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[双刃穿刺]
所需SP:25 所需级别:20级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:6.3秒 操作指令: ←→→+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0% 技能Lv:1时
消耗MP:24
第一击物理攻击力:110%
第二击物理攻击力:165%
第三击物理攻击力:220%
周围敌人的第二击物伤害比率:60%
周围敌人的第三击物伤害比率:60%
技能Lv:20时
消耗MP:44
第一击物理攻击力:220%
第二击物理攻击力:330%
第三击物理攻击力:440%
周围敌人的第二击物伤害比率:60%
周围敌人的第三击物伤害比率:60%
决斗场数据:
第一击物理攻击力:50%
第二击物理攻击力:50%
第三击物理攻击力:50%
周围敌人的第二击物伤害比率:100%
周围敌人的第三击物伤害比率:100%
技能分析:
很好用的最后一击的技能敌人倒地了照样可以攻击,记住打完就赶快离开,不能继续连了,
因为倒地之后这个技能刚打完,基本上对手就起来了,而且伤害也是很可观的,即使点一点
我感觉就很理想,无论是PK还是刷图,都很好用.对于霸体,无法抓取,和格挡的敌人只造成第一次伤害.[强制:双刃穿刺]所需SP:30 所需级别:28级以上 施放时间:被动 前置技能:[双刃穿刺]5级[疾驰]所需SP:50 所需级别:30级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:4.5秒 操作指令:↓→+C
消耗MP:10
技能分析:
很好的躲避技能啦,瞬步过程中式无敌的哦.按住上下键可以向Y轴斜向移动,要注意的是移动中按
除方向键外的其他键就会停止该技能,最大的好处是在瞬步的过程中可以发动任意的强制技能,
也就是说我们可以以无敌的状态发动一招,所谓的无敌时间短暂啦,毕竟瞬步停止无敌效果就没了.[强制:疾驰]所需SP:30 所需级别:30级以上 施放时间:被动 前置技能:[疾驰]1级[旋刃]所需SP:30 所需级别:25级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:7.2秒 操作指令: ↓→→+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:30
第一次旋转物理攻击力:44%×3
第二次旋转物理攻击力:66%×3
第三次旋转物理攻击力:88%×3
第三次旋转攻击浮空力比率:100%
技能Lv:18时
消耗MP:58
第一次旋转物理攻击力:83%×3
第二次旋转物理攻击力:125%×3
第三次旋转物理攻击力:167%×3
第三次旋转攻击浮空力比率:145%
决斗场数据:
第一次旋转物理攻击力:50%×100%
第二次旋转物理攻击力:50%×100%
第三次旋转物理攻击力:50%×100%
第三次旋转攻击浮空力比率:100%
技能分析:
这可是连击的神技,一般都是把对手打出PK保护后,接这招,只要对手没落地,哪怕之差一丁丁点,
也在第三次连击的时候使对手在此浮空,然后接升天刺,便会有足够的高度在进行一次连击,
可能有人会问那不是无限连啦吗?这个技能冷却时间比较长,装备匕首是7.2秒,而装备双剑
则是8.8秒,所以说大家要掌握好用这个技能的时间,不要浪费好技能.刷图也是个好技能哦,
到第三下时如果怪多的话,就会起飞一片,有一次打无尽の祭坛的时候,打了个电话,后来
发现满屏幕都是怪,然后就用这招,然后接[剑刃风暴]加[终结追击],你就看怪刚从天上下来,一个[剑刃风暴]就又上天了,总之他们很荣幸的在天上都挂了.[强制:旋刃]所需SP: 30 所需级别:33级以上 施放时间:被动 前置技能:[旋刃]5级[侧步]所需SP:50 所需级别:30级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:1.1秒 操作指令:↑→+C
消耗MP:3
技能分析:
这个技能我虽然点了但是没怎么用,话说已经有[疾驰]了真的就没怎么用它,
所以这个看个人爱好了,如果高端玩家想逃跑时万无一失,那么还是点了吧.[强制:侧步] 所需SP:30 所需级别:30级以上 施放时间:被动 前置技能:[侧步]1级[剑刃风暴]所需SP: 30所需级别:30级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:10.8秒 操作指令: →←→+Z 前置技能:[终结追击]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0%
技能Lv:1时
消耗MP:40
物理攻击力:60%×10
结束连击发动时物理攻击力:120%
结束连击发动时浮空力比率:400%
技能Lv:16时
消耗MP:70
物理攻击力:107%×10
结束连击物理攻击力:215%
结束连击浮空力比率:558%
决斗场数据:
物理攻击力:50%×100%
结束连击物理攻击力:50%
结束连击浮空力比率:50%
技能分析:
攻击过程中是霸体,而且有吸引的效果,只要贴边估计PK场中70%的对手都会被吸进去
(难免碰到一些抽筋手,按速极快,练了个什么技能跑出去的),而且这个技能是高硬直,也就是说
一共打10次中途出个MISS也不妨碍继续打除非连续出3个MISS(= =RP到什么程度能这样)
至于刷图时别和高攻霸体怪硬抗,如暗黑城入口(无头)残缺的歌利亚,暗黑金字塔中的很多霸体怪.
你攻高还可以,你要是攻低,就不合算了,杀敌一千自损八百的事还是不要做的好.
最后说的就是这个技能能从空中向下练.在用[忍法:分身]跑的时候,完全可以反击对手.[强制:剑刃风暴]所需SP: 30所需级别:38级以上 施放时间:被动 前置技能:[剑刃风暴]5级[雷光刃影]所需SP:35 所需级别:35级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:13.5秒 操作指令:空中→→+Z 前置技能:[疾空踏]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗一个无色小晶体
技能Lv:1时
消耗MP:50
连续突刺物理攻击力:150%×3
最后一击物理攻击力:450%
冲击波物理攻击力:1121
冲击波范围:100%
冲击波浮空力比率:100%
每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:0.4%
无法抓取时物理攻击力:600%
无法抓取时冲击波物理攻击力:1121
技能Lv:13时 消耗MP:76
连续突刺物理攻击力:245%×3
最后一击物理攻击力:735%
冲击波物理攻击力:2983
冲击波范围:119%
冲击波浮空力比率:128%
每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:0.4%
无法抓取时物理攻击力:978%
无法抓取时冲击波物理攻击力:2983
决斗场数据: 连续突刺物理攻击力:50%×100%
最后一击物理攻击力:50%
冲击波物理攻击力:50%
冲击波范围:119%
冲击波浮空力比率:100%
每升高10xp高度冲击波增加物理攻击力:100%
无法抓取时物理攻击力:50%
无法抓取时冲击波物理攻击力:50%
技能分析:
这个技能很好用啦,[翔斩]后能接,[疾空踏]后能接,[旋斩]后能接,总之只要对手有一点点浮空
就能抓住,所以连击时直到最后一个浮空招后,再接这个.但这也正是缺点所在,只能在空中抓人.
话说技能说人越高攻击力越高,这就需要看玩家的连击水平了,要是这么打的话就会直接把对手
踢下去,结束这次连击,感觉没有最后一个再连击划算,最后说一下攻击霸体的敌人时,只踢最后一脚. [强制:雷光刃影]所需SP:30 所需级别:43级以上 施放时间:被动 前置技能:[雷光刃影]5级[螺旋穿刺]所需SP:35 所需级别:35级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:13.5秒 操作指令: →↑→+Z 前置技能:[疾驰]1级
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0% 消耗一个无色小晶体
技能Lv:1时 消耗MP:50
多段螺旋物理攻击力:100%×6
最终刺击时物理攻击力:100%
冲击波物理攻击力:996
移动距离:450px
技能Lv:13时 消耗MP:76
旋转理攻击力:163%×6
向下强击物理攻击力:196%
冲击波物理攻击力:2566
移动距离:450px
决斗场数据:
旋转理攻击力:50%×100%
向下强击物理攻击力:50%
冲击波物理攻击力:50%
移动距离:66%
技能分析:
这个技能分为两种攻击模式,一是在地面直接练,玩过火影的就知道啦,牙通牙嘛,人物就会
呈抛物线状飞出去.二是在空中攻击呈直线状向前攻击.在空中攻击时,按上下键垂直螺旋斩在Y轴
会有距离偏动.在技能未结束时按Z会进行最终攻击,就是用匕首往下砸一下.
这个技能主要是注意的是距离问题,掌握好时间按Z结束,别飞过头把后背留给对手
这可是很危险的哦.如果不小心飞过来,就祝愿你飞的越远越好了.
PK的时候是很有用的,我们经常遇到元素的[虚无之球],死灵术士的[黑魂波]之类的控场技能,
遇到这种情况就在他们来回移动到最远范围的那一霎那穿过去,然后就可以一顿狂连了.[强制:螺旋穿刺]所需SP:30 所需级别:43级以上 施放时间:被动 前置技能:[螺旋穿刺]5级[疾风乱舞]所需SP:35 所需级别:40级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:22.5秒 操作指令: ←↓→+Z 前置技能:[弧光闪]5级 [绝杀斩]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗两个无色小晶体
技能Lv:1时 消耗MP:70
舞物理攻击力:160%×10
分身物理攻击力:80%
最后一击物理攻击力:320%
无法抓取时物理攻击力:1600%
技能Lv:11时 消耗MP:104
乱舞物理攻击力:244%×10
分身物理攻击力:122%
最后一击物理攻击力:488%
无法抓取时物理攻击力:2442%
决斗场数据:
乱舞物理攻击力:17%×100%
分身物理攻击力:16.5%
最后一击物理攻击力:17%
无法抓取时物理攻击力:17%
技能分析:
很好用的技能抓到人就无敌,而且中途如果按C会留下分身攻击敌人,自身随机攻击周围敌人
分身只能打一会,不是说留下一个就一直打,那样还无敌了呢,总体来说攻击力还是不错的,
因为基本上算是单体攻击所以刷图时打打精英,BOSS之类的,再者就是躲招.
最后一击后自身会浮空,这时可以接潜水箭等空中技能,以防被怪或者对手反攻.
PK时就很吃香了,不但冲的速度快,而且距离远,可以按上下键控制Y轴移动方向.
最最重要的是只要打到人,他就得把这些攻击全都吃下,替身都不好使,因为这是个抓取技.[强制:疾风乱舞]所需SP:30 所需级别:48级以上 施放时间:被动 前置技能:[疾风乱舞]5级[绝命瞬狱杀]所需SP:35 所需级别45:级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:40.5秒 操作指令: ↑→→+Z 前置技能:[弧光闪]5级 [终结追击]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗两个无色小晶体
技能Lv:1时 消耗MP:150
前冲突击物理攻击力:240%
第一击物理攻击力:360%
第二击物理攻击力:480%
第三击物理攻击力:720%
结束连击物理攻击力:192%
无法抓取时物理攻击力:1440%
技能Lv:8时 消耗MP:190
前冲突击物理攻击力:328%
第一击物理攻击力:493%
第二击物理攻击力:739%
第三击物理攻击力:985%
结束连击物理攻击力:263%
无法抓取时物理攻击力:2299%
决斗场数据:
前冲突击物理攻击力:30%
第一击物理攻击力:30%
第二击物理攻击力:30%
第三击物理攻击力:30%
结束连击物理攻击力:30%
无法抓取时物理攻击力:30%
技能分析:
这个技能要看好攻击时敌我的位置,如果是面向敌人,那么攻击结束后敌我一般是背对背,
记住要马上转身才是,如果背后偷袭(这个是连击过程中啦,有时候打完后敌人头冲向你,
继续攻击就是背击了,并不是指你有绕到敌人后面打的时间)那么你的后背就完全暴露了,
所以练完这招时,要掌握好方向.顺便说一下这个和上个技能一样也是抓取技.[强制:绝命瞬狱杀]所需SP:30 所需级别:53级以上 施放时间:被动 前置技能:[绝命瞬狱杀]5级[月弧]所需SP: 30所需级别:48级以上 施放时间:被动
技能Lv:1时
发动几率:20%
增加命中率和回避率:1%
增加物理暴击率:2%
Buff持续时间:5.5秒
技能Lv:6时
发动几率:31.1%
增加命中率和回避率:6%
增加物理暴击率:12%
Buff持续时间:8秒
技能分析:
这个技能看个人爱好啦,如果觉得命中率和回避率需要加强的话就点,如果觉得没必要就不点
总之别看一级发动几率才20%但是银月基本上招招都会增加结束连击点数,换句话说,每用一个
技能就会有20%的几率增加Buff,对于高频率攻击的银月来说,基本上要是一直打,状态就
一直有,刷图可以一直打,但是PK就要掌握好攻击的时间和缓冷却的时间以及需要找到
攻击的机会,所以真的需要看个人爱好了.[月轮舞]所需SP: 50 所需级别:48级以上
施放时间:0.7秒 冷却时间:108秒 操作指令:↑↑↓↓+Z 前置技能:[切割斩]5级 [链锯回旋斩]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗七个无色小晶体
技能Lv:1时
消耗MP:540
持续时间:40秒
普通攻击追加攻击次数:1次
追加攻击物理攻击力:20%+131
结束时攻击力:200%+1308
[月轮舞]Buff效果:
增加力量:159
增加攻击速度和移动速度:6%
增加物理暴击伤害:5%
[月轮舞]Buff发动几率:20%
[月轮舞]Buff效果叠加上限:2次 技能Lv:7时
消耗MP:786
持续时间:40秒
普通攻击追加攻击次数:1次
追加攻击物理攻击力:26%+210
结束时攻击力:263%+1956
[月轮舞]Buff效果:
增加力量:233
增加攻击速度和移动速度:10%
增加物理暴击伤害:10%
[月轮舞]Buff发动几率:26.3%
[月轮舞]Buff效果叠加上限:2次
技能分析:
PK就免了,比赛不让用,至于刷图,这个技能是觉醒,还用多说么?
唯一说一下就是进入[月轮舞]状态后按觉醒键则进行最终攻击,
这点相信大家不陌生,很多觉醒都是这样的.可以说有两种方法可以体验天空套的感觉,
第一是刷祭坛,第二就是[月轮舞],攻速移速不是一般的快,伤害不是一般的高(暴击伤害). 次曲:琉璃色圆舞 死寂飘摇 死灵术士技能数据及实战分析:死灵术士技能冷却时间与消耗MP为装备权杖时的数据:
物理技能技能消耗MP:-5% 魔法技能冷却时间:+10% 魔法技能消耗MP:+15%
X键为默认普通攻击,C键为默认跳跃,Z键为默认初始技能.死灵之灵魂:[死灵术士轻甲专精]所需SP: 0 所需级别:18级以上 施放时间:被动
施放速度:10%
MP恢复速度:30%
物理暴击伤害:50%[暗魂波]所需SP: 25 所需级别:5级以上 施放时间:0.3秒 冷却时间:3.8秒 操作指令:→+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:18
最高多段攻击次数:3次
多段攻击魔法攻击力:20%+7
爆炸魔法攻击力:100%+35
诱导性比率:100%
技能Lv:20时
消耗MP:36
最高多段攻击次数:3次
多段攻击魔法攻击力:40%+59
爆炸魔法攻击力:200%+297
诱导性比率:200%
决斗场数据(为地下城数值的相对比率,下同):
最高多段攻击次数:3次
多段攻击魔法攻击力:70%+70%
爆炸魔法攻击力:70%+70%
诱导性比率:40%
技能分析:
这个技能就算满了伤害也不是很高啦,要是PK可作为骚扰技能点一点或者出强制,因为它有元素的
[虚无之球]在PK场中的骚扰原理,但是具有诱导能力,在此说明一下此技能的诱导力,
若是敌人离[暗魂波]比较近的话,[暗魂波]会迅速追踪攻击敌人,还是很实用的,但是考虑技能点的问题,
这个就看大家爱好了,特别提示一下想要所有任务都做的人(我就是这样,别人说我大概是太空虚了吧)
这个技能在转职前学一点,以便于加技巧打评分,后期如果单刷的话,只要点一点它,常常看怪要死了,
就放一个,技巧就上去了,评分不在A下.对于做"基础精通者"这个称号是必备的技能.
此外,死灵术士在[降临:暴君巴拉克]的状态下,使用这个技能可以蓄力,从而使其伤害增加,体积增大. [强制—暗魂波]所需SP:30 所需级别:13级以上 施放时间:被动 前置技能:[暗魂波]5级[骨盾]所需SP:15 所需级别:10级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:34秒 操作指令:↓↑+Space
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:34
魔法攻击力:66
骨盾持续时间:60秒
骨头碎片数量:10个
物理防御力增加:480
魔法防御力增加:240
发射骨头碎片冷却时间:1秒
技能Lv:17时
消耗MP:61
魔法攻击力:512
骨盾持续时间:110.5秒
骨头碎片数量:18个
物理防御力增加:3537
魔法防御力增加:1768
发射骨头碎片冷却时间:1秒
决斗场数据:
魔法攻击力:15%
骨盾持续时间:20%
骨头碎片数量:100%
物理防御力增加:50%
魔法防御力增加:100%
发射骨头碎片冷却时间:10秒
技能分析:
话说韩服刚出暗夜使者时这个技能很BT啦,PK比气功的[念气环绕]狠,刷图增加那么多防御力,
使得原本就穿轻甲的死灵术士防御力更加的BT,但是后来一直被韩服和谐再和谐,然后又经过
TX的一番洗礼,大家就可想而知了.挂上[骨盾],被攻击时[骨盾]魔法攻击力基本上已经到了
杀敌八百自损一千的境界,简言之就是怎么挨打你的HP也会比对手掉的快,而且冷却时间是10秒,
也就是说,挂上一次只能发射一枚骨头碎片,用到的机会不多.所以后来趁70级改版
的时候把这个扔掉了,高端的死灵术士攻击才是最好的防守,至于那句不懂防守焉能进攻,
我们可以改成不懂跑位焉能进攻,所以只要位移好,找到攻击机会,那么就是一系列的高伤,这才是王道.
当然我也不是完全否定这个技能,如果是保守派的话,完全可以靠它稳扎稳打的.[诅咒之箭]所需SP:25 所需级别:15级以上(转职后为初始技能)
施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:↓↓+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:34
魔法攻击力:53%+34
发射数量:7发
诅咒几率:20% 诅咒等级:17级 诅咒持续时间:10秒
减少力量,智力,体力,精神:5点
射程:300px
技能Lv:20时
消耗MP:68
魔法攻击力:107%+190
发射数量:7发
诅咒几率:60% 诅咒等级:55级 诅咒持续时间:10秒
减少力量,智力,体力,精神:100点
射程:300px
决斗场数据:
魔法攻击力:80%+80%
发射数量:7发
诅咒几率:100% 诅咒等级:100% 诅咒持续时间:10秒
减少力量,智力,体力,精神:100%
射程:300px
技能分析:
刷图时这个技能打霸体的怪或者是定点的怪比较爽啦,韩服没改版之前,刷悬空城的时候,
除了蜘蛛王子尼古拉斯作为主要攻击外,剩下的就要数它了,打悬空城BOSS的时候,主要就是靠它,
(前期技能少嘛)全程的霸体使得你可以激情的发射[诅咒之箭],但是我劝大家还是快点按Z的好,
因为你打霸体容易,同时你也是霸体,别人打你也容易,所以我们要以最低的消耗得到最高的输出,
PK时如果是远程骚扰用处不大,对手要是心急想打你,这招破绽可就大了,毕竟收招时会有一小段时间.
打到对手还好,打不到被打的就是自己,况且你要是遇到冷静稳当的对手,他们完全可以不理你,
等到你技能时间结束,你就会自动取消这个技能,当然了这样的破绽我想谁都不愿意错过.
所以说这个技能PK有两点应用,一个是骚扰两三枚[诅咒之箭]马上按C终止可以封锁敌人正面之前
攻击,二是点出强制,在连击失败或着被对手反击的时候,果断的利用其霸体功效予以寻找反攻机会.[强制:诅咒之箭]所需SP:30 所需级别:23级以上 施放时间:被动 前置技能:[诅咒之箭]5级[降临:尼古拉斯]所需SP:25 所需级别:转职后初始技能
施放时间:瞬发 冷却时间:5.5秒 操作指令:↓↓+Space
技能Lv:1时
消耗MP:110
持续时间:300秒
尼古拉斯等级:20级
尼古拉斯HP:910
蜘蛛团攻击力:30%+29
蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒
艾克洛索攻击力:60%+59
艾克洛索冲击波攻击力:180%+176
技能Lv:20时
消耗MP:218
持续时间:300秒 尼古拉斯等级:58级
尼古拉斯HP:4480
蜘蛛团攻击力:60%+150
蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒
艾克洛索攻击力:120%+300
艾克洛索冲击波攻击力:360%+900
决斗场数据:
持续时间:20秒
尼古拉斯等级:100%
尼古拉斯HP:120%
蜘蛛团攻击力:70%+70%
蜘蛛团多段攻击间隔:0.2秒
艾克洛索攻击力:70%+70%
艾克洛索冲击波攻击力:70%+70%
技能分析:
看到他我就想起黑执事了.出场的时候先行个礼,这要是有配音,估计就是欢迎光临,先生慢走.
然后他才开始攻击,记得一次打无头,打BOSS了,他没了= =.没办法临时召回一个吧,只见他身形
一动鞠了一躬,就在他抬头的刹那间,无头连冲带砍的就把他推到墙角,然后他背后就冒血啊,
然后我一个[服从]准备把它调到保护模式,没等图标在头上转完呢,他就挂了.
可见耍帅遭人砍啊,所以说召唤他的时候,尽量找个没人的地方,别让人看见他耍帅.
不过他耍完了倒是很猛,一个蜘蛛团把怪推过去,然后召唤蜘蛛王艾克洛索从天而降砸下来.
有的同学听到这就说,还能召唤这个,那岂不是无敌了.在这我就要说声抱歉了,
这个是个赝品,不但没有蜘蛛BOSS砸下来带的感电,而且下来它就没了,值得欣慰的就是伤害还可以.
至于PK嘛,这毕竟是AI嘛,做骚扰还是非常到位的,紧贴着对手进行高频率攻击,
而且在用[吸魂暗劲波]时可以保护主人,某些同学就说召唤的东西多猛啊,你看看月之女皇多猛.
看到这句我就在无奈了,要是也能召唤满屏都是,我宁可不要其他技能了.
所以对于PK来说一是骚扰,二是把对手打浮空或者倒地时准备继续,多次连击的时候召唤一个,
至于新玩死灵术士的玩家,还是开场就召唤一个,熟悉熟悉他的走位,协调一下与他的配合.[死亡之爪]所需SP:25 所需级别:18级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:7.7秒 操作指令:→↑→+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:24
魔法攻击力:200%+118
减少暗属性抗性:1
减少暗属性抗性持续时间:10秒
范围增加率:100%
技能Lv:20时
消耗MP:48
魔法攻击力:400%+600
减少暗属性抗性:20
减少暗属性抗性持续时间:10秒
范围增加率:120%
决斗场数据:
魔法攻击力:70%+70%
减少暗属性抗性:100%
减少暗属性抗性持续时间:10秒
范围增加率80%
技能分析:
因为死灵术士大部分都是暗属性魔法攻击,所以此技能最大的好处就是减少暗属性抗性,
可能大家会说这个不算什么啦,但是我要是告诉你能一直减少敌人暗属性抗性呢?
我想大家都注意到数据了,减少暗属性抗性的持续时间是10秒,而即使装备的是骨杖,
冷却时间增加到7.7秒,还是可以无限的降低敌人暗属性抗性,这也就等于你全程攻击的攻击力
都会大幅度提升,而且攻击时硬直与攻击力都很可观.个人建议点满啦,至于PK需要注意的就是
攻击范围比刷图时小很多,千万不要怀着刷图的思想去PK.至于强制那是必须点的啦,
你完全可以在连接的过程中接一个暗黑之爪,既不会断连,而且还能增加伤害,何狠而不点呢?[强制:死亡之爪]所需SP:30 所需级别:26级以上 施放时间:被动 前置技能:[死亡之爪]5级[服从]基本模式(叶片形),好战模式(拳头形),消极模式(十字形),保护模式(护盾形).
所需SP:10 所需级别:18级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:0.5秒 操作指令:→+Space
技能Lv:1时
每次切换模式消耗MP:1
基本模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:5%
蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:1%
好战模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:10%
消极模式:蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:2%
保护模式:死灵术士自身物理防御力增加180:魔法防御力增加:270
技能Lv:20时
每次切换模式消耗MP:1
基本模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:50%
蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:10%
好战模式:尼古拉斯物理防御力与魔法防御力增加率:100%
消极模式:蜘蛛团与艾克洛索攻击力增加率:20%
保护模式:死灵术士自身物理防御力增加1800:魔法防御力增加:2700
决斗场与地下城数据相同.
技能分析:
首先说一下四种模式时[降临:尼古拉斯]的效果:
基本模式:最基本的AI啦HP多时他就上前猛K,HP少时他就离远了仍技能.总之他是不想死.
好战模式:顾名思义啦,就是玩命,敌人血掉的快,蜘蛛王子尼古拉斯掉血也快,好处就是他一般
都是向怪堆里充,便于练[暗影蛛丝阵](练完死的更快)[吸魂暗劲波]等近身技能.如果觉得你们在一起
连击更好.那么就用这个就可以了,但是我还是建议大家别用这个模式,原因很简单,他死的太快
消极模式:别被模式的名称所迷惑,名字叫消极有点萎靡,蜘蛛王子也离怪较远,
但是也是疯狂的扔蜘蛛团和蜘蛛王艾克洛索.若是你喜欢他打配合就用这个模式,
保护模式:不知道TX是不是按上述数据增加死灵术士防御力,弱是按照上述数据增加的话,
那么可以说是个不费蓝的魔法盾啦.所以,要是前期感觉国服[降临:尼古拉斯]AI太低,就用这个模式吧.
至于PK时开始就好战,本来PK场[降临:尼古拉斯]存在时间就不是很长,我们完全可以发挥
"他死不死谁儿子啊"的精神奋力攻击.至于保守派,就选择保护模式吧,这样不但防会高一些,
蜘蛛王子尼古拉斯也会围绕着你转,做个典型的护花使者嘛,我建议这个技能点满啦,
SP要的不多,而且还很实用,对于[降临:尼古拉斯]流的选手是必满技能.[降临:僵尸]所需SP:25 所需级别:20级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:6秒 操作指令:↑↑→+Z 前置技能:[降临:尼古拉斯]2级
技能Lv:1时
消耗MP:26
僵尸等级:22级
僵尸存在时间:8秒
僵尸HP:700
僵尸物理攻击力:42
僵尸最后撕咬攻击力:85
僵尸撕咬次数:3次 尸咒几率:10%
尸咒持续时间:5秒
尸咒攻击力:8
尸咒伤害间隔:1秒
僵尸最大召唤数量:4个
爆炸魔法攻击力:200%+212
技能Lv:20时
消耗MP:54
僵尸等级:60级
僵尸存在时间:20秒
僵尸HP:3300
僵尸物理攻击力:206
僵尸最后撕咬攻击力:413
僵尸撕咬次数:3次
尸咒几率:20%
尸咒时间:5秒
尸咒攻击力:41
尸咒伤害间隔:1秒
僵尸最大召唤数量:4个
爆炸魔法攻击力:400%+1032
决斗场数据:
僵尸等级:100%
僵尸存在时间:8秒
僵尸HP:30%
僵尸物理攻击力:70%
僵尸最后撕咬攻击力:70%
僵尸撕咬次数:3次
尸咒几率:100%
尸咒时间:5秒
尸咒攻击力:75%
尸咒伤害间隔:1秒
僵尸最大召唤数量:4个
爆炸魔法攻击力:50%+50% 技能分析:
这个技能有个吉尼斯头衔:全DNF跑的最快的僵尸,绝对比生化危机里的NB多了,
极大限度发挥了他见人就咬,咬完自爆的风格(前期存在时间少),后期就更NB了,最多能召唤4个,
第一个僵尸存在时间为:20-6×3=2秒,也就是说第四个僵尸出来了,第一个还有2秒的活头,
基本上到下个图就没了.不过我有个小窍门就是打BOSS之前换匕首,这样冷却时间就变成了5.4秒.
也就是说第一个僵尸能存在的时间为4.8秒,足够他到下个图咬人的了,至于PK嘛,前期是杯具,
人家两刀或者扔个[手里剑]僵尸就没了,后期就看谁快了,僵尸快就能啃到人,慢了就是死
更杯具的是.有一次遇到一个高强化银月,X一下一个上升斩就把我60级的僵尸弄死了(╰_╯)#.
至于后来70改版和谐的,干脆我就没点,根本没办法PK.
还有就是若是敌人在咒缚状态下死亡,则从敌人身体中召唤出当前技能等级的僵尸.[暗黑仪式]所需SP:20 所需级别:20级以上
施放时间:0.5秒 冷却时间:60秒 操作指令:→→+Space
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
HP消耗量:50
力量减少率:25%
智力转换率:50%
(智力转换率=未用技能前力量×25%×50%)
增加智力最大值:69
持续时间:60秒
技能Lv:20时
HP消耗量:95
力量减少率:30%
智力转换率:139%
(智力转换率=未用技能前力量×30%×139%)
增加智力最大值:356
持续时间:60秒
决斗场数据:
技能分析:
这可是个非常迷惑人心的技能,有的同学没控制住356智力的诱惑就中招了,他肯定是想[远古记忆]
250SP才150智力,而这个技能400SP就356的智力,所以他就中招了.为什么说他中招了呢?
那是因为这里有个力量转换率的问题,在此我算了一下Lv1的时候需要552的力量才能加到
69智力,而Lv20的时候竟然需要854的力量才能加到356的智力,试问60级版要是把死灵的力量加到
854你还是法系职业吗?你要是有这个能力练个银月,那你岂不是无敌了.
所以说再没出70级之前,点这个是很不划算的.但是仔细想想还是比[远古记忆]划算.
我们再来算一下,假如60级的死灵会有350的力量,然后350×30%×139%=146智力消耗400SP
持续时间60S,冷却时间60秒.[远古记忆]150消耗SP250持续时间20S,冷却时间40秒.
假如我们DPS(每秒伤害数值)是0,加上[暗黑仪式]是146×60S=8760.加上远古记忆是150×20S=3000
然后[暗黑仪式]每点SP的伤害就是8760/400=22而[远古记忆]的则是3000/250=12.
所以当我们力量350(貌似这个数达不到,但是也比[远古记忆]划算因为只要转换出50的智力
在1分钟之内就和[远古记忆]的输出时一样的),而且不怕费HP(这点HP貌似不算什么)的情况下,
[暗黑仪式]还是很合适的,但是PK的时候你要是点了,要是用的话最好离对手越远越好,
因为高端玩家PK过程中,要不是你有足够的时间施放这个,那就是一个破绽.
另外经Sghrt测试,对于[降临:尼古拉斯]前后使用此技能都会增加攻击力,而[降临:暴君巴拉克]
则需召唤前使用此技能,召唤后使用不增加攻击力.(转自Sghrt大巴,王子,死灵伤害最大化测试.)[死灵之怨]所需SP:25 所需级别:25级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:→↓→+Z
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:41
魔法攻击力:25%+27
持续时间:7秒
伤害间隔:0.5秒
减速几率:20% 减速等级:23
减速持续时间:7秒
攻击速度减少:6.4%
移动速度减少:8%
攻击跳跃力减少:8%
技能Lv:20时
消耗MP:82
魔法攻击力:50%+129
持续时间:7秒
伤害间隔:0.5秒
减速几率:50% 减速等级:61
减速持续时间:7秒
攻击速度减少:32%
移动速度减少:40%
攻击跳跃力减少:40%
决斗场数据:
魔法攻击力:50%+50%
持续时间:7秒
伤害间隔:0.5秒
减速几率:25% 减速等级:100%
减速持续时间:7秒
攻击速度减少:50%
移动速度减少:50%
攻击跳跃力减少:50%
技能分析:
前期超级好的技能啦,为什么这么说呢~因为这个不但能减速,而且先期也是做为主要的输出,
还有就是别看洒出去技能的时候像泼水一样,只要你挥手即使在攻击范围内离你最远的那个位置
也能打到人,并不是非得等到[死灵之怨]洒到人身上,话说如果牛顿在这里要是看到的话,
肯定否认自己的万有引力学说了O(∩_∩)O~.还有别以为你洒出去一个圈,攻击范围就是一个圈.
这个圈的东南西北打不到,四个斜角反而能打到,这点PK是一定要注意.刷图时最大的好处就是
打炼狱,这个技能不会打坏坛子啦罐子啦,所以呢在最后BOSS的前的几个罐子别打,
让蜘蛛王子尼古拉斯也歇一会,直接放这个技能然后你就看见BOSS的血一点一点的减少,
想休息一下的话,就不断放,看着他死吧,要是觉得慢,你也可以上去火.保险的话还是按我说的做,
毕竟有钱的玩家还是没有贫民多嘛.(我就是贫民,顶贫民,大家没钱照样玩好游戏).
扯远了,至于刷图的杯具就在于如果你去刷遗迹,打王之守护不小心按倒了这个技能,
你就准备复活吧.本来我就点满了这个技能,然后我还按错了,攻击频率基本上是0.5秒一次,
我死的不是快,是心动,眼看着血没了就是不知道该怎么办.
PK的时候千万千万别用这个打圣骑士,遇到NC的圣骑士还可以,你可以迅速拼了命整死他.
遇到高端玩家你就狒狒了,他一个[光之复仇],就算他看见你放他没中也会上去踩一脚
然后看着他的样子分明就像一边淫笑一边对你说,卖弄性感(我的时装= =)遭雷劈,
然后你就看天上都是雷啊,都不知道自己是怎么死的,还有就是别打带背击时发动XX状态的人.
他要是中了十有八九发动他的XX状态,级低的时候让一个人种了一地的悲鸣草.
其他的就没什么啦,这个我是点满了,绝对让对手蛋疼的一个技能(上述例外= =).[强制:死灵之怨]所需SP: 所需级别:级以上 施放时间:被动 前置技能:[死灵之怨]5级[暗影蛛丝阵]所需SP:30 所需级别:25级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:22秒 操作指令:↑↓↓+Z
前置技能:[降临:尼古拉斯]4级 [诅咒之箭]5级
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:57
魔法攻击力:30%+38
伤害间隔:0.5秒
暗属性攻击的强化值:2
增加尼古拉斯暗属性抗性:3
范围:500px
持续时间:10秒
技能Lv:18时 消耗MP:107
魔法攻击力:57%+149
伤害间隔:0.5秒
暗属性攻击的强化值:27
增加尼古拉斯暗属性抗性:54
范围:650px
持续时间:10秒
决斗场数据:
魔法攻击力:70%+70%
伤害间隔:0.5秒
暗属性攻击的强化值:100%
增加尼古拉斯暗属性抗性:100%
范围:100%
持续时间:10秒
技能分析:
属性倒是极其的好,就是尼古拉斯不听话啊,他移动速度一般,但是架不住他东南西北
满世界遨游,还得练这招时再也不是他围着你转,而是你便成他的小弟,围着他转.
有的同学就会说,你用保护模式他不就围着你转了嘛.这位同学是只知其一不知其二啊.
保护模式他围着你转是没错,可一是他不加攻击比率,二是他攻击频率不高,总是躲在你背后,
一副姐姐我好怕怕的样子,是在是令人头疼,所以为了刷图PK我们不得不迁就一下他,
怎么说他也跟我混那么多年了嘛.至于点多少,那就是刷图必满PK酌情,因为PK时召唤一个
蜘蛛王子尼古拉斯只能练一个[暗影蛛丝阵],然后过10秒他就没了,而[暗影蛛丝阵]的冷却时间也是10秒.
最后说明一下[暗影蛛丝阵]吸引怪的问题,那就是尼古拉斯乱跑,怪也乱跑,所以你就得在他们没散开之前,
猛K他们.以免到时候攻击力是提高了,打不到几个人(这是指前期没有[降临:暴君巴拉克]的时候).[百鬼夜行]所需SP:30 所需级别:30级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:13.2秒 操作指令:←→→+Z
前置技能:[暗魂波]5级 [死灵之怨]5级
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0%
技能Lv:1时
消耗MP:46
魔法攻击力:24%+102
持续时间:2.5秒
多段攻击间隔:0.25秒
技能Lv:16时
消耗MP:82
魔法攻击力:43%+333
持续时间:2.5秒
多段攻击间隔:0.25秒
决斗场数据:
魔法攻击力:70%%+70%
持续时间:1.25秒
多段攻击间隔:0.25秒
技能分析:
要是刷图的话,就要看你的装备了,要是你魔攻高,那么这个就是输出,你要是魔攻低,那么这个
就是鸡肋.PK的话嘛就要看你的手速了,这个技能按一下扔出去,再按一下才会爆出幽灵乱舞.
还有不要以为他会自动感应,人来了它自己爆,你不按他会等一段时间才爆,你不按即使对手从它
上面悠闲的走过去,对手也不会收到一点伤害.但好处就在于他是个C4可以远程引爆.
所以你要是按的快那就是神技,比如和银月PK的时候,我一个朋友离你远了80%就练[弧光闪],
我了解的套路之后,一旦他拉开距离准备练我时,我就在我面前迅速的仍一个,
然后就是我的反击啦,O(∩_∩)O~.至于加多少,我认为PK点一点就够了,因为他满级伤害也不高.
还有一点就是这个技能的好处就是不容易被人发现,有的人就会问这个有什么的啊.
那么我就来说一下,大家都知道魔术师(魔道学者觉醒)的大招范围都很大([冰霜钻孔车]除外),
但是贫民玩家的释放不够,于是便很难打到人,所以我一般都在酒桶后面放大招,掩饰一下.
这几个大招这么明显还有许多高端玩家不小心中招,那么弹药的[闪击地雷]就更容易中了,
而最最重要的就是死灵的这个技能最初扔出去的是一个小球,和轰爆弹差不多,结果大家可想而知了吧.[强制:夜游魂]所需SP:30 所需级别:38级以上 施放时间:被动 前置技能:[夜游魂]5级[降临:暴君巴拉克] 所需SP:35 所需级别:35级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:11秒 操作指令:←→←+Space
前置技能:[死亡5级 [死灵之怨]5级
使用操作指令时:MP:-2.0% 冷却时间-1.0% 消耗两个无色小晶体
技能Lv:1时
消耗MP:55
持续时间:200秒
以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量:5
普通攻击魔法攻击力:120%
普通和跳跃攻击MP消耗量:9
跳跃攻击魔法攻击力:144% 技能Lv:13时
消耗MP:111
持续时间:200秒
以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量MP:9
普通攻击魔法攻击力:196%
普通和跳跃攻击MP消耗量:18
跳跃攻击魔法攻击力:235%
决斗场数据:
消耗MP:80%
持续时间:20秒
以[暗魂波][巴拉克的野心][巴拉克的愤怒]杀死敌人时MP恢复量MP:100%
普通攻击魔法攻击力:70%
普通和跳跃攻击MP消耗量:75%
跳跃攻击魔法攻击力:70%[破碎拳](前冲+X)技能Lv:1时
消耗MP:21 冷却时间:3秒
[破碎拳]魔法攻击力:192%+822
技能Lv:13时
消耗MP:35 冷却时间:3秒
[破碎拳]魔法攻击力:313%+2116
决斗场数据:
消耗MP:80% 冷却时间:5秒
[破碎拳]魔法攻击力:70%+70%[杀戮狂舞](Z)技能Lv:1时
消耗MP:57 冷却时间:7秒
[杀戮狂舞]魔法攻击力:180%×3
技能Lv:13时
消耗MP:96 冷却时间:7秒
[杀戮狂舞]魔法攻击力:294%×3
决斗场数据:
消耗MP:80% 冷却时间:10秒
[杀戮狂舞]魔法攻击力:70%+70%
技能分析:
[降临:暴君巴拉克]对于死了术士重要性就相当于[血之狂暴](双刀)对于浴血魔神的重要性.
无论是PK还是刷图都必须满,而此状态下又有四种模式的改变,普通攻击,跳跃攻击.[破碎拳](前冲+X),
和[杀戮狂舞](Z),前两种不必多说,而[杀戮狂舞]只要你按了,他会攻击3次,这个期间你是可以进行其他
动作的,基本上要是推敌人的话能推出15CM左右.至于.[破碎拳](不但能破霸体而且可以连接多种招数.
冷却时间也也很短,是非常实用的攻击方式.总体来说比浴血魔神的[血之狂暴]要好,
因为血之狂暴烧血,它烧蓝,而且它还增加防御力.所以我强烈建议此技能必满.
还有一点就是使用[降临:暴君巴拉克]时,会增加20点暗属性抗性,
并减少30点光属性抗性(显示是20,这是个BUG).
然后我们再来说一下普通攻击的方式,一是连续四下X便是四连斩,没什么说的.一下X然后按住后
再按两下X是一下斩击之后接一巴掌,最后一个像是用手吸血的动作.这个动作是连续3次伤害. [吸气暗劲波]所需SP:35 所需级别:40级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:27.5秒 操作指令:↓→→+Z
前置技能:[降临:尼古拉斯]10级 [诅咒之箭]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体1个
技能Lv:1时
消耗MP:80
魔法攻击力:133%+186
爆炸魔法攻击力:600%+837
最高抓取数量:5人
每抓取一个敌人可回复HP的量:24
技能Lv:11时
消耗MP:122
魔法攻击力:204%+406
爆炸魔法攻击力:916%+1827
最高抓取数量:10人
每抓取一个敌人可回复HP的量:52
决斗场数据:
魔法攻击力:50%+50%
爆炸魔法攻击力:25%+25%
最高抓取数量:100%
每抓取一个敌人可回复HP的量:100%
技能分析:
这个技能轻按一下,蜘蛛王子尼古拉斯是在原地使用,而按住后,蜘蛛王子尼古拉斯则是瞬移
到你的面前使用,对于刷图时深陷重围,或者是PK时让对手找到破绽时,都可以让蜘蛛王子尼古拉斯
瞬移过来,给予对手一击,只要被他抓住,你就有足够的时间连击啦,[降临:暴君巴拉克]啦.
一般的时候都是[翔击]之后,一个[飞鼠]加一个[疾空踏],附加一个[死亡之爪]降低对手暗抗
然后马上[降临:尼古拉斯],然后就是这招,若是你想多打点还可以接三发[诅咒之箭],
然后一个[百鬼夜行]加[死灵之怨][降临:暴君巴拉克][巴拉克的野心]之后就随便啦,因为对手已经半残了.[巴拉克的野心]所需SP:35 所需级别:40级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:27.5秒 操作指令:↓↑↑+Z 前置技能:[降临:暴君巴拉克]3级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体1个
技能Lv:1时
消耗MP:80
第一击魔法攻击力:133%+186
第二击魔法攻击力:600%+837
技能Lv:11时
消耗MP:122
第一击魔法攻击力:204%+406
第二击魔法攻击力:916%+1827
决斗场数据:
第一击魔法攻击力:50%+50%
第二击魔法攻击力:50%+50%
技能分析:
刷图必满啦,非常狠的一个浮空技能,第二下攻击有多快要看你按的有多快.至于PK你要是
想分配到其他技能中去,那么就点一点.要是作为主要输出,就点满,打人还是很疼的.
攻击过程中为霸体状态,所以刷图时遇到异常状态攻击的BOSS比如说冰雪宫殿洛丝的冰针.
绿都BOSS全屏震一下进入眩晕状态的那个都可以使技能中断,所以要掌握好时间.[巴拉克的愤怒]所需SP:35 所需级别:45级以上
施放时间:瞬发 冷却时间:49.5秒 操作指令:↑→→+Z 前置技能:[降临:暴君巴拉克]6级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体2个
技能Lv:1时
消耗MP:172
第一击魔法攻击力:80%+494
第一击冲击波魔法攻击力:989
第二击魔法攻击力:740%+1483
第二击冲击波魔法攻击力:7416
技能Lv:8时
消耗MP:257
第一击魔法攻击力:109%+860
第一击冲击波魔法攻击力:1721
第二击魔法攻击力:985%+2581
第二击冲击波魔法攻击力:12970
决斗场数据:
第一击魔法攻击力:30%+30%
第一击冲击波魔法攻击力:30%
第二击魔法攻击力:10%+30%
第二击冲击波魔法攻击力:30%
技能分析:
这个技能施放过程中也是霸体状态,我个人建议无论刷图还是PK都要点满,不知道大家
有没有在PK场被浴血魔神满级的[崩山地裂斩](大崩)打到过,这个老疼了,绝对是逆转局势的伤害,
而且还有个特点就是和驱魔师的[星落打]一样,第二下可以蓄力,也就是说,你按的越快,打的就越狠.
而且第一下攻击是高硬直,中了第一下他就跑不了(魔法师的替身草人除外)所以打法师的时候.
尽量把她的草人先弄没,当然我们PK不是以弄没草人为目的.所以要量力而为.
而且技能是瞬发,但是要掌握好时间,确定能打到的时候再打,以防浪费.[嗜杀者的恐怖]所需SP:30 所需级别:48级以上 施放时间:被动
技能Lv:1时
使用嗜杀者巴拉克技能攻击时有5%的几率使敌人进入恐怖状态,
恐怖状态下敌人物理防御力与魔法防御力降低1620,并有10%的几率使敌人
进入忏悔状态,忏悔状态的敌人会对其他敌人进行攻击,恐怖与忏悔状态持续时间10秒.
技能Lv:6时
使用嗜杀者巴拉克技能攻击时有7.8%的几率使敌人进入恐怖状态,
恐怖状态下敌人物理防御力与魔法防御力降低2987,并有15.6%的几率使敌人
进入忏悔状态,忏悔状态的敌人会对其他敌人进行攻击,恐怖与忏悔状态持续时间10秒.
技能分析:
这个是迄今为止我发现最BUG的被动啦,我建议点满,不点觉醒也得把他点满.
这个技能对谁都好使,BOSS也不例外,降低防御力那都是小事.最主要的就是忏悔状态.
这个太有用啦,主要的不是忏悔状态他们自己人打自己人,而是他们打你的时候就掉你1滴血.
这就让你体会到什么叫双防118W的感觉.对于那些能秒你的技能在这个状态下都不值一提了.
还是要说说PK场,只要中了忏悔状态(当然他不能自己打自己了,对手还是要打你的)
无论他是强18的魔剑,还是强31的黑光(这个不可能啦)都不好使,你就偷着乐吧.
当然了若是这么BT,TX这么能不管,所以到了TX手里就要看他们的了.[幽灵风暴]所需SP:50 所需级别:48级以上
施放时间:1.1秒 冷却时间:132秒 操作指令:↑↑↓↓+Z
前置技能:[降临:暴君巴拉克]5级 [死灵之怨]5级
使用操作指令时:MP:-4.0% 冷却时间-2.0% 消耗无色小晶体7个
技能Lv:1时
消耗MP:391
幽灵漩涡多段魔法攻击力:305
幽灵风暴多段魔法攻击力:916
最终爆炸魔法攻击力:9156
幽灵漩涡多段攻击间隔时间:0.3秒
幽灵漩涡多段攻击持续时间:3秒
幽灵风暴多段攻击间隔时间:0.2秒
幽灵风暴多段攻击持续时间:4秒
技能Lv:7时
消耗MP:509
幽灵漩涡多段魔法攻击力:508
幽灵风暴多段魔法攻击力:1418
最终爆炸魔法攻击力:14347
幽灵漩涡多段攻击间隔时间:0.3秒
幽灵漩涡多段攻击持续时间:3秒
幽灵风暴多段攻击间隔时间:0.2秒
幽灵风暴多段攻击持续时间:4秒
技能分析:
大家初看到这个觉醒一定觉得:"啊!好帅啊,前面吸怪,后面打人,结合了大魔导师的[湮灭黑洞]和
淤血魔神的[魔狱血煞](觉醒),而且持续了那么长时间,一定要点满."在这里我就要告诉大家,这个觉醒
前期还行,打55级以下的图还算可以,但是后期就不怎么样了,首先说一下,觉醒过程中是霸体状态
霸体就意味着被冰冻,眩晕,石化之类的打到就会中断,暂且不说这个,最气人的就是练觉醒的时候
不像元素一样可以扔那么远打,这个觉醒要是碰到霸体的怪,你把怪吸过来人家照样打你,
你就要想想究竟是怪血多还是你血多了.而且觉醒伤害时固定伤害,这就意味着和你拿什么武器
没有太大的关系.所以要想练觉醒,就得组队找人保护你,我个人觉得嘛,这个就不用点了,
PK用不着刷图需要和人组队才能确保.不过要是你智力高,伤害猛,也不妨点满玩玩.毕竟超级拉风,
超级吸引人的.要是你练完别人说真难看,你就需要看看那个人的NC指数了.若是计算一下攻击力,
大家就知道了.Lv1时幽灵风暴全中而且不算对方魔法防御的攻击力是:305×10+916×20+9156=30976
Lv7时幽灵风暴的攻击力是:508×10+1418×20+14347=47787所以说论伤害也不是很高. [ 此贴被scorer在2011-01-10 20:04重新编辑 ]
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