全部都是发过的,有多少人肯自己花个大几千万的去试,要不就是转过来的,我把所有人发过的做个集合,请以后不要在骗我们的DB
到底如何 能强化出 一把好武器呢? 其实方法很简单 运气也很重要!
大家 都玩过 抛硬币的游戏吧~~ 丢到空中 100次 落地 不是正就是反
概率学 里 是 50%正 50%反 实际上也没 这么准确 偶尔 40% 正 偶尔60%正
也是成立的
那跟强化武器 有什么关联呢?有当然有而且很密切
强化规则
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11~ 失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
这是 官方的 数据
那我们开始 强化吧 废话 太多了 呵呵
首先 一把武器 直接+7 几率还是很大吧
所以 大家先把 武器直接 冲到+7
然后 准备一把 刀 最好 是 相同 等级 个人推荐 蓝光50的 后面说明原因
有了+7 武器后 另把 50蓝光 拿去+ 一直加 出现失败 比如在 4+5 6+7 的时候失败
就把 +7的 武器丢进去 +8 基本 上 都成功 除非你 RP 问题
+7~+8 62.1% 的几率哦
为什么 不选 5+6失败呢? 这里很邪门 本人强化过 上千次 5+6 不知道 是BUG 还是怎么
5+6失败 再强 别的武器 基本没好果子吃 迷信 呵呵
+8 了 放一放
再强那把 50蓝光 如果 +7 那又多把 +7 不是吗 放着 等下有用 再准备一把
同上 在 4+5 6+7 的时候失败 再把 +8的 武器 丢进 +9
+8~+9 53.7% 数据上是 53.7 我这样一弄 基本上还是成功的
9+10 方法一样 不再介绍
关键的时候来了 10+11大家 都怕怕对吧
其实 很简单 这里 要 拿出 +4~+5 90% 对就是这条
我们准备最便宜的刀 破旧的最好 因为强化便宜好多 就算 50的 武器 破旧 也是很便宜的
一但出现 +4~+5 失败 +10的丢进去吧 等待 声音
当然 凯丽会 告诉你 强化成功
如果你强的是 紫的武器 那就 想强 +12 继续 用 +4~+5 失败 丢进吧
粉光 50 啊 好武器 那就 等 +3~+4 95% 武器破旧的摇出来 可以存仓库
一旦 +3~+4 失败 +11的武器 就丢进吧 你的是粉光 50 也要成功的哈哈
那+13 +14 +15的 方法 要变一变 推迟法
刚才介绍的 武器强化法 +3~+4 失败后 丢的 不是 +12的了
把 +10的 破旧的 丢进去 也 失败 那恭喜你 +12丢进吧 +13
破旧的不失败呢?有人会问
那更好 给我们 多了 +14的 平台
同样是 +3~+4 失败后 把 +11的破旧 或 +12的破旧丢进
+14的 O YES 出来了
+15的 也是这样
个人不推荐 强 +16 粉的武器 紫的强 +16 上面的方法 是可以 但是 有风险
见好就收 图个乐 万一 强失败 后悔也没用
====================================================================
首先奉上强化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
我先举个例子:
我要强化A刀和B刀,两刀的成功率都是1/3,那么2把都成功的几率是1/9,
2把都失败的几率是4/9,成功一把的几率是4/9,A刀或者B刀只成功一把的几率是2/9
如果这没有明白,那么可以不用看下去了。
首先我提倡用蓝色武器来强化,至于为什么我会在后面说明
我们如果要强化一把武器到10,11,那么我们就要经过多次,多把武器的强化
这里就涉及到高中数学的一点知识——概率!
一把武器直接从+1强到+10的概率是95%X90%80%X75%X62.1%X53.7%X41.4%=0.070824512214
大家看到了 连0.1的几率都不到
这个过程就需要一点帮助,就是大家所谓的垫刀
那么我们准备了10把同样的武器,目的是为了强出1把加10的
首先豪不犹豫的把10把武器都强到7,这个过程还是比较简单,直接一次性到7的概率是0.513
那么要如何垫刀,关键在这
7到8的成功率是62.1%,打个比方,1000张扑克牌中有621张是大王,而你所需要的就是翻出这张大王
如果你前379次都翻出的不是大王,那么你后面的621把就肯定会把把翻出大王
那么10把刀中你就有机会强出6把+8的(四舍五入),但是这个机会是个抽象的概率
而不是现实存在的扑克牌,所以你可能10把都强到8,或者只强出1把或2把,
但是象刚才翻扑克,如果第一把失败(几率是37.9%)第二把的成功率基本上就是100%
这样就可以简单的把+7的强到9,毕竟成功率都在5成以上
连续强N把刀,如果想让最后一把刀成功,那么就要让前N-1把刀都失败,前面失败的越多
那么下把的失败的几率越小,这个概率是无限驱近于0而不等于0,把N把刀看成一个整体
成功一把的几率是X,那么让X无限驱近于100%的方法就是让失败几率无限驱近于0
当然了 要想让N-1把都连续失败是不可能的,让X=100%也是不可能的因为X是定值(9-10是41.4)
要想让这41.4的几率出现,就需要前面失败的几率接近0
连失败2把的几率是58.6%X58.6%=0.343396
连续3把=0.201230055…… 那么到连续失败5把的时候 都失败的几率是0.069101……
已经小于10%接近5%这个时候第6把那41.4%出现的几率就是93.1%左右
当然在连续失败5把的过程中也可能出现成功的
那么10到11又需要连续失败多少呢 结果如下
连续失败6把(几率0.076972……)下一把成功的几率接近93%
连续失败7把(0.0469533……) 下把成功的几率接近95%
11到12
连续7把是0.07几 连续8把是0.05几
大家也许会说 我们没那么多+11的垫啊
我也知道 大部分是拿+10的垫,那就如上面计算的结果,大概连续失败7把+10的
才能保证第8把90%以上的成功了率,但是在连续失败的过程中也会出现成功的
那么就要从头再失败,这是一个很费钱的过程
所以如开头所说,最好是用蓝色武器来砸 有这么几个理由
单次的强化费用要比紫色的少不少
连续失败的过程也是一个几率很小的过程,这个过程很容易就成功那么1把,2把
如果是一堆+10棉布要带做垫料,那大概要准备N多的棉布要带了,
所以用许多同样的蓝色武器来砸,很可能会出现不小的惊喜。
说的就这么多,希望各位看客嘴下留情。
对于那些没有理由就乱喷的人,请你们管好自己的嘴,想喷我,可以,但是请你拿出你的理由和数据
不要象疯狗一样,
最后感慨一句,我感觉游戏里的成功率要比官方放出来的数据低,而且紫色的成功率也要低于蓝色的
这是我的自身感受。唉!
====================================================================
首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!
好的,现在切入主题:
【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
游戏之家论坛【实验器材】
游戏之家论坛1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
游戏之家论坛2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
(----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
(***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
(-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
(-------**------*-----**------*----****--------*-------**----)
(-----***----**----*****----*-----*-----*----*--*------*---**)
(***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
(---****---*--*-*-*---***----*----*----*----*---**--*--------)
(-----*---*----*-----*-*-*----******---------------*---------)
(**--------*----*-------*---**-----*-----***------***--------)
(*---*---------*-------*---*****------*---*-*------*-------*-)
(--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
(-----*-----*-----*****-------*------*------*----**-----**---)
(**-----****----------*------*-----*---*-----*------*--------)
(----**------*-----*-----***----***---*---***----**----**----)
(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
(**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻。
===========================================================================
强化需注意的
1一般选择人较少时
2服务器良好时
一般强化是从1到5可以直接,这时重新点凯丽拿上武器垫一下(要说明的是垫的武器是可以比原来低10级颜色少一等的)出现失败,这是在拿上自己心爱的武器成功是很大,这是你可以大胆的连加2级到8在垫到10,需注意的是9到10这个概率很容易50%我自认为这个概率最高,强11先前要是垫了基本上成功。
这是个人观点~~仅供参考~不过我认为挺管用的~
还有一种说法。
准备好需要强的好武器~
准备一把超级垃圾的小破武器~
1-3不算~因为必定成功~
3-5不用垫~基本也能走上去~
5以后的方法是~
先强小破武器~当小武器强化失败一次后~继续强~如果下次是成功~
那么把你的好武器放进去~
我是拿这种方法把自己全身都加到10的~
基本没失败过~
下面是强化武器几率的列表:
强化规则
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11~ 失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
谢谢大家~
================================================
一般强化来说 不知道你们是否注意到没有 灯闪的频率是不一样的 而我的强化方法就主要是这个方面
灯闪的很快的时候那你就赶紧按ESC退出强化吧 几率也有 但是貌似很低
左右摇摆 几率高点 但是成多败少
强化的时候频率一般都是闪的很慢的 左右跳动很慢 一会后就变成黄灯很亮 蓝灯基本无视 基本成功
注意拉只是基本 当然我有其他方法 比如垫刀流+这个灯光流 几率你自己试试 80 90有了吧 hohoh...
我在华北二呢 上个月开始注意到吧
突然一夜间冒出好多卖+11 +12的 哈哈
所以你注意这个频率
放上去强化 灯闪的快 直接ESC退出
强+12个人上次失败多次 这方法不适用
只强调一点 灯闪的频率快慢注意点
多用ESC键
闪的慢就狂强
看完这个帖子
你吖滴要强不上+11