玩Dota也有些岁月了,最近一段时间里兴趣终于有那么一丝的减少了,我应该感到高兴..
阵容要求稳,对线要凶狠,Gank要犀利,团战要精准,Push要积极
阵容要求稳
并不仅仅是开始的英雄选择,还要对于双方阵容作一个比较,大概在多少分钟,有多少装备,多少等级的时候最有优势
势必要在这个时候与对面进行决定性的团战,Push,或者Gank,最简单的来说速推阵容最优势肯定是前期,所以前期就要推线
推掉了就是赢,推不掉就是输,4保1的最优势期就是在1装备刚起来的时候,这个时候就要尽量的于对面产生战斗
平时路人的时候似乎不多见,但CW比赛这样的情况很多,一到关键时刻,抱团找战,不战就推塔
在最优势期还需要打压对方,让自己一直操持这个优势,比如打压4保1的1,让他永远也成型不了,这样离胜利也就不远了
对线要凶狠
对线期往往决定了后面优势期的走向,对线的最理想状态就是把对面压出经验区,冒头就死,路人战往往对线期就决定了整场
在未出兵前先对对方英雄做个猜想,包括分路,出装,以及可能的游走,F点是不是会有人,这里要提一下,对面有Pom的时候,不要在不知是否安全的时候去捡F
经常Pom在0秒的时候把箭射出去,都能射中那些贪便宜的小朋友。对线的时候需要拉野就拉野,但并不是都需要拉野的,拉野的同时要保证塔的安全
对线2V2,要本着尽量打压对方的,打压不了恶心他,反补补不过就被倒数第二刀,经常按下S,自己这边补刀最好不要抢,让一人优先
比如我DR,和Sven,我学一级兵箭恶心对面,然后拉野,把钱和经验让给Sven,能拿人头就拿,拿不了就继续恶心对面,然后Sven到6了就让他滚去Gank,自己单机
有些时候如果实在是劣势,不如干脆换路,让一个人在塔下蹭点经验,去游走,或者去311
Gank要犀利
前面已经说过,Gank的原则就是以最少的代价,取得最大的优势
前面我们说的SF和Panda去Gank塔下打钱的PA
其他两条线上各有一位和两位对方英雄在线上,那么就是对方还有一名英雄位置不明,而作为SF的我,因为是去F点捡F的,F正好在另一路
而Panda本来是在这条线上,但线推过去了也就没出现在对面视野里,这个时候如果去其他两路,显然都没有什么赚头,那么SF单的优势就会降低
如果塔下强杀,可能杀不了,还会被PA用B跳走,而我们更会被TP支援的敌方英雄杀掉,于是就选用了SF去勾引的方法,如果PA以为SF好欺负,把B用了,那么基本就可以杀了他
但如果这个时候中单的英雄也不见了,那便要小心选择了,可能这个PA就是个诱饵,而Zeus这英雄,最适合干这种事情
位置换一下,Zeus看到SF去上路捡F了,又没有回来,那么最有可能就是去上路Gank塔下的PA了,这个时候最佳的方法是TP过去,在TP不会被对面发现的前提下,躲在旁边的树林里
等SF来Gank,当然SF也有可能绕一圈回中路,或者TP去了另一路,这个时候的TP就是一种投资,如果中了,那回报就是丰富的
去Gank的时候要注意两点,不要在A完最后一个小兵的时候马上换路,小地图会残留一会你的视野,这样就暴露了意图,在不确定对方是否有河道眼的时候尽量不走河道
打架的时候技能不要留,但锤子要分开扔,这就是需要平时多配合了,能在3秒内杀死的英雄,不要让他活过5秒,每秒都可能会有变数,各种跳刀,勾子
Gank的同时,不要忘记自身的打钱,Gank往往是抱团行动,打钱却是要分开来,线上有人了,那就去野区,如果要回家了,那就用技能刷掉,时间就是金钱,我的朋友
团战要精准
团战的时候要清楚的记得团队里每个英雄的位置,然后编排一个技能施放顺序
如果能大家的想法能统一,那么这次团战不是太没得打一般都会打赢
如果觉得没有赢的把握那应该尽量避免,换塔,断兵都是选择
Push要积极
Gank完了如果兵线就优势,自身状况也不是很差的情况下,要尽量的对对方的塔进行破坏
野区和塔要选择塔,Dota说到底还是个推塔游戏
大局观的一个重要体现,下一次团将会在何处发生,大概又会在多久之后,这些就要涉及到具体的战局了,这此说也是说不清的
大体上,如果兵线僵持,稍有优势的一方会去对方的野区打秋风,均势局大家会对肉山有想法,相差太大那么就在劣势方的塔前了
其实说来说去,最重要的是玩Dota要用脑子想,只有错误的结论,没有错误的思想者
多想想为什么,大胆的预测,小心的行事