剑客..这职业是所有游戏里出了名的练级赛蜗牛..PK和打怪攻高的职业了..我也来小谈一下剑客PK的两种练法..虽然我现在只是才练.纸上谈兵给大家见笑见笑..
分两类.第一类.防逃跑和打不过就跑型的剑客.
前提.等级60.技能点35点.
追风剑一点.过渡技能.
风雷剑六点.二段击.带虚弱属性.练级PK都还不错.但有人问为什么不加满.下面说到.
回风舞柳加满十点.攻不错.带沉默属性.不错的PK技能.值得加满.但是你要做好心理准备.那就是冷却一秒施放两秒的攻击速度.还有就是对方要是沉默抗性很高..本人想法就是即便你抗性高我打不了你沉默.但攻击力不可忽视..所谓的打不死你也要你脱层皮.
天崩地裂四点.因为我谈的只是60级..60级的天崩只能加到四.三段击.带虚弱属性.剑客PK的主打技能了.
点穴截脉.减对方沉默抗性的.我这里只加一点.过渡到心剑.原因下面说到.
心剑通明.加满五点.加自身沉默抗性.干嘛不加呢.有人也议论.其实给衣服上打抗沉默的石头.追多一点就够了嘛.何必浪费技能点呢.不怕一万就怕万一了.中了沉默那几秒可不是开玩笑的.特别是60级的PK..
天山.打远程的.就不加了.原因下面说.
碎梦剑八点.攻不知道多少.但带减速属性.有人肯定会笑是白痴加法.但是回到主题.我说的这是防逃跑和打不过就跑类型的剑客.所以没必要硬着顶.我前几天才出的这个想法.因为前几天我看到一群人追一个红名杀.都是骑马的人.可是红名却好好的跑回了安全区.我看了后面追的那几个人.有三个是剑客.追上了红名就是天崩.秒又秒不掉人家.还是给人家跑掉了.我就想了.如果他有碎梦剑.把红名速度减了.后面的那群狼会放过前面的这只羊么?只怕是那红名哭都来不及了.
既然是防人逃跑和自己逃跑类型的剑客.我觉得没必要把风雷这样高攻的技能加满了.牺牲几点风雷的技能点加到碎梦.我相信八级的碎梦足够把对方一招给减速了吧.如果不行.更BT的想法还有.碎梦加满.风雷加三点吧..别打我.这只是个想法..天山的远程攻击技能.追杀人家的时候.你可以放个一两招技能.但你有办法可以一直打别人吗?用天山?可以秒人家么?秒不了就别加了.人家不会喝血么?除非你降了人家的速.上去天崩加回风和风雷.我觉得这应该比起用天山一路跑一路打的快吧..点穴.打持久战用得着..因为这类型的剑客是防人跑和自己跑的类型.所以不用加那么多了..
总结一下.这样类型的剑客跟人PK的时候.占上风.别人想跑.碎梦击之.追上去打.占下风.照样碎梦击之..自己有多快跑多快吧.反正人家追不上你.你就可以争取到喝血的时间了.逃跑也是保存自己实力的一种嘛.
第二类型就是打硬仗.拼老命的剑客.依旧60级.35点技能点
追风剑一级.路过技能.
风雷加满十点.带虚弱..PK不错.
回风加满十点.带沉默..只要别人放不出招.你爱怎么打就怎么打.
天崩四点.PK必备..
点穴五点.降对方沉默抗性.既然是打硬仗.能100%让对方中沉默是最好的了.该加.
心剑五点.增加自身沉默和减速抗性..你打不了跑也好.多少有点减速的抗..
总结一下.这样类型的剑客和人PK讲究就是攻高防高.免得遇到了装备好的木仓.有点吃力的.再遇到别人打不了就跑的.你就更吃力了.望穿秋水吧..你只要想起一句话就好了..穷寇莫追.(自我解嘲..)
以上文章乃本人谬论..只供欣赏.参考的价值有一点..不是很大.效仿的价值就更不大了..我难听的话也说在前头了.我这只不过是纸上谈兵罢了..没有真的