道具赛:
分团队赛和个人赛,但不论是哪个比赛方式,都已经偏向于新手,对老手已经不公平了。下面我来细说。
团队赛: 因FEVER系统踢人存在,训练有素的配合,已经被强迫成完成比赛为目的。已经不再单独完全追求技术打法的配合要求。 尤其是木仓法,水法特别准的人,也必须要考虑完成的因素。
个人赛: 说实话,现在这个个人赛的玩法跟巨人赛没什么区别了。跑在后面的不用担心,跑一的,肯定会被一堆碟子阻止住速度,我已经不止一次的在个人赛中只靠放一个吸或一个加速来取得胜利了(整个3圈,拿到吸后,就不放,不管排第8还是第7,前面的终归会被飞碟,蚊子拖下来,最后放个吸,加速解决了事)。 现在的个人赛,完全失去魅力,并且随机性太大,已经没什么技术要求, 曾经我在初级的22场连胜冠军的辉煌在现在这种个人赛模式中根本不可能能存在。
玩来玩去,道具赛能玩出技术点的,还是只有团队赛,不过,要经常被提醒一下被系统踢出局。
现在跑跑的软件设置太偏向于新手了,高手在其中失去了乐趣和公平
不瞒你们说,现在的道具赛, 玩的好的, 板车也是无敌的。以前板车要能胜,几乎是不太可能的