【老虎VS.狮子】:最终输出比较强力数据贴

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【老虎VS.狮子】:最终输出比较强力数据贴

楼层直达
、夏了夏天.

ZxID:13251959

等级: 贵宾
紫霞ID:78

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-31 0
好吧 俺玩这游戏这么久了 总归有点心得的吧

今天咱们就来谈谈所谓的输出 然后再用这个理论来比较下老虎和狮子(火眼金猊)

首先必须要了解一个概念: 最终输出

那么神马是最终输出呢  就是这个技能没有任何最终输出加成的原始输出

要记住 他是原始输出! 不是最终打在怪上面的数字

基本计算公式为:  技能基础伤害+技能系数*法效or伤害 

这个不是今天的重点 我就不多说了

接下来我们来看一下 最终输出效果加成

我总结了下大概有一下几个:

1.姻缘称号 (5%)

2.离卦 (5%)

3.雀神 (1%)

4.职业技能

我只知道掌电有一个技能 立场·凝神 (20%)

5.坐骑技能

目前有2个哈 一个老虎(30%) 一个狮子(20%) 老虎这几天实在找不到 图之后补上

大家一定要问我之前为什么要说那么多呢

这是一些基础的知识 下来说明的时候要用到

首先先问大家一个问题: 老虎+30%输出真的是不开状态前输出+30%么?

答案是否定的!

事实上 该值一定是小于等于30%的 为什么呢?

接下来我们就要用到上面的概念了 你在下坐骑的时候有最终输出效果加成

比如 1.姻缘 2. 离卦 3. 雀神

假设最终输出的效果为1  那么一个拥有 姻缘 离卦 和 雀神的玩家他在没有状态时的输出为

1*(1+0.05+0.05+0.01)= 1.11 (无30%状态)

然而开了状态之后呢?

1*(1+0.05+0.05+0.01+0.3(老虎))=1.41 (有30%状态)

接下来我们来算下加成: 1.41/1.11=1.2703  也就是说相当于提高了27%左右!<30%



同理我们可以计算下很多有趣的事实:

假设玩家有姻缘和雀神那么:

1. 离卦的输出比兑卦高 (1.11/1.06)-1 = 4.717% < 5%
2. 离卦开老虎比兑卦开老虎高 (1.41/1.36)-1 = 3.676% 又小了很多
3. 离卦老虎开凝神比兑卦老虎开凝神高 (1.61/1.56)-1 = 3.205% 再次小了很多

所以在这里我想说离卦就是个悲剧  他不是加了最后打在怪上的数字的5%而是原始输出的5%

随着这些加成的出现和发展 离卦势必要被兑卦所排挤

不过就算最终输出加成再高离卦的效果仍然存在

举个例子 就算你加成100% 那么 有无离卦的差距: (2.05/2)-1 = 2.5% 这可以说是极限了

只是这个和兑卦+的幸运概率相比 就知道哪个好了

90版本之后有技能tip 幸运概率 我会在那个时候继续给大家分析

说了半天总结下一个公式:

最后打在怪身上的数字=最终输出*(1+各种加成)



现在我们有了足够的知识 我们可以来分析下 老虎和狮子的输出差距了!

1. 老虎 最终输出+30%

vs.

2. 狮子 最终输出+20% 会心上限+15%

我想做一个假设也就是这个人 其实也不算假设 而是一个估计

假设一个买老虎或者狮子的人的无坐骑状态最终伤害加成系数为6%

。。。怎么说呢 兑卦+姻缘+雀神(法系) 或者 离卦+雀神(物理系)

这是通常组合! 当然不排除有些法系用离卦 还有一些人没姻缘 平均就定为6%

我们来看老虎的输出:

1*(0.06原始+0.30老虎)= 1.36 (老虎)


狮子的话比较复杂。

在此之前不得不再扯点 。。。真的不好意思让你看了那么多。。

会心上限 这个概念想必大家都很清楚

但是今天我要讲的是 它的性质 会心上限这个变量的性质

什么性质呢 会心上限的提升幅度是可以直接在输出后面相乘的

举个例子 如果原来上限是200 现在提高到了300 那么就是提升了300/200 = 150%

他的输出就提升了150% 注意这个是最后打在怪上的数字!不受到任何最终输出加成效果的影响

也就是说你加成没有也好 加成200%也好 只要会心上限提高 那么输出就同比例提高了!

那么接下来狮子的输出:

1*(0.06原始+0.2狮子)* (1+15%/初始会心上限)

复杂在多了个变量!

不过我们直接代数进去 先说极端的!

带603的极品控火 或者极品掌电 差不多都有300%的上坐骑 会心上限  当然掌电是294% 不过没事 就算它是15%吧

那么狮子的输出为: 1*1.26*1.05= 1.323(狮子 with critical limit 300%)

相当有趣的数字 也就是说一个极品法师用 老虎只比狮子多出了 (1.36/1.323)-1 = 2.8%的输出

就差这么点!

那么我们再来看250%上限的情况 这个应该是游侠的

狮子的输出为 : 1*1.26*(1+15/250)= 1.3356 (狮子 with critical limit 250%)

多了多少呢?  (1.36/1.3356)-1 = 1.827%

就差这么点!

初始会心上限越低老虎和狮子输出也高 但是这个临界点是多少呢?

来个等式解一下就可以了

1.36=1.26*(1+15/x)  求得 x= 189

怎么说呢这个数字很不重要 ! 为什么呢 因为就算你上限300% 差距也就 2.8%而已

说了半天了 最后来说下 感觉狮子老虎神马的差不多的 老虎输出稍高一点而已

狮子那个技能虽然不咋样 但是可以拉怪嘛 而且万一rp**了 那是很爽的。

各位后悔没买老虎的同学。。。买只狮子确实是一个不错的选择 老虎的替代品



以上所有数据皆由本人多次测试  确保以上理论为一个合适的模型 误差2%之内 因为没有多少时间给我统计 所以对不起大家 目的是给大家扫盲 给消费者一个说明书

p.s. 怎么说呢 有钱就弄 姻缘和雀神 这2样东西可不含糊。

很多人说我不比较会心 我现在就来加上这一段 你会发现一个事实:
你如果不会心 差距在数据总量上是很小的

我想继续使用刚刚的得出的数字:

以300%上限为例  假设相对会心为 k  = 会心-抵抗会心

那么老虎的最终输出为: 1.36*k + 1.36/3 *(1-k)=0.9067k+0.4533

      狮子的最终输出为: 1.26*k*1.05 + 1.26/3*(1-k)=0.903k + 0.42

你们发现了没有。。这两个东西的绝对差距很小

如果忽略k的那一项 那么 只差0.0333而已 就是你技能会心的 30分之一而已

如果不忽略 那么我们得出一个结论:会心上限300%的时候 会心越低 两者的绝对差距越小

再让我们来看下250%上限的情况

老虎: =0.9067k+0.4533

狮子: =1.26*k*1.06 +1.26/3*(1-k)=0.9156k+0.42

我们看出 当上限250%的时候 会心越低反而差距越大

color=lime]我们来求下这个临界值: 1.26*(1+15/x)-0.42=0.9067 

color=lime]求得x = 283%

color=lime]也就是说当大于283%的时候 会心越低差距越少
color=lime]                小于283%的时候 会心越低差距越大
color=lime]                等于283%的时候 没区别

结论: 老虎是百搭!  狮子适合于 高会心低上限 或者 低会心极品上限

不管怎么说差距是小的 但是很多人肯定问我为什么 只看绝对差距不看比例差距

我的答案是 用技能是要时间的 如果你用个几分钟都打不了多少 那么我只能说你是

一个不合格的输出 如果是这样的话那么就果断放弃输出宠物吧 转战防御宠物这样 你可

能输出少了20% 但是 减免了30%的伤害呢?

最后感谢痞子测试的那个帖子

他是离卦的 所以他基础是1.11

老虎输出:1.41

狮子输出:1.31*(1+15/272)=1.382

差距 = 1.41/1.382-1 = 2.01%

直接印证了我的一些结论
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