗MP:76

连续突刺物理攻击力:245%×3

最后一击物理攻击力:735%

冲击波物理攻击力:2983

冲击波范围:119%

冲击波浮空力比率:128%

每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:0.4%

无法抓取时物理攻击力:978%

无法抓取时冲击波物理攻击力:2983

决斗场数据:
连续突刺物理攻击力:50%×100%

最后一击物理攻击力:50%

冲击波物理攻击力:50%

冲击波范围:119%

冲击波浮空力比率:100%

每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:100%

无法抓取时物理攻击力:50%

无法抓取时冲击波物理攻击力:50%

技能分析:

这个技能很好用啦,[翔斩]后能接,[疾空踏]后能接,[旋斩]后能接,总之只要对手有一点点浮空

就能抓住,所以连击时直到最后一个浮空招后,再接这个.但这也正是缺点所在,只能在空中抓人.

话说技能说人越高攻击力越高,这就需要看玩家的连击水平了,要是这么打的话就会直接把对手

踢下去,结束这次连击,感觉没有最后一个再连击划算,最后说一下攻击霸体的敌人时,只踢最后一脚.



[强制:雷光刃影]

所需SP:30 所需级别:43级以上 施放时间:被动 前置技能:[雷光刃影]5级



[螺旋穿刺]



所需SP:35 所需级别:35级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:13.5秒 操作指令: →↑→+Z 前置技能:[疾驰]1级

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%  消耗一个无色小晶体

技能Lv:1时
消耗MP:50

多段螺旋物理攻击力:100%×6

最终刺击时物理攻击力:100%

冲击波物理攻击力:996

移动距离:450px

技能Lv:13时
消耗MP:76

旋转理攻击力:163%×6

向下强击物理攻击力:196%

冲击波物理攻击力:2566

移动距离:450px

决斗场数据:

旋转理攻击力:50%×100%

向下强击物理攻击力:50%

冲击波物理攻击力:50%

移动距离:66%

技能分析:

这个技能分为两种攻击模式,一是在地面直接练,玩过火影的就知道啦,牙通牙嘛,人物就会

呈抛物线状飞出去.二是在空中攻击呈直线状向前攻击.在空中攻击时,按上下键垂直螺旋斩在Y轴

会有距离偏动.在技能未结束时按Z会进行最终攻击,就是用匕首往下砸一下.

这个技能主要是注意的是距离问题,掌握好时间按Z结束,别飞过头把后背留给对手

这可是很危险的哦.如果不小心飞过来,就祝愿你飞的越远越好了.

PK的时候是很有用的,我们经常遇到元素的[虚无之球],死灵术士的[黑魂波]之类的控场技能,

遇到这种情况就在他们来回移动到最远范围的那一霎那穿过去,然后就可以一顿狂连了.



[强制:螺旋穿刺]

所需SP:30 所需级别:43级以上 施放时间:被动 前置技能:[螺旋穿刺]5级


[疾风乱舞]



所需SP:35  所需级别:40级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:22.5秒 操作指令: ←↓→+Z 前置技能:[弧光闪]5级 [绝杀斩]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗两个无色小晶体

技能Lv:1时
消耗MP:70

舞物理攻击力:160%×10

分身物理攻击力:80%

最后一击物理攻击力:320%

无法抓取时物理攻击力:1600%

技能Lv:11时
消耗MP:104

乱舞物理攻击力:244%×10

分身物理攻击力:122%

最后一击物理攻击力:488%

无法抓取时物理攻击力:2442%

决斗场数据:

乱舞物理攻击力:17%×100%

分身物理攻击力:16.5%

最后一击物理攻击力:17%

无法抓取时物理攻击力:17%

技能分析:

很好用的技能抓到人就无敌,而且中途如果按C会留下分身攻击敌人,自身随机攻击周围敌人

分身只能打一会,不是说留下一个就一直打,那样还无敌了呢,总体来说攻击力还是不错的,

因为基本上算是单体攻击所以刷图时打打精英,BOSS之类的,再者就是躲招.

最后一击后自身会浮空,这时可以接潜水箭等空中技能,以防被怪或者对手反攻.

PK时就很吃香了,不但冲的速度快,而且距离远,可以按上下键控制Y轴移动方向.

最最重要的是只要打到人,他就得把这些攻击全都吃下,替身都不好使,因为这是个抓取技.




[强制:疾风乱舞]

所需SP:30 所需级别:48级以上 施放时间:被动 前置技能:[疾风乱舞]5级



[绝命瞬狱杀]



所需SP:35  所需级别45:级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:40.5秒 操作指令: ↑→→+Z 前置技能:[弧光闪]5级 [终结追击]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗两个无色小晶体

技能Lv:1时
消耗MP:150

前冲突击物理攻击力:240%

第一击物理攻击力:360%

第二击物理攻击力:480%

第三击物理攻击力:720%

结束连击物理攻击力:192%

无法抓取时物理攻击力:1440%

技能Lv:8时
消耗MP:190

前冲突击物理攻击力:328%

第一击物理攻击力:493%

第二击物理攻击力:739%

第三击物理攻击力:985%

结束连击物理攻击力:263%

无法抓取时物理攻击力:2299%

决斗场数据:

前冲突击物理攻击力:30%

第一击物理攻击力:30%

第二击物理攻击力:30%

第三击物理攻击力:30%

结束连击物理攻击力:30%

无法抓取时物理攻击力:30%

技能分析:

这个技能要看好攻击时敌我的位置,如果是面向敌人,那么攻击结束后敌我一般是背对背,

记住要马上转身才是,如果背后偷袭(这个是连击过程中啦,有时候打完后敌人头冲向你,

继续攻击就是背击了,并不是指你有绕到敌人后面打的时间)那么你的后背就完全暴露了,

所以练完这招时,要掌握好方向.顺便说一下这个和上个技能一样也是抓取技.





[强制:绝命瞬狱杀]

所需SP:30 所需级别:53级以上 施放时间:被动 前置技能:[绝命瞬狱杀]5级



[月弧]

所需SP: 30所需级别:48级以上 施放时间:被动

技能Lv:1时

发动几率:20%

增加命中率和回避率:1%

增加物理暴击率:2%

Buff持续时间:5.5秒

技能Lv:6时

发动几率:31.1%

增加命中率和回避率:6%

增加物理暴击率:12%

Buff持续时间:8秒

技能分析:

这个技能看个人爱好啦,如果觉得命中率和回避率需要加强的话就点,如果觉得没必要就不点

总之别看一级发动几率才20%但是银月基本上招招都会增加结束连击点数,换句话说,每用一个

技能就会有20%的几率增加Buff,对于高频率攻击的银月来说,基本上要是一直打,状态就

一直有,刷图可以一直打,但是PK就要掌握好攻击的时间和缓冷却的时间以及需要找到

攻击的机会,所以真的需要看个人爱好了.





[月轮舞]



所需SP: 50 所需级别:48级以上


施放时间:0.7秒 冷却时间:108秒 操作指令:↑↑↓↓+Z  前置技能:[切割斩]5级 [链锯回旋斩]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗七个无色小晶体

技能Lv:1时

消耗MP:540

持续时间:40秒

普通攻击追加攻击次数:1次

追加攻击物理攻击力:20%+131

结束时攻击力:200%+1308

[月轮舞]Buff效果:

增加力量:159

增加攻击速度和移动速度:6%

增加物理暴击伤害:5%

[月轮舞]Buff发动几率:20%

[月轮舞]Buff效果叠加上限:2次
技能Lv:7时

消耗MP:786

持续时间:40秒

普通攻击追加攻击次数:1次

追加攻击物理攻击力:26%+210

结束时攻击力:263%+1956

[月轮舞]Buff效果:

增加力量:233

增加攻击速度和移动速度:10%

增加物理暴击伤害:10%

[月轮舞]Buff发动几率:26.3%

[月轮舞]Buff效果叠加上限:2次

技能分析:

PK就免了,比赛不让用,至于刷图,这个技能是觉醒,还用多说么?

唯一说一下就是进入[月轮舞]状态后按觉醒键则进行最终攻击,

这点相信大家不陌生,很多觉醒都是这样的.可以说有两种方法可以体验天空套的感觉,

第一是刷祭坛,第二就是[月轮舞],攻速移速不是一般的快,伤害不是一般的高(暴击伤害).

次曲:琉璃色圆舞 死寂飘摇





死灵术士技能数据及实战分析:

死灵术士技能冷却时间与消耗MP为装备权杖时的数据:

物理技能技能消耗MP:-5% 魔法技能冷却时间:+10% 魔法技能消耗MP:+15%

X键为默认普通攻击,C键为默认跳跃,Z键为默认初始技能.


死灵之灵魂:


[死灵术士轻甲专精]

所需SP: 0  所需级别:18级以上 施放时间:被动

施放速度:10%

MP恢复速度:30%

物理暴击伤害:50%




[暗魂波]



所需SP: 25 所需级别:5级以上
施放时间:0.3秒 冷却时间:3.8秒 操作指令:→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:18

最高多段攻击次数:3次

多段攻击魔法攻击力:20%+7

爆炸魔法攻击力:100%+35

诱导性比率:100%

技能Lv:20时

消耗MP:36

最高多段攻击次数:3次

多段攻击魔法攻击力:40%+59

爆炸魔法攻击力:200%+297

诱导性比率:200%

决斗场数据(为地下城数值的相对比率,下同):

最高多段攻击次数:3次

多段攻击魔法攻击力:70%+70%

爆炸魔法攻击力:70%+70%

诱导性比率:40%

技能分析:

这个技能就算满了伤害也不是很高啦,要是PK可作为骚扰技能点一点或者出强制,因为它有元素的

[虚无之球]在PK场中的骚扰原理,但是具有诱导能力,在此说明一下此技能的诱导力,

若是敌人离[暗魂波]比较近的话,[暗魂波]会迅速追踪攻击敌人,还是很实用的,但是考虑技能点的问题,

这个就看大家爱好了,特别提示一下想要所有任务都做的人(我就是这样,别人说我大概是太空虚了吧)

这个技能在转职前学一点,以便于加技巧打评分,后期如果单刷的话,只要点一点它,常常看怪要死了,

就放一个,技巧就上去了,评分不在A下.对于做"基础精通者"这个称号是必备的技能.

此外,死灵术士在[降临:暴君巴拉克]的状态下,使用这个技能可以蓄力,从而使其伤害增加,体积增大.


[强制—暗魂波]

所需SP:30 所需级别:13级以上 施放时间:被动 前置技能:[暗魂波]5级



[骨盾]



所需SP:15  所需级别:10级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:34秒 操作指令:↓↑+Space

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:34

魔法攻击力:66


骨盾持续时间:60秒

骨头碎片数量:10个

物理防御力增加:480

魔法防御力增加:240

发射骨头碎片冷却时间:1秒

技能Lv:17时

消耗MP:61

魔法攻击力:512

骨盾持续时间:110.5秒

骨头碎片数量:18个

物理防御力增加:3537

魔法防御力增加:1768

发射骨头碎片冷却时间:1秒

决斗场数据:

魔法攻击力:15%


骨盾持续时间:20%

骨头碎片数量:100%

物理防御力增加:50%

魔法防御力增加:100%

发射骨头碎片冷却时间:10秒

技能分析:

话说韩服刚出暗夜使者时这个技能很BT啦,PK比气功的[念气环绕]狠,刷图增加那么多防御力,

使得原本就穿轻甲的死灵术士防御力更加的BT,但是后来一直被韩服和谐再和谐,然后又经过

TX的一番洗礼,大家就可想而知了.挂上[骨盾],被攻击时[骨盾]魔法攻击力基本上已经到了

杀敌八百自损一千的境界,简言之就是怎么挨打你的HP也会比对手掉的快,而且冷却时间是10秒,

也就是说,挂上一次只能发射一枚骨头碎片,用到的机会不多.所以后来趁70级改版

的时候把这个扔掉了,高端的死灵术士攻击才是最好的防守,至于那句不懂防守焉能进攻,

我们可以改成不懂跑位焉能进攻,所以只要位移好,找到攻击机会,那么就是一系列的高伤,这才是王道.

当然我也不是完全否定这个技能,如果是保守派的话,完全可以靠它稳扎稳打的.




[诅咒之箭]



所需SP:25  所需级别:15级以上(转职后为初始技能)


施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:↓↓+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:34

魔法攻击力:53%+34

发射数量:7发

诅咒几率:20% 诅咒等级:17级 诅咒持续时间:10秒

减少力量,智力,体力,精神:5点

射程:300px

技能Lv:20时

消耗MP:68

魔法攻击力:107%+190

发射数量:7发

诅咒几率:60% 诅咒等级:55级 诅咒持续时间:10秒

减少力量,智力,体力,精神:100点

射程:300px

决斗场数据:

魔法攻击力:80%+80%

发射数量:7发

诅咒几率:100% 诅咒等级:100% 诅咒持续时间:10秒

减少力量,智力,体力,精神:100%

射程:300px

技能分析:

刷图时这个技能打霸体的怪或者是定点的怪比较爽啦,韩服没改版之前,刷悬空城的时候,

除了蜘蛛王子尼古拉斯作为主要攻击外,剩下的就要数它了,打悬空城BOSS的时候,主要就是靠它,

(前期技能少嘛)全程的霸体使得你可以激情的发射[诅咒之箭],但是我劝大家还是快点按Z的好,

因为你打霸体容易,同时你也是霸体,别人打你也容易,所以我们要以最低的消耗得到最高的输出,

PK时如果是远程骚扰用处不大,对手要是心急想打你,这招破绽可就大了,毕竟收招时会有一小段时间.

打到对手还好,打不到被打的就是自己,况且你要是遇到冷静稳当的对手,他们完全可以不理你,

等到你技能时间结束,你就会自动取消这个技能,当然了这样的破绽我想谁都不愿意错过.

所以说这个技能PK有两点应用,一个是骚扰两三枚[诅咒之箭]马上按C终止可以封锁敌人正面之前

攻击,二是点出强制,在连击失败或着被对手反击的时候,果断的利用其霸体功效予以寻找反攻机会.



[强制:诅咒之箭]

所需SP:30 所需级别:23级以上 施放时间:被动 前置技能:[诅咒之箭]5级



[降临:尼古拉斯]




所需SP:25  所需级别:转职后初始技能

施放时间:瞬发 冷却时间:5.5秒 操作指令:↓↓+Space

技能Lv:1时

消耗MP:110

持续时间:300秒

尼古拉斯等级:20级

尼古拉斯HP:910

蜘蛛团攻击力:30%+29

蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒

艾克洛索攻击力:60%+59

艾克洛索冲击波攻击力:180%+176

技能Lv:20时

消耗MP:218

持续时间:300秒
尼古拉斯等级:58级

尼古拉斯HP:4480

蜘蛛团攻击力:60%+150

蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒

艾克洛索攻击力:120%+300

艾克洛索冲击波攻击力:360%+900

决斗场数据:

持续时间:20秒

尼古拉斯等级:100%

尼古拉斯HP:120%

蜘蛛团攻击力:70%+70%

蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒

艾克洛索攻击力:70%+70%

艾克洛索冲击波攻击力:70%+70%


技能分析:


看到他我就想起黑执事了.出场的时候先行个礼,这要是有配音,估计就是欢迎光临,先生慢走.

然后他才开始攻击,记得一次打无头,打BOSS了,他没了= =.没办法临时召回一个吧,只见他身形

一动鞠了一躬,就在他抬头的刹那间,无头连冲带砍的就把他推到墙角,然后他背后就冒血啊,

然后我一个[服从]准备把它调到保护模式,没等图标在头上转完呢,他就挂了.


可见耍帅遭人砍啊,所以说召唤他的时候,尽量找个没人的地方,别让人看见他耍帅.

不过他耍完了倒是很猛,一个蜘蛛团把怪推过去,然后召唤蜘蛛王艾克洛索从天而降砸下来.

有的同学听到这就说,还能召唤这个,那岂不是无敌了.在这我就要说声抱歉了,


这个是个赝品,不但没有蜘蛛BOSS砸下来带的感电,而且下来它就没了,值得欣慰的就是伤害还可以.

至于PK嘛,这毕竟是AI嘛,做骚扰还是非常到位的,紧贴着对手进行高频率攻击,

而且在用[吸魂暗劲波]时可以保护主人,某些同学就说召唤的东西多猛啊,你看看月之女皇多猛.

看到这句我就在无奈了,要是也能召唤满屏都是,我宁可不要其他技能了.

所以对于PK来说一是骚扰,二是把对手打浮空或者倒地时准备继续,多次连击的时候召唤一个,

至于新玩死灵术士的玩家,还是开场就召唤一个,熟悉熟悉他的走位,协调一下与他的配合.





[死亡之爪]



所需SP:25 所需级别:18级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:7.7秒 操作指令:→↑→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:24

魔法攻击力:200%+118

减少暗属性抗性:1

减少暗属性抗性持续时间:10秒

范围增加率:100%

技能Lv:20时


消耗MP:48


魔法攻击力:400%+600

减少暗属性抗性:20

减少暗属性抗性持续时间:10秒

范围增加率:120%

决斗场数据:

魔法攻击力:70%+70%

减少暗属性抗性:100%

减少暗属性抗性持续时间:10秒

范围增加率80%

技能分析:

因为死灵术士大部分都是暗属性魔法攻击,所以此技能最大的好处就是减少暗属性抗性,

可能大家会说这个不算什么啦,但是我要是告诉你能一直减少敌人暗属性抗性呢?

我想大家都注意到数据了,减少暗属性抗性的持续时间是10秒,而即使装备的是骨杖,

冷却时间增加到7.7秒,还是可以无限的降低敌人暗属性抗性,这也就等于你全程攻击的攻击力

都会大幅度提升,而且攻击时硬直与攻击力都很可观.个人建议点满啦,至于PK需要注意的就是

攻击范围比刷图时小很多,千万不要怀着刷图的思想去PK.至于强制那是必须点的啦,

你完全可以在连接的过程中接一个暗黑之爪,既不会断连,而且还能增加伤害,何狠而不点呢?





[强制:死亡之爪]

所需SP:30 所需级别:26级以上 施放时间:被动 前置技能:[死亡之爪]5级



[服从]



基本模式(叶片形),好战模式(拳头形),消极模式(十字形),保护模式(护盾形).

所需SP:10  所需级别:18级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:0.5秒 操作指令:→+Space

技能Lv:1时

每次切换模式消耗MP:1

基本模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:5%

蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:1%

好战模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:10%

消极模式:蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:2%

保护模式:死灵术士自身物理防御力增加180:魔法防御力增加:270


技能Lv:20时


每次切换模式消耗MP:1


基本模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:50%

蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:10%

好战模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:100%

消极模式:蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:20%

保护模式:死灵术士自身物理防御力增加1800:魔法防御力增加:2700

决斗场与地下城数据相同.

技能分析:

首先说一下四种模式时[降临:尼古拉斯]的效果:

基本模式:最基本的AI啦HP多时他就上前猛K,HP少时他就离远了仍技能.总之他是不想死.

好战模式:顾名思义啦,就是玩命,敌人血掉的快,蜘蛛王子尼古拉斯掉血也快,好处就是他一般

都是向怪堆里充,便于练[暗影蛛丝阵](练完死的更快)[吸魂暗劲波]等近身技能.如果觉得你们在一起

连击更好.那么就用这个就可以了,但是我还是建议大家别用这个模式,原因很简单,他死的太快

消极模式:别被模式的名称所迷惑,名字叫消极有点萎靡,蜘蛛王子也离怪较远,

但是也是疯狂的扔蜘蛛团和蜘蛛王艾克洛索.若是你喜欢他打配合就用这个模式,

保护模式:不知道TX是不是按上述数据增加死灵术士防御力,弱是按照上述数据增加的话,

那么可以说是个不费蓝的魔法盾啦.所以,要是前期感觉国服[降临:尼古拉斯]AI太低,就用这个模式吧.

至于PK时开始就好战,本来PK场[降临:尼古拉斯]存在时间就不是很长,我们完全可以发挥

"他死不死谁儿子啊"的精神奋力攻击.至于保守派,就选择保护模式吧,这样不但防会高一些,

蜘蛛王子尼古拉斯也会围绕着你转,做个典型的护花使者嘛,我建议这个技能点满啦,

SP要的不多,而且还很实用,对于[降临:尼古拉斯]流的选手是必满技能.




[降临:僵尸]



所需SP:25  所需级别:20级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:6秒 操作指令:↑↑→+Z 前置技能:[降临:尼古拉斯]2级

技能Lv:1时

消耗MP:26

僵尸等级:22级

僵尸存在时间:8秒

僵尸HP:700

僵尸物理攻击力:42

僵尸最后撕咬攻击力:85

僵尸撕咬次数:3次
尸咒几率:10%

尸咒持续时间:5秒

尸咒攻击力:8

尸咒伤害间隔:1秒

僵尸最大召唤数量:4个

爆炸魔法攻击力:200%+212

技能Lv:20时

消耗MP:54

僵尸等级:60级


僵尸存在时间:20秒

僵尸HP:3300

僵尸物理攻击力:206

僵尸最后撕咬攻击力:413

僵尸撕咬次数:3次

尸咒几率:20%

尸咒时间:5秒

尸咒攻击力:41

尸咒伤害间隔:1秒

僵尸最大召唤数量:4个

爆炸魔法攻击力:400%+1032

决斗场数据:

僵尸等级:100%

僵尸存在时间:8秒

僵尸HP:30%

僵尸物理攻击力:70%

僵尸最后撕咬攻击力:70%

僵尸撕咬次数:3次

尸咒几率:100%

尸咒时间:5秒

尸咒攻击力:75%

尸咒伤害间隔:1秒

僵尸最大召唤数量:4个

爆炸魔法攻击力:50%+50%
技能分析:

这个技能有个吉尼斯头衔:全DNF跑的最快的僵尸,绝对比生化危机里的NB多了,

极大限度发挥了他见人就咬,咬完自爆的风格(前期存在时间少),后期就更NB了,最多能召唤4个,

第一个僵尸存在时间为:20-6×3=2秒,也就是说第四个僵尸出来了,第一个还有2秒的活头,

基本上到下个图就没了.不过我有个小窍门就是打BOSS之前换匕首,这样冷却时间就变成了5.4秒.

也就是说第一个僵尸能存在的时间为4.8秒,足够他到下个图咬人的了,至于PK嘛,前期是杯具,

人家两刀或者扔个[手里剑]僵尸就没了,后期就看谁快了,僵尸快就能啃到人,慢了就是死

更杯具的是.有一次遇到一个高强化银月,X一下一个上升斩就把我60级的僵尸弄死了(╰_╯)#.

至于后来70改版和谐的,干脆我就没点,根本没办法PK.

还有就是若是敌人在咒缚状态下死亡,则从敌人身体中召唤出当前技能等级的僵尸.




[暗黑仪式]



所需SP:20  所需级别:20级以上

施放时间:0.5秒 冷却时间:60秒 操作指令:→→+Space

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

HP消耗量:50

力量减少率:25%

智力转换率:50%

(智力转换率=未用技能前力量×25%×50%)

增加智力最大值:69

持续时间:60秒

技能Lv:20时


HP消耗量:95


力量减少率:30%

智力转换率:139%

(智力转换率=未用技能前力量×30%×139%)

增加智力最大值:356

持续时间:60秒

决斗场数据:

技能分析:

这可是个非常迷惑人心的技能,有的同学没控制住356智力的诱惑就中招了,他肯定是想[远古记忆]

250SP才150智力,而这个技能400SP就356的智力,所以他就中招了.为什么说他中招了呢?

那是因为这里有个力量转换率的问题,在此我算了一下Lv1的时候需要552的力量才能加到

69智力,而Lv20的时候竟然需要854的力量才能加到356的智力,试问60级版要是把死灵的力量加到

854你还是法系职业吗?你要是有这个能力练个银月,那你岂不是无敌了.

所以说再没出70级之前,点这个是很不划算的.但是仔细想想还是比[远古记忆]划算.

我们再来算一下,假如60级的死灵会有350的力量,然后350×30%×139%=146智力消耗400SP

持续时间60S,冷却时间60秒.[远古记忆]150消耗SP250持续时间20S,冷却时间40秒.

假如我们DPS(每秒伤害数值)是0,加上[暗黑仪式]是146×60S=8760.加上远古记忆是150×20S=3000

然后[暗黑仪式]每点SP的伤害就是8760/400=22而[远古记忆]的则是3000/250=12.

所以当我们力量350(貌似这个数达不到,但是也比[远古记忆]划算因为只要转换出50的智力

在1分钟之内就和[远古记忆]的输出时一样的),而且不怕费HP(这点HP貌似不算什么)的情况下,

[暗黑仪式]还是很合适的,但是PK的时候你要是点了,要是用的话最好离对手越远越好,

因为高端玩家PK过程中,要不是你有足够的时间施放这个,那就是一个破绽.

另外经Sghrt测试,对于[降临:尼古拉斯]前后使用此技能都会增加攻击力,而[降临:暴君巴拉克]

则需召唤前使用此技能,召唤后使用不增加攻击力.(转自Sghrt大巴,王子,死灵伤害最大化测试.)





[死灵之怨]



所需SP:25  所需级别:25级以上

施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:→↓→+Z

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:41

魔法攻击力:25%+27

持续时间:7秒

伤害间隔:0.5秒

减速几率:20% 减速等级:23

减速持续时间:7秒

攻击速度减少:6.4%

移动速度减少:8%

攻击跳跃力减少:8%

技能Lv:20时

消耗MP:82

魔法攻击力:50%+129

持续时间:7秒

伤害间隔:0.5秒

减速几率:50% 减速等级:61

减速持续时间:7秒

攻击速度减少:32%

移动速度减少:40%

攻击跳跃力减少:40%

决斗场数据:

魔法攻击力:50%+50%

持续时间:7秒

伤害间隔:0.5秒

减速几率:25% 减速等级:100%

减速持续时间:7秒

攻击速度减少:50%

移动速度减少:50%

攻击跳跃力减少:50%

技能分析:


前期超级好的技能啦,为什么这么说呢~因为这个不但能减速,而且先期也是做为主要的输出,

还有就是别看洒出去技能的时候像泼水一样,只要你挥手即使在攻击范围内离你最远的那个位置

也能打到人,并不是非得等到[死灵之怨]洒到人身上,话说如果牛顿在这里要是看到的话,

肯定否认自己的万有引力学说了O(∩_∩)O~.还有别以为你洒出去一个圈,攻击范围就是一个圈.

这个圈的东南西北打不到,四个斜角反而能打到,这点PK是一定要注意.刷图时最大的好处就是

打炼狱,这个技能不会打坏坛子啦罐子啦,所以呢在最后BOSS的前的几个罐子别打,

让蜘蛛王子尼古拉斯也歇一会,直接放这个技能然后你就看见BOSS的血一点一点的减少,

想休息一下的话,就不断放,看着他死吧,要是觉得慢,你也可以上去火.保险的话还是按我说的做,

毕竟有钱的玩家还是没有贫民多嘛.(我就是贫民,顶贫民,大家没钱照样玩好游戏).


扯远了,至于刷图的杯具就在于如果你去刷遗迹,打王之守护不小心按倒了这个技能,

你就准备复活吧.本来我就点满了这个技能,然后我还按错了,攻击频率基本上是0.5秒一次,

我死的不是快,是心动,眼看着血没了就是不知道该怎么办.

PK的时候千万千万别用这个打圣骑士,遇到NC的圣骑士还可以,你可以迅速拼了命整死他.

遇到高端玩家你就狒狒了,他一个[光之复仇],就算他看见你放他没中也会上去踩一脚

然后看着他的样子分明就像一边淫笑一边对你说,卖弄性感(我的时装= =)遭雷劈,

然后你就看天上都是雷啊,都不知道自己是怎么死的,还有就是别打带背击时发动XX状态的人.

他要是中了十有八九发动他的XX状态,级低的时候让一个人种了一地的悲鸣草.


其他的就没什么啦,这个我是点满了,绝对让对手蛋疼的一个技能(上述例外= =).




[强制:死灵之怨]

所需SP: 所需级别:级以上 施放时间:被动 前置技能:[死灵之怨]5级



[暗影蛛丝阵]



所需SP:30  所需级别:25级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:22秒 操作指令:↑↓↓+Z

前置技能:[降临:尼古拉斯]4级 [诅咒之箭]5级

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:57

魔法攻击力:30%+38

伤害间隔:0.5秒

暗属性攻击的强化值:2

增加尼古拉斯暗属性抗性:3

范围:500px

持续时间:10秒

技能Lv:18时
消耗MP:107

魔法攻击力:57%+149

伤害间隔:0.5秒

暗属性攻击的强化值:27

增加尼古拉斯暗属性抗性:54

范围:650px

持续时间:10秒

决斗场数据:

魔法攻击力:70%+70%

伤害间隔:0.5秒

暗属性攻击的强化值:100%


增加尼古拉斯暗属性抗性:100%

范围:100%

持续时间:10秒

技能分析:


属性倒是极其的好,就是尼古拉斯不听话啊,他移动速度一般,但是架不住他东南西北

满世界遨游,还得练这招时再也不是他围着你转,而是你便成他的小弟,围着他转.

有的同学就会说,你用保护模式他不就围着你转了嘛.这位同学是只知其一不知其二啊.

保护模式他围着你转是没错,可一是他不加攻击比率,二是他攻击频率不高,总是躲在你背后,

一副姐姐我好怕怕的样子,是在是令人头疼,所以为了刷图PK我们不得不迁就一下他,

怎么说他也跟我混那么多年了嘛.至于点多少,那就是刷图必满PK酌情,因为PK时召唤一个

蜘蛛王子尼古拉斯只能练一个[暗影蛛丝阵],然后过10秒他就没了,而[暗影蛛丝阵]的冷却时间也是10秒.

最后说明一下[暗影蛛丝阵]吸引怪的问题,那就是尼古拉斯乱跑,怪也乱跑,所以你就得在他们没散开之前,

猛K他们.以免到时候攻击力是提高了,打不到几个人(这是指前期没有[降临:暴君巴拉克]的时候).




[百鬼夜行]



所需SP:30  所需级别:30级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:13.2秒 操作指令:←→→+Z

前置技能:[暗魂波]5级 [死灵之怨]5级

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%

技能Lv:1时

消耗MP:46

魔法攻击力:24%+102

持续时间:2.5秒

多段攻击间隔:0.25秒

技能Lv:16时


消耗MP:82

魔法攻击力:43%+333

持续时间:2.5秒

多段攻击间隔:0.25秒

决斗场数据:

魔法攻击力:70%%+70%

持续时间:1.25秒

多段攻击间隔:0.25秒

技能分析:

要是刷图的话,就要看你的装备了,要是你魔攻高,那么这个就是输出,你要是魔攻低,那么这个

就是鸡肋.PK的话嘛就要看你的手速了,这个技能按一下扔出去,再按一下才会爆出幽灵乱舞.

还有不要以为他会自动感应,人来了它自己爆,你不按他会等一段时间才爆,你不按即使对手从它

上面悠闲的走过去,对手也不会收到一点伤害.但好处就在于他是个C4可以远程引爆.

所以你要是按的快那就是神技,比如和银月PK的时候,我一个朋友离你远了80%就练[弧光闪],

我了解的套路之后,一旦他拉开距离准备练我时,我就在我面前迅速的仍一个,

然后就是我的反击啦,O(∩_∩)O~.至于加多少,我认为PK点一点就够了,因为他满级伤害也不高.

还有一点就是这个技能的好处就是不容易被人发现,有的人就会问这个有什么的啊.

那么我就来说一下,大家都知道魔术师(魔道学者觉醒)的大招范围都很大([冰霜钻孔车]除外),

但是贫民玩家的释放不够,于是便很难打到人,所以我一般都在酒桶后面放大招,掩饰一下.

这几个大招这么明显还有许多高端玩家不小心中招,那么弹药的[闪击地雷]就更容易中了,

而最最重要的就是死灵的这个技能最初扔出去的是一个小球,和轰爆弹差不多,结果大家可想而知了吧.



[强制:夜游魂]

所需SP:30 所需级别:38级以上 施放时间:被动 前置技能:[夜游魂]5级


[降临:暴君巴拉克]




所需SP:35 所需级别:35级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:←→←+Space

前置技能:[死亡5级 [死灵之怨]5级

使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0% 消耗两个无色小晶体

技能Lv:1时

消耗MP:55

持续时间:200秒

以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量:5

普通攻击魔法攻击力:120%

普通和跳跃攻击MP消耗量:9

跳跃攻击魔法攻击力:144%
技能Lv:13时

消耗MP:111

持续时间:200秒

以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量MP:9

普通攻击魔法攻击力:196%

普通和跳跃攻击MP消耗量:18

跳跃攻击魔法攻击力:235%

决斗场数据:

消耗MP:80%

持续时间:20秒

以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量MP:100%

普通攻击魔法攻击力:70%

普通和跳跃攻击MP消耗量:75%

跳跃攻击魔法攻击力:70%




[破碎拳](前冲+X)

技能Lv:1时

消耗MP:21 冷却时间:3秒

[破碎拳]魔法攻击力:192%+822

技能Lv:13时

消耗MP:35 冷却时间:3秒

[破碎拳]魔法攻击力:313%+2116

决斗场数据:

消耗MP:80% 冷却时间:5秒

[破碎拳]魔法攻击力:70%+70%





[杀戮狂舞](Z)

技能Lv:1时

消耗MP:57 冷却时间:7秒

[杀戮狂舞]魔法攻击力:180%×3

技能Lv:13时

消耗MP:96 冷却时间:7秒

[杀戮狂舞]魔法攻击力:294%×3

决斗场数据:

消耗MP:80% 冷却时间:10秒

[杀戮狂舞]魔法攻击力:70%+70%

技能分析:

[降临:暴君巴拉克]对于死了术士重要性就相当于[血之狂暴](双刀)对于浴血魔神的重要性.

无论是PK还是刷图都必须满,而此状态下又有四种模式的改变,普通攻击,跳跃攻击.[破碎拳](前冲+X),


和[杀戮狂舞](Z),前两种不必多说,而[杀戮狂舞]只要你按了,他会攻击3次,这个期间你是可以进行其他

动作的,基本上要是推敌人的话能推出15CM左右.至于.[破碎拳](不但能破霸体而且可以连接多种招数.

冷却时间也也很短,是非常实用的攻击方式.总体来说比浴血魔神的[血之狂暴]要好,

因为血之狂暴烧血,它烧蓝,而且它还增加防御力.所以我强烈建议此技能必满.

还有一点就是使用[降临:暴君巴拉克]时,会增加20点暗属性抗性,

并减少30点光属性抗性(显示是20,这是个BUG).

然后我们再来说一下普通攻击的方式,一是连续四下X便是四连斩,没什么说的.一下X然后按住后

再按两下X是一下斩击之后接一巴掌,最后一个像是用手吸血的动作.这个动作是连续3次伤害.




[吸气暗劲波]




所需SP:35  所需级别:40级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:27.5秒 操作指令:↓→→+Z

前置技能:[降临:尼古拉斯]10级 [诅咒之箭]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体1个

技能Lv:1时

消耗MP:80

魔法攻击力:133%+186

爆炸魔法攻击力:600%+837

最高抓取数量:5人

每抓取一个敌人可回复HP的量:24

技能Lv:11时


消耗MP:122

魔法攻击力:204%+406

爆炸魔法攻击力:916%+1827

最高抓取数量:10人

每抓取一个敌人可回复HP的量:52

决斗场数据:

魔法攻击力:50%+50%

爆炸魔法攻击力:25%+25%

最高抓取数量:100%

每抓取一个敌人可回复HP的量:100%

技能分析:

这个技能轻按一下,蜘蛛王子尼古拉斯是在原地使用,而按住后,蜘蛛王子尼古拉斯则是瞬移

到你的面前使用,对于刷图时深陷重围,或者是PK时让对手找到破绽时,都可以让蜘蛛王子尼古拉斯

瞬移过来,给予对手一击,只要被他抓住,你就有足够的时间连击啦,[降临:暴君巴拉克]啦.

一般的时候都是[翔击]之后,一个[飞鼠]加一个[疾空踏],附加一个[死亡之爪]降低对手暗抗

然后马上[降临:尼古拉斯],然后就是这招,若是你想多打点还可以接三发[诅咒之箭],

然后一个[百鬼夜行]加[死灵之怨][降临:暴君巴拉克][巴拉克的野心]之后就随便啦,因为对手已经半残了.




[巴拉克的野心]




所需SP:35  所需级别:40级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:27.5秒 操作指令:↓↑↑+Z 前置技能:[降临:暴君巴拉克]3级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体1个

技能Lv:1时

消耗MP:80

第一击魔法攻击力:133%+186

第二击魔法攻击力:600%+837

技能Lv:11时

消耗MP:122

第一击魔法攻击力:204%+406

第二击魔法攻击力:916%+1827

决斗场数据:

第一击魔法攻击力:50%+50%

第二击魔法攻击力:50%+50%



技能分析:

刷图必满啦,非常狠的一个浮空技能,第二下攻击有多快要看你按的有多快.至于PK你要是

想分配到其他技能中去,那么就点一点.要是作为主要输出,就点满,打人还是很疼的.

攻击过程中为霸体状态,所以刷图时遇到异常状态攻击的BOSS比如说冰雪宫殿洛丝的冰针.

绿都BOSS全屏震一下进入眩晕状态的那个都可以使技能中断,所以要掌握好时间.






[巴拉克的愤怒]



所需SP:35  所需级别:45级以上


施放时间:瞬发 冷却时间:49.5秒 操作指令:↑→→+Z 前置技能:[降临:暴君巴拉克]6级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体2个

技能Lv:1时

消耗MP:172

第一击魔法攻击力:80%+494

第一击冲击波魔法攻击力:989

第二击魔法攻击力:740%+1483

第二击冲击波魔法攻击力:7416

技能Lv:8时


消耗MP:257

第一击魔法攻击力:109%+860

第一击冲击波魔法攻击力:1721

第二击魔法攻击力:985%+2581

第二击冲击波魔法攻击力:12970

决斗场数据:

第一击魔法攻击力:30%+30%

第一击冲击波魔法攻击力:30%

第二击魔法攻击力:10%+30%

第二击冲击波魔法攻击力:30%

技能分析:

这个技能施放过程中也是霸体状态,我个人建议无论刷图还是PK都要点满,不知道大家

有没有在PK场被浴血魔神满级的[崩山地裂斩](大崩)打到过,这个老疼了,绝对是逆转局势的伤害,

而且还有个特点就是和驱魔师的[星落打]一样,第二下可以蓄力,也就是说,你按的越快,打的就越狠.

而且第一下攻击是高硬直,中了第一下他就跑不了(魔法师的替身草人除外)所以打法师的时候.

尽量把她的草人先弄没,当然我们PK不是以弄没草人为目的.所以要量力而为.

而且技能是瞬发,但是要掌握好时间,确定能打到的时候再打,以防浪费.





[嗜杀者的恐怖]

所需SP:30 所需级别:48级以上 施放时间:被动

技能Lv:1时

使用嗜杀者巴拉克技能攻击时有5%的几率使敌人进入恐怖状态,

恐怖状态下敌人物理防御力与魔法防御力降低1620,并有10%的几率使敌人

进入忏悔状态,忏悔状态的敌人会对其他敌人进行攻击,恐怖与忏悔状态持续时间10秒.

技能Lv:6时

使用嗜杀者巴拉克技能攻击时有7.8%的几率使敌人进入恐怖状态,

恐怖状态下敌人物理防御力与魔法防御力降低2987,并有15.6%的几率使敌人

进入忏悔状态,忏悔状态的敌人会对其他敌人进行攻击,恐怖与忏悔状态持续时间10秒.

技能分析:

这个是迄今为止我发现最BUG的被动啦,我建议点满,不点觉醒也得把他点满.

这个技能对谁都好使,BOSS也不例外,降低防御力那都是小事.最主要的就是忏悔状态.

这个太有用啦,主要的不是忏悔状态他们自己人打自己人,而是他们打你的时候就掉你1滴血.

这就让你体会到什么叫双防118W的感觉.对于那些能秒你的技能在这个状态下都不值一提了.

还是要说说PK场,只要中了忏悔状态(当然他不能自己打自己了,对手还是要打你的)



无论他是强18的魔剑,还是强31的黑光(这个不可能啦)都不好使,你就偷着乐吧.

当然了若是这么BT,TX这么能不管,所以到了TX手里就要看他们的了.




[幽灵风暴]



所需SP:50  所需级别:48级以上

施放时间:1.1秒 冷却时间:132秒 操作指令:↑↑↓↓+Z

前置技能:[降临:暴君巴拉克]5级 [死灵之怨]5级

使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体7个

技能Lv:1时

消耗MP:391

幽灵漩涡多段魔法攻击力:305

幽灵风暴多段魔法攻击力:916

最终爆炸魔法攻击力:9156

幽灵漩涡多段攻击间隔时间:0.3秒

幽灵漩涡多段攻击持续时间:3秒

幽灵风暴多段攻击间隔时间:0.2秒

幽灵风暴多段攻击持续时间:4秒

技能Lv:7时


消耗MP:509

幽灵漩涡多段魔法攻击力:508

幽灵风暴多段魔法攻击力:1418

最终爆炸魔法攻击力:14347

幽灵漩涡多段攻击间隔时间:0.3秒

幽灵漩涡多段攻击持续时间:3秒

幽灵风暴多段攻击间隔时间:0.2秒

幽灵风暴多段攻击持续时间:4秒

技能分析:

大家初看到这个觉醒一定觉得:"啊!好帅啊,前面吸怪,后面打人,结合了大魔导师的[湮灭黑洞]和

淤血魔神的[魔狱血煞](觉醒),而且持续了那么长时间,一定要点满."在这里我就要告诉大家,这个觉醒

前期还行,打55级以下的图还算可以,但是后期就不怎么样了,首先说一下,觉醒过程中是霸体状态

霸体就意味着被冰冻,眩晕,石化之类的打到就会中断,暂且不说这个,最气人的就是练觉醒的时候

不像元素一样可以扔那么远打,这个觉醒要是碰到霸体的怪,你把怪吸过来人家照样打你,


你就要想想究竟是怪血多还是你血多了.而且觉醒伤害时固定伤害,这就意味着和你拿什么武器

没有太大的关系.所以要想练觉醒,就得组队找人保护你,我个人觉得嘛,这个就不用点了,


PK用不着刷图需要和人组队才能确保.不过要是你智力高,伤害猛,也不妨点满玩玩.毕竟超级拉风,

超级吸引人的.要是你练完别人说真难看,你就需要看看那个人的NC指数了.若是计算一下攻击力,

大家就知道了.Lv1时幽灵风暴全中而且不算对方魔法防御的攻击力是:305×10+916×20+9156=30976

Lv7时幽灵风暴的攻击力是:508×10+1418×20+14347=47787所以说论伤害也不是很高.
[ 此贴被scorer在2011-01-10 20:04重新编辑 ]
本帖de评分: 3 条评分 DB +149
DB+100

辛苦

DB+30

......

DB+19

jyui000

ZxID:1647916

等级: 上将
足艮  白我  亻赱  口巴

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-10 0
杀发

XZ 

ZxID:10357734

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-01-10 0
牛B啊
八戒来也

ZxID:10171240

等级: 大校
一个人的快乐,不是因为他拥有的多,而是因为他计较的少.
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-01-10 0
两个字:
真长
长期收购:
赛利亚的内裤,
索西亚的奶罩。
莎兰的小靴子,
凯丽的小手套。
淹死的鱼°

ZxID:7038601

等级: *
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-01-10 0
太长了。。。
 -  扯淡。

ZxID:13823868

等级: 元帅

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-01-10 0
要的是精辟。
说实话这么长很少有人会看,
这样反而降低了活跃度、
本帖de评分: 1 条评分 DB +1
DB+1

这个只是资料, 如果您对这个职业的那些 ..

戀嬡dē琎喥

ZxID:10644563

等级: 贵宾

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-01-10 0
- - 全是一些别人知道的- - 算不算
老鼠带刀PK猫

ZxID:12905813

等级: 中将
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-01-10 0
留名占楼
liaoshiwwww

ZxID:3611189

等级: 上校

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2011-01-10 0
这么长。。。
hualuozhi

ZxID:2133632

等级: 上尉
这家伙很懒,什么都没留下!
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2011-01-10 0
服了,够长!
a986109040

ZxID:10139782

等级: 少尉
乳摇只马力,曰久变人妻。不以风骚惊天下,但求银荡动世人。

举报 只看该作者 11楼  发表于: 2011-01-11 0
太长了。。
本帖de评分: 1 条评分 DB +1
DB+1

签名....- -,

Vanna.Zhang小柯

ZxID:7933564

等级: 上校
用我三世烟火,换你一世迷离!

举报 只看该作者 12楼  发表于: 2011-01-11 0
好简短啊!
如果没有云,天空会不会寂寞!
如果没有天空,云该在哪里停泊!
如果没有你,天空和云也毫无意义
kira.

ZxID:12936538

等级: 少将
级别:创始人

举报 只看该作者 13楼  发表于: 2011-01-11 0
同楼上 好简短


a896404671

ZxID:13840178

等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2011-01-11 0
aaaaaaaaaaaaaaaaa
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情 ..

Sawakaze.

ZxID:10178898

等级: 大将
= = ,

举报 只看该作者 15楼  发表于: 2011-01-11 0
很好
遥洒

ZxID:13260670

等级: 中尉
秋之回忆————打钩钩的回忆
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2011-01-11 0
很好的说 
秋之回忆————打钩钩的回忆
zxm111

ZxID:2066403

等级: 中将
支持正版外G,打到TX非法女干商!~
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2011-01-11 0
弄个女木仓系列的更好
因为要出女木仓了
不过
还是
支持下
a914566511

ZxID:7255477

等级: 列兵
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2011-01-13 0
什么东西啊
a914566511

ZxID:7255477

等级: 列兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2011-01-13 0
女木仓快点出来呀啊啊啊啊啊
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