玩Dota也有些岁月了,最近一段时间里兴趣终于有那么一丝的减少了,我应该感到高兴..
菜鸟经常会面临的一个问题,为什么打钱总那么慢,总是羡慕别人多少分钟就能打到多少钱
其实这些是没有意义的,每一局Dota都是独立的,只有在这场比赛之中能出得比对面多,打到的钱足以让你摧毁对方的王座
那么你的打钱速度就是过关的。
不必在乎那么一个具体的数字,Dota不是一款比谁多少分钟打多少钱的游戏
那么为什么有人打钱快,有人打钱慢呢?因为本身的技术不同,所面对的人不同
试想对线能力本就比对面弱,在过了对线期的时候还拼命的在线上打钱,那不是等着别人来Gank你吗?
你在打钱,对面在想着怎么杀你,杀了你,各种地方都是钱,节奏掌握在了对面的手里
所以如果觉得本身实力就不足,或者在劣势的时候,不要一味的站在线上打钱,那样只会让你死去,更打不到钱
这个时候应该组织队友进行埋伏
比如你是SF,对面中单的VP在前期对面造成了很大的压制,基本就是见一次杀一次
如果你还在线上打钱,或者还在和队友一起在线上打钱,那么VP就会过来,或者带着他的队友过来,对你们进行压制
如果线上只有你一个人,你的队友不出现在视野里,VP就会觉得杀你一人自己足以,便会只身过来Gank
他来的时候正好队友VS出现在他面前,于是你们来了个反杀,那么下次,VP肯定觉得自己一人不稳了
这个时候后面不防多藏几个,或者故意让上次出现过的VS失误的在对面视野里一晃,然后VP叫上他的队友给你们送菜来了
杀完人,要记得把线留给当前最需要钱的一个人,不要3,4个人挤在一条线上,这样往往是谁都打不到钱
我现在一起玩的那个群里,有新玩的菜鸟,玩了好久的菜鸟,玩了好久依然不得进步的老鸟
新玩的菜鸟,当然首推是各种锤子,每次锤子扔玩就A一个英雄身上,那英雄就是后退了,他也傻呼呼的跟上去
不知道走位,于是被风筝死,团战的作用就是那个锤子
玩了好久的菜鸟会用一些肉盾英雄,团战的时候会顶前面,吸一了波伤害会往后退,然后就是除非对面溃败,否则决不前进
似乎这样作用也达到了,但却会在你Gank的时候各种卖你
比如我是SF,他是Panda,我们去Gank一个在塔下打钱的PA
PA看到我们两个人肯定不会傻傻的冲上来,于是我叫他躲后面,我去勾引他出来,我上去卖,PA看到只有我一人,似乎有机可剩
叫上他支援或者埋伏着的队友要站上来杀我,于是我往后退了,这个时候大家是不是觉得Panda会顶上去放个C,有必要开大就开大
事实不是的,他看我后退了,他也后退了,但也不退的远,就稳稳的躲在我后面,我就那么一直退啊退,他就这么跟着我一直退啊退
于是我死了,他被对面再支援过来的英雄要么杀了,要么开大跑了,要么开了大还是跑不了的
最后那个老鸟,单机打钱打个30分钟,如果前面队友压制的好,那么他出来就是拯救世界
如果队友不太给力,30分钟差不多要溃败,那么他出来就是将比赛往后拖,到60分钟的时候可能胜也可能败
如果队友不给力,20分钟就不行了,那么他可能使队伍再坚持10-20分钟,最后还是输
如果队友太不给力,10分钟就被杀的人人只买得起一双鞋,那么他也就跟着被杀成狗,草草的结束比赛
这里我要说说这玩了好久依然不得进步的老鸟往往会进化成菜比,何谓菜比,那就是又菜又傻比