【记者团】唤起你儿童的记忆。单机游戏中的战斗机

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【记者团】唤起你儿童的记忆。单机游戏中的战斗机

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子爵ol

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-13 0
— 本帖被 子爵ol 执行加亮操作(2011-01-16) —
回忆当初点点滴滴
还记得以前的单机游戏么
今天给大家整理出十款大家耳熟能详的单机PP机上上遇到的游戏

逃课也要去玩的CS影响了不止是一代人。。。。。
现在再去CS中你看到那粗糙而又简单的画面还有激情么,
单机游戏逐渐走出人们的视线。
请多多关注单机游戏吧。
单机游戏交流版块欢迎你分享游戏中的点点滴滴。
 1.仙剑奇侠传
  平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。
  
  在旅程中,李逍遥先后结识了虽刁蛮却练就一身好武艺的南武林盟主之女林月如,以及聪慧机敏的可爱苗女阿奴。赢得赵灵儿、林月如、阿奴三位姑娘芳心的李逍遥始终信守保护赵灵儿并帮助她寻找母亲的承诺,不畏万难、千里迢迢来到苗疆。
  
  在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧……
2.拳皇97
  没错,这就是昨晚睡觉时迷糊中你看老爸在本本上玩了几把的游戏,当时键盘被按得霹雳啪啦响,把你吵醒了,不好意思啊,宝贝!
  听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已10多年了。可你爸昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。对了,那个红头发的叫八神庵。
  之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。
  但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。你能做的,只是不断地提高自己,超越自我。
  记得老爸玩97那会,好胜心完全被激发了起来。那段时间每天吃饭、走路、上课、睡觉都时常温习着各种人物的出招表,琢磨他们的招式特点、破绽,只求打败上周末1挑3挑翻我的隔壁班小胖。诶,我这辈自己学习怎么从来都没过这种努力劲呢?这点,你可不能学我啊!
  什么,你问我昨晚还玩什么?诶,说来惭愧,实不相瞒,你老爸断断续续玩了10年的97,居然到现在连八神的鬼步都不会,这辈子唯一一次做出居然是用手柄瞎搓时无意中搓出来的(老爸是键盘控)!说到这鬼步,可是拳皇水平的最重要的分水岭啊。老爸就是因为不会鬼步,所以这辈子在高手面前永远抬不起,一辈子都只配叫做菜鸟。革命尚未成功,儿子尚需努力,看看能不能替父实现这个小小的心愿了!
 3.街头霸王
  时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
  空手道和初代的街头霸王,这两款于街头霸王2之前发行的单对单格斗游戏,已经逐渐为人淡忘。
  游戏中的8个角色分别来自不同的国度,玩家可以选择其一,并与分布全球的所有角色一一对战。当所有的角色被打败后,四个Boss将会逐一挑战,最终Boss为维加。 四个Boss名字在海外版和日本版不一样的。(例如:拳手M.拜森因为名字读音近似当时著名拳手泰森,CAPCOM为免游戏因此侵犯肖像权,故此易名为巴洛克。)
4.沙罗曼蛇
  还记得八位机上的经典游戏“沙罗曼蛇”吗?在那个时代风靡一时的横板射击游戏,Solaris104,“沙罗曼蛇”得全新PC版。
  在遥远的未来世界,大量的外星人在争夺殖民地的战争中混战,地球派遣了最强大的战斗精英“104飞行员”参战。维护世界和平的艰巨任务就交给你了!
5.坦克大战
  《坦克大战》的前身是1980年在8位MSX机上发行的《坦克营》(Tank Battalion)。游戏支持2名玩家同时进行战斗,并附加有任务编辑器,可以任意创建关卡。每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。
6.反恐精英
  
  不少人的大学cs就是全部,应该没错吧
  《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类竞技游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。
7.恐龙快打
  还记得儿时在街机厅玩过的经典动作游戏恐龙快打吗?当时戴帽子男主角发动必杀时喊出来的话可能还有不少人会说吧,真是令人怀念的过去啊小游戏。虽然时至今日,横板动作过关游戏已经没落了,但是给你一个重温经典的机会又怎么能错过?邪恶的博士当你虽然被打败了,但是他并没彻底死去,而是皆由怪物的身体再次重生,他再次在恐龙岛建立起研究基地准备卷土重来,玩家所扮演的英雄不得不再次踏上惩恶除奸的旅途小游戏。这种老掉牙的剧情或许不是你所关心的,但新版恐龙快打保留了原版大部分经典元素,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉小游戏。唯一的遗憾就是关卡数太少,让人意犹未尽小游戏。
 
8.星际争霸
  《星际争霸》英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
9.魂斗罗
  《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

10.俄罗斯方块
   百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!
  记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!抢过来摆弄了几把,居然就会了。只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!
  俄罗斯方块的经典毋庸置疑。所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了!
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俄罗积木已经成为休闲必备的游戏了。不论在家还是在上办的途中,掏出手机就能玩
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