手机游戏 《君王》评测:2011网游神来之作

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手机游戏 《君王》评测:2011网游神来之作

楼层直达
如此、淒涼

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回味旧时de感觉!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-16 0


评测标题:君王评测
测试类型:公测(开放注册)
测试时间:两天
游戏厂商:上海美峰数码科技
测试机型:诺基亚n82
测试接入点:cmwap/cmnet
测试人:诚然如神所说(2575557)
测试版本:v1.0(1.39M)
每小时平均流量:1.8M(最高流量设置)
?游戏印象?

优点:
1。游戏画面非常优秀
2。任务种类丰富玩法多样
3。PVP十分过瘾
缺点:
1。装备强化途径太过单一
2。没有自由传送功能
3。过图慢

评测正文
一、游戏画面评价
君王的画面不同于那些儿童化的Q版游戏而是写实奇幻风格。基于硬件的限制,手机网游一向是Q版游戏混得开,本来我对写实风格的游戏不抱任何期待,但君王例外。打开客户端后不要被游戏的主菜单和过图界面所迷惑,这两个平淡无奇的后才是君王精彩的奇幻世界。

主菜单界面:



君王在建立角色的时候可选性还是比较局限的,人物造型全部固定,只能看看后期形象过过干瘾,残念。。。游戏的男性角色形象我不太喜欢,都是黄色长发和长筒靴(头部无换装效果,所有鞋子都是长筒靴)。女性角色身材比例完美,看起来似乎很性感。

创建人物界面:



本人选择的是自由同盟,环境以草原和森林为主,精致的场景配合游戏动态效果,让本人一度有欢呼的冲动。当本人来到贸易港时,被那个宏伟的城门看得目瞪口呆,经过鹰嘴山谷又被阵阵阴风刮得瑟瑟发抖,真是『风吹』『草动』啊,游戏的强大的美术仿佛在召告世人!尽情尖叫吧,颤抖吧。不说了直接上图:

乌拉山际:



莱茵河:




菜单界面:



君王的NPC姿态各异,怪物不紧种类多,造型也很贴切,本人有幸到副本里看望了一下大型Boss,打起来很爽,美工并没有在这方面偷懒。技能的粒子特效,整套漂亮的UI,人物攻击的动作,奔跑的动作,(从后面看还真像WOW萨满奔跑的姿态),真正做到不留瑕疵,不留遗憾。
游戏画面评分:9.8分

二、游戏特色系统评价
1。装备精炼
装备精炼是君王的一个特色,也是目前强装的唯一途径,精炼装备很简单,只需要准备足够的精炼石和金币和人品就可以。(精炼石可通过副本的怪物来获得,最快的方法当然是商城购买)。武器精炼增加伤害输出%,防具类精炼增加抵消物理伤害%,首饰类精炼增加抵消魔防%。精炼最高等级未知,官方也没有特别说明,本人看过最高的是精炼12次。



精炼失败有三个结果:
1。精炼等级降1
2。精炼等级归零
3。装备粉碎
出现第三种情况的机率很小,碰上只能自认倒霉。精炼装备要懂得满足,没有足够的资金切勿狂砸,见好就收才不会竹篮打水一场空。建议玩家40级以上才开始精炼装备,一般精炼到8级就可以了。
2。副本系统
君王的副本难度不低,40级以前要单刷副本基本是没可能的。进副本的时候有条件最好吃商城的辅助药,和队友的善于配合,副本怪物和Boss可不是吃素的,不小心死掉复活后要赶紧再杀回去。副本的战利品很丰富,除了精炼石和大量经验外还有各种强力装备,出现蓝色以上级别的装备时会用掷点数来分配。刷通副本后队长重置一下副本就可以了。
3。活力系统
玩家每在线20分钟累计20点活力(用活力药水可翻倍),活力上限为150。在城镇的活力兑换员处用活力可进行转轮盘,每次消耗30点活力。倍数可叠加五次,转轮盘有一定技巧,运气好的话一次可得到好几万的经验,是个完全无本的便民系统,建议活力达到上限后再去转。



4。PVP杀戮模式
君王的PVP是超级爽的,以前没有过图保护和死亡保护的时候,相信很多玩家都被杀得苦不堪言。杀戮模式开启后,可以对任意玩家展开攻击(包括同阵营),也可能被数个玩家围攻,直到死才能关闭该模式。本人在神秘洞穴被两个开杀戮模式的送回城里两次,第三次掌握技巧挂了其中一个。这里鄙视一下高级玩家开杀戮模式虐级低的,不过不用害怕,死亡后有30分钟的保护时间,期间只要你不主动攻击别人,别人就不能攻击你。
杀死同阵营玩家扣除荣誉值,杀死异阵营玩家获得荣誉值,荣誉值可用来换装备和物品。40级以上的玩家被杀死后会随机掉落装备,有可能精炼了12的武器被爆掉,非常刺激。
游戏特色评分:9分

三、游戏代入感评价
1。游戏操作示意图



游戏操作基本没有问题。君王的寻路系统也是强大无比,在接取任务时按1键可选中焦点,然后就能开始寻路,可跨图,比较遗憾的是没有自由传送,都是定点传送。君王过图又不算快,有些连续跑图的任务真是苦不堪言。
2。世界观
游戏开场会有简单的Flash介绍背景,一共有三大阵营:神圣帝国、自由同盟、部落联盟。具体这里就不多介绍了,就是宗教信仰引发的异变和战斗。君王的任务系统非常的强悍,也是本人喜欢君王的一大理由。
任务没有主线支线的区分,每个任务都是游戏庞大背景的一部分,这里将不再是手机网游单纯枯燥的打怪和收集物品,君王任务有抓黑猩猩的,挤牛奶的,捕捉巨鹰的,勘察地形的,推理的等等说也说不完的超好玩的任务。有时打怪会爆出一个物品,使用这个物品就会触发系列任务,很多人抱怨君王十几级就没有任务做了,其实是没有用心去发现。



比如圣剑队长会掉落圣剑书,这个触发16级的任务链,神秘洞穴的灵魂装置掉落血色晶石可触发18级的任务链,奔腾草原捡到的神秘石块触发22级的任务链,我到现在26级还有任务做。君王的任务系统博大精深,玩家还要细细品味才可以啊,这里提醒一下,用世界地图可查看哪里有任务可以接喔。
游戏代入感评分:9.5分

四、游戏可玩性评价
1。网络环境
首先还是从最基本的网络环境入手。君王的网络不卡,打怪不延迟,就是全线爆满造成登录都很麻烦,这也反应了游戏的火爆程度。希望官方尽快把服务器弄好,WAP玩家都等不及了。
2。游戏互动
一个网络游戏的可玩性,最重要的就是玩家互动情况。1社交方面:君王现在只有军团这个系统,而且不是很出彩,既没有驻地,也没有其他功能,社交方面有待提高。2交友方面:最多能加40个好友,是单方面的加,不需要经过同意,对方也不知道,可远程添加。3交易方面:有当面交易、邮箱和拍卖行,还有黑市,君王交易系统很不错,和NPC交易可按3键自动出售。
4组队方面:君王可以远程组队、离线组队最多四人,如不换线和自动退出则不会离开队伍,就是相当于一个战队,在同图打怪有经验加成。在组队界面可看队友位置,队长下线自动换队长。
5PK方面:有仇人名单,同阵营需要开启杀戮模式才能杀,可以复仇,队里和团里的成员被杀和杀人都有提示,方便为兄弟讨回公道。
6聊天系统:15级才可以在世界频道发言需要喇叭,聊天可插入表情和物品,聊天界面很漂亮不过无法直接查看物品属性,聊天不会自动记忆频道,每次都要选择很麻烦。



游戏可玩性评分:8.7分
五、职业设定
君王三个职业:战士、法师、萨满。
战士有狂暴和剑师两系,法师有元素和神圣两系,萨满有诅咒和通灵两系。属性固定增长,10级以后才有技能点,满级45级,根据加点和装备搭配职业变化可谓五花八门,但不离其本??战士MT和引怪,法师远程和治愈,萨满控制和辅助DPS,我玩的就是诅咒系萨满,打怪很轻松,PK看操作,没灵魂威慑时不要PK。君王职业设定的平衡性未知,现在战士和法师比较热门,不买经验升级不是一般的慢。
职业设定评分:9分

六、评测总结:
君王测神的称号终于在今年1月11日摘除了,除了网络情况外,游戏内容并没有让玩家失望,所以这两年炉没有白回,咱也没有白等。估计这两年官方都把时间用在数据调整和美术上面了,君王现在还没有宠物和坐骑系统,不知道会不会在以后的资料片中增加呢,让我们拭目以待。
总评:9.4分 星级:5星
作者:2575557
服务器:王者归来
角色名:薄樱鬼



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优秀文章!

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