命中积分,配合,以及效率的碎碎念---关于BOSS战的一点看法

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[资源共享]命中积分,配合,以及效率的碎碎念---关于BOSS战的一点看法

楼层直达
幸福的小2b丶

ZxID:13817475

等级: 元帅
做事多面性,性格决定人生。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-25 0
命中积分,配合,以及效率的碎碎念---关于BOSS战的一点看法
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[align=center][backcolor=#ffd2d2][table=100%][tr][td][s:235] [s:235] [s:235]
[font=宋体][size=3][color=#000079]

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我难以记清当时的等级,但是至少都不算低了.
这样的命中积分分配,让我觉得很纠结.而且通常这样的情况下,效率都不会太高,应该都是在终点比例25%以后完成比赛的,这样的比赛通常并不是说明第一有多好(有的时候确实好),而是说明后面的几名确实很差,试想如果是第2关,那就相当于,一个人收拾了一只,而其他人收拾了另一只,他就一门炮,收拾一个,要多久呢?所以我再次强调前面我说过的,这样并不能体现第一有多好,反倒更多的体现了最后那三位有多差.

再来张图
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这个是我们通常遇见的完成方式,按接近于等差数列的比例依次下降的,这样的话,属于一般野战一般RP的组队范畴.而这样的时候,最要劲的是通常就是中间那两位,他们处在什么水平,或者说他们经历了怎样的比赛,对比赛的影响更直接,对效率的影响也更大.通常第一和最后更象是添头,可以完成自己的任务.虽然这是一个[color=#ff3366]此消彼长[/color]的事,但是消哪个长哪个,我们是野战,所以大多数的水平,是中间那组的,对吧?

这个是我认为的比较好的完成方式了.
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最后一名能命中16%,说明他还是会打的,也许有水平原因,也许有路上碰了一堆地雷的原因.而这个时候通常是前面两位通常水平或临场发挥比较接近,因为一些原因侵占了第三的命中积分.所以,这个时候,保持效率的话,在最后的赢面非常大.


这..就是一场悲剧,第2回合的时候我甚至刚消灭了一个就到终点了...
[upload=4]
上面不可能一一举例,具体的数字,还是得靠大家在比赛里面感觉.
[hr]
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[color=#ff0066][b]关于配合[/b][/color]
这个,我认为完全是各种团体活动培养出来的素质,更是大局观的体现.
且说几种相当气人的比赛情景.
1.有人经常吃道具,但是却不会用,导弹打飞,水球水自己,而且只要有箱子就吃.
2.第2回合20%终点比例以后,那个拐弯的地方,大家拥挤在一起,就跟搅基一样.
3.各种刚瞄的差不多的时候被后面加速或抽风的队友一下撞一边上去了....

上面的情况时常也会出现在我自己的身上.这是实话,杀红了眼的时候,我也老抢箱子.控制不好加速的时候,我也会撞到人.
但这就更是应该控制的事了,也是能直接提高效率的情况.

比如,就说几个我们力所能及的能做到的.
1.前后两个箱子(不连在一起)~那就前面的人饶一下,吃前面的,后面的人吃后面的.
2.不要象猛张飞一样,斜刺里杀出,抢远离自己的箱子.甚至不惜把队友撞到一边.
3.尽量保持阵型,有人前有人后.比如和BOSS保持正常距离的情况下吃到水,那就自行的退到阵型的稍后一些,准备水BOSS.让队友过去.
4.不要太过吝惜自己攒满的炮弹,甚至一直追到前面也要一直按着~没必要,即使你攒特满,到后面也可能会MISS掉的对不?珍惜可以,但要适度.
5.如果自己确实不太行,那就不要拼命的吃箱子来弥补命中积分. 我们就按最坏情况说.如果你不行,你一直吃箱子,输了,你会被T.如果你不行,你把箱子让给有水平的人,他们吃了,充分的用了,最后赢了,你带着卡片被T,你觉得哪个值呢?

说了半天,我来举例一场比赛吧.首先声明,赢了,但其实这比赛有水分,通常情况下,必败.
比赛的参加人请看图,野战,四个人,高级,就是很平常的四个,而且除了我这个"霜残党"其他三个更象是竞速玩家,有一辆青蜂,而且,开的人水平也不错.另外说下我自己,[color=#66cc66]我为了做试验, 没有带任何加成卡片,就是为了试验,仅此而已[/color].
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第一关
我们大概在终点比例55%左右的时候完成的.
很轻松,我甚至中间还喝了口水.

但正是由于第一关过于轻松,效率过高,所以导致后面大家的松懈,当然,已经11点过了,疲劳的因素也有.

第二关
我想强调一下67%终点比例这个弯道,这里有一段距离,两个怪兽是贴边的,你很难水到他们,所以在这个地方,[color=#666666]水球,果断放弃吧[/color],等别的道具或者专心用炮吧.
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然后这里,我们是在50%左右的时候干掉了其中一只,剩下一个,血大概还有70%的样子.效率不高,对吧?高手勿喷,后面再说原因.
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我们是在22%终点比例的时候,也就是我说的大家容易拥挤的弯道之前解决掉另外一只的.
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第三关
说实话,开始的时候,效率低的我都没时间截图了,我们在70%的时候才打完BOSS的第一管血.

然后就是这里,比赛进行了一半50%,第2形态的BOSS俩胳膊都还健在,正常我认为,在50%的时候,BOSS开始转变为红的最终形态是比较理想的情况,但我们的这场比赛很遗憾,没有.
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接下来,我想说的这里,是第3关23%以后,这里是接连的U型弯道,而且加上BOSS发怒,我们可能很少有机会能打到他,在这里,水球甚至比炮和导弹更有用.初级玩家就不要过于要求自己瞄准和蓄力了,安全的度过,争取在最后的直道上少落后才是比较理智的选择.
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[color=#ff0000]下楼还有![/color]




[/color][/size][/font][font=黑体][b][color=#0000ff]P.S.1
1.我的所有说法都只能适合于[color=#ff0000]野战[/color].鉴于可能有些看官有更高手的朋友,如果一堆高手,我也就不说什么了.当然我也遇见过这样的"高手"----他声称,他和他的其他三个朋友玩时候,基本上四个人每场都是40%多...4*40=??哥,吹牛可以,但要吹的实在一些~~

2.我的论点并不适合能赢就好的想法,我更喜欢"赢得越多越好"的看法.

3.我的主要数据和讨论出于前两回合,因为咱都不是直接接触到第三回合,而是需要迈过前面两关,在前面两关时大多数的表现,可以体现在最后一场里.而且,发现的问题可以在最后一回合前解决掉,寻求最后的胜利.[/color][/b][/font]
诚然,我在BOSS战中也会经常使用这种方法,同时我对这样的***法是持有支持且赞成态度的.但我觉得这种方法会产生一些有可能直接影响到比赛结果的负面影响,下面我来例举一二:

1.当有人害怕自己成为最后一名的时候,就会不顾一切的拼命射杀BOSS,如果他的射杀完全准确,那无话可说,如果他的射杀影响到了其他人对BOSS的攻击呢?甚至有人会拼命抢箱子,而箱子的使用率会大大降低,为了保积分,而非胜果,那当追求的目标不同的时候,就很难有结果了.

2.情绪,当每个人都生怕自己成为最后一名的时候,会不会影响发挥呢?要知道,跑跑的多数玩家都是1字开头的小朋友,象我这种刚上了一年多大学的人,可能就是这里面的大叔了.普通玩家的心理素质是否过硬,就难说了.

3.你不怕个别玩家因为消极比赛,在比赛中直接点叉子退出吗?这样三个人的话...茶几就要来了.


所以我认为命中积分这东西,更应该作为参考来用,而非开始就说清楚的东西.比如说开得很好的人,一开始被炸飞好几次,那也有可能再某一场比赛中非常悲剧的命中20%甚至更少.

在我们眼里,最好的BOSS战配合是四个人各打25%,或者四个人的差距不大,最大的刚过30,最小的也不会比20差太远,我也承认,如果能遇见这样的团队,真的是一件不错的事,但这样的情况下更需要配合以及站位,如果完成的终点比例在15%以后,那并不能说比赛是成功的.
首先我拿的这张图,是我在高级参加比赛时候的图.(除了老号,其他我自己的新号我都打了码,见谅!)[/td][/tr][/table][/backcolor]
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来历不明
幸福的小2b丶

ZxID:13817475

等级: 元帅
做事多面性,性格决定人生。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-01-25 0
编辑1
来历不明
他很爱你吧

ZxID:13356812

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-25 0
支持下
图都没了
字体也都不统一
幸福的小2b丶

ZxID:13817475

等级: 元帅
做事多面性,性格决定人生。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-01-25 0
汗抱歉
今天没时间改了 不好意思
算是废文章把
楼主向你们道歉!
来历不明
KaliLinux

ZxID:11085956

等级: 贵宾

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-01-25 0
太长不看!
╰╮棒棒、糖

ZxID:6232958

等级: 中将

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-01-25 0
看过了
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