好吧 俺玩这游戏这么久了 总归有点心得的吧
今天咱们就来谈谈所谓的输出 然后再用这个理论来比较下老虎和狮子(火眼金猊)
首先必须要了解一个概念: 最终输出
那么神马是最终输出呢 就是这个技能没有任何最终输出加成的原始输出
要记住 他是原始输出! 不是最终打在怪上面的数字
基本计算公式为: 技能基础伤害+技能系数*法效or伤害
这个不是今天的重点 我就不多说了
接下来我们来看一下 最终输出效果加成
我总结了下大概有一下几个:
1.姻缘称号 (5%)
2.离卦 (5%)
3.雀神 (1%)
4.职业技能
我只知道掌电有一个技能 立场·凝神 (20%)
5.坐骑技能
目前有2个哈 一个老虎(30%) 一个狮子(20%) 老虎这几天实在找不到 图之后补上
大家一定要问我之前为什么要说那么多呢
这是一些基础的知识 下来说明的时候要用到
首先先问大家一个问题: 老虎+30%输出真的是不开状态前输出+30%么?
答案是否定的!
事实上 该值一定是小于等于30%的 为什么呢?
接下来我们就要用到上面的概念了 你在下坐骑的时候有最终输出效果加成
比如 1.姻缘 2. 离卦 3. 雀神
假设最终输出的效果为1 那么一个拥有 姻缘 离卦 和 雀神的玩家他在没有状态时的输出为
1*(1+0.05+0.05+0.01)= 1.11 (无30%状态)
然而开了状态之后呢?
1*(1+0.05+0.05+0.01+0.3(老虎))=1.41 (有30%状态)
接下来我们来算下加成: 1.41/1.11=1.2703 也就是说相当于提高了27%左右!<30%
同理我们可以计算下很多有趣的事实:
假设玩家有姻缘和雀神那么:
1. 离卦的输出比兑卦高 (1.11/1.06)-1 = 4.717% < 5%
2. 离卦开老虎比兑卦开老虎高 (1.41/1.36)-1 = 3.676% 又小了很多
3. 离卦老虎开凝神比兑卦老虎开凝神高 (1.61/1.56)-1 = 3.205% 再次小了很多
所以在这里我想说离卦就是个悲剧 他不是加了最后打在怪上的数字的5%而是原始输出的5%
随着这些加成的出现和发展 离卦势必要被兑卦所排挤
不过就算最终输出加成再高离卦的效果仍然存在
举个例子 就算你加成100% 那么 有无离卦的差距: (2.05/2)-1 = 2.5% 这可以说是极限了
只是这个和兑卦+的幸运概率相比 就知道哪个好了
90版本之后有技能tip 幸运概率 我会在那个时候继续给大家分析
说了半天总结下一个公式:
最后打在怪身上的数字=最终输出*(1+各种加成)
现在我们有了足够的知识 我们可以来分析下 老虎和狮子的输出差距了!
1. 老虎 最终输出+30%
vs.
2. 狮子 最终输出+20% 会心上限+15%
我想做一个假设也就是这个人 其实也不算假设 而是一个估计
假设一个买老虎或者狮子的人的无坐骑状态最终伤害加成系数为6%
。。。怎么说呢 兑卦+姻缘+雀神(法系) 或者 离卦+雀神(物理系)
这是通常组合! 当然不排除有些法系用离卦 还有一些人没姻缘 平均就定为6%
我们来看老虎的输出:
1*(0.06原始+0.30老虎)= 1.36 (老虎)
狮子的话比较复杂。
在此之前不得不再扯点 。。。真的不好意思让你看了那么多。。
会心上限 这个概念想必大家都很清楚
但是今天我要讲的是 它的性质 会心上限这个变量的性质
什么性质呢 会心上限的提升幅度是可以直接在输出后面相乘的
举个例子 如果原来上限是200 现在提高到了300 那么就是提升了300/200 = 150%
他的输出就提升了150% 注意这个是最后打在怪上的数字!不受到任何最终输出加成效果的影响
也就是说你加成没有也好 加成200%也好 只要会心上限提高 那么输出就同比例提高了!
那么接下来狮子的输出:
1*(0.06原始+0.2狮子)* (1+15%/初始会心上限)
复杂在多了个变量!
不过我们直接代数进去 先说极端的!
带603的极品控火 或者极品掌电 差不多都有300%的上坐骑 会心上限 当然掌电是294% 不过没事 就算它是15%吧
那么狮子的输出为: 1*1.26*1.05= 1.323(狮子 with critical limit 300%)
相当有趣的数字 也就是说一个极品法师用 老虎只比狮子多出了 (1.36/1.323)-1 = 2.8%的输出
就差这么点!
那么我们再来看250%上限的情况 这个应该是游侠的
狮子的输出为 : 1*1.26*(1+15/250)= 1.3356 (狮子 with critical limit 250%)
多了多少呢? (1.36/1.3356)-1 = 1.827%
就差这么点!
初始会心上限越低老虎和狮子输出也高 但是这个临界点是多少呢?
来个等式解一下就可以了
1.36=1.26*(1+15/x) 求得 x= 189
怎么说呢这个数字很不重要 ! 为什么呢 因为就算你上限300% 差距也就 2.8%而已
说了半天了 最后来说下 感觉狮子老虎神马的差不多的 老虎输出稍高一点而已
狮子那个技能虽然不咋样 但是可以拉怪嘛 而且万一rp**了 那是很爽的。
各位后悔没买老虎的同学。。。买只狮子确实是一个不错的选择 老虎的替代品
以上所有数据皆由本人多次测试 确保以上理论为一个合适的模型 误差2%之内 因为没有多少时间给我统计 所以对不起大家 目的是给大家扫盲 给消费者一个说明书
p.s. 怎么说呢 有钱就弄 姻缘和雀神 这2样东西可不含糊。
很多人说我不比较会心 我现在就来加上这一段 你会发现一个事实:
你如果不会心 差距在数据总量上是很小的
我想继续使用刚刚的得出的数字:
以300%上限为例 假设相对会心为 k = 会心-抵抗会心
那么老虎的最终输出为: 1.36*k + 1.36/3 *(1-k)=0.9067k+0.4533
狮子的最终输出为: 1.26*k*1.05 + 1.26/3*(1-k)=0.903k + 0.42
你们发现了没有。。这两个东西的绝对差距很小
如果忽略k的那一项 那么 只差0.0333而已 就是你技能会心的 30分之一而已
如果不忽略 那么我们得出一个结论:会心上限300%的时候 会心越低 两者的绝对差距越小
再让我们来看下250%上限的情况
老虎: =0.9067k+0.4533
狮子: =1.26*k*1.06 +1.26/3*(1-k)=0.9156k+0.42
我们看出 当上限250%的时候 会心越低反而差距越大
color=lime]我们来求下这个临界值: 1.26*(1+15/x)-0.42=0.9067
color=lime]求得x = 283%
color=lime]也就是说当大于283%的时候 会心越低差距越少
color=lime] 小于283%的时候 会心越低差距越大
color=lime] 等于283%的时候 没区别
结论: 老虎是百搭! 狮子适合于 高会心低上限 或者 低会心极品上限
不管怎么说差距是小的 但是很多人肯定问我为什么 只看绝对差距不看比例差距
我的答案是 用技能是要时间的 如果你用个几分钟都打不了多少 那么我只能说你是
一个不合格的输出 如果是这样的话那么就果断放弃输出宠物吧 转战防御宠物这样 你可
能输出少了20% 但是 减免了30%的伤害呢?
最后感谢痞子测试的那个帖子
他是离卦的 所以他基础是1.11
老虎输出:1.41
狮子输出:1.31*(1+15/272)=1.382
差距 = 1.41/1.382-1 = 2.01%
直接印证了我的一些结论