《寄生前夜:第三次生日》武器获得及性能简介PSP

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《寄生前夜:第三次生日》武器获得及性能简介PSP

楼层直达
紙鶴

ZxID:13342876

等级: 大元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-03 0
《寄生前夜:第三次生日》武器获得及性能简介PSP
PE3中大部分新武器都是从同一途径获得——接收友军的武装。这么说是有点笼统,下面我们看看具体流程:
1.进入某区域,友军出现。
2.发现某人名字是橙色,且名字左方有手木仓符号,说明他身上带了我们没有的新式武器。果断向此人OD之。
3.到下一个存档点,打开电脑后便会提示可购买刚才那把武器。
原则上讲,难度越高可能出现的新武器等级便越高,只要顺路认真看着点,一般不会有收漏的。另有一部分武器的升级版是用它的下位版杀敌到一定数量出现,比如机木仓的MK.17,狙击木仓的PSPR1-GB等。
[b]武器能力:[/b]
武器威力
[b]B-POW:[/b]子弹威力
以上两项决定了武器杀伤力的大小。
[b]B-IMPACT:[/b]OverKill诱发能力的强弱。
[b]HANDLING:[/b]武器精准度。这项越高,子弹越不容易乱飘。
[b]RANGE:[/b]有效攻击距离。决定攻击较远的目标时武器威力的下降程度。
对木仓支安装各种配件(改造)可以大大提升其能力,但一部分特殊配件需在不同难度中完成特定搜查实绩才会开启。
[b]武器介绍:[/b]
*由于每把木仓的升级版只是对之前版本的能力进行了强化,而未改变其木仓支特性,故这里只介绍其最终版本。
*以下伤害数据是由攻击训练场里LV1靶子而来。下面统计的是由训练场的门口到贴这标靶这段距离里伤害的变化。
*一些武器在使用装弹重视配件或弹药量重视配件时,射击威力也会有一些增减,一般来说装弹重视配件单一弹夹的子弹数量较多,子弹攻击力也较高,不过总的弹药量较少。下面的伤害数据均以装备弹重视配件时为准。
[b]手木仓类:
[/b]    大多数手木仓都有一个致命的问题:火力太小。正因如此,高难度下手木仓愈发显得无力。也许你会说手木仓积攒三红槽能力超群,但别忘了AYA身上还有把万年不离身的92M小木仓......与机木仓和霰弹木仓相比,手木仓锁定时依然能翻滚回避是它最大的优势。
[b]机木仓类:
[/b]    本作中机木仓有弹药充足与威力尚可的特点,属于平衡型木仓械,正常难度下是AYA十分值得信赖的伙伴。但与手木仓一样,这种连续小威力射击型的武器由于缺乏爆发力,在高难度中渐渐显得力不从心,唯一可取的就是它高强的持续作战能力了。
[b]霰弹木仓类:
[/b]    霰弹木仓也称肖特刚,属近身科零距离发射系一击必杀型武器。PE3的霰弹木仓由于可装远距离攻击配件,打击距离还算较大,但它们也都有一个共通问题——弹药量过少,持续作战能力低下。最大限度利用每把木仓的特性,将每一颗子弹用在刀刃上才是霰弹木仓的王道。
霰弹木仓第一行(XXX-LB)和第二行(XXX-SB)的配件决定了木仓的攻击范围。第一行配件是长管霰弹木仓,会令有效射程延长且着弹点级密集化;第二行配件是短管,有效射程短且另子弹扩散化。一般来说长管比短管还用许多,至少PE3里打击强度远比打击面来的重要。

[b]狙击木仓类:
[/b]    狙击木仓的特点是威力奇大、打点精确(当然,有多精确还要看个人技术),但携带弹数极少,可说是对特定敌人专用木仓。使用狙击木仓时按R键开镜,L键更改镜头倍率,此时在镜中可以看到敌人弱点,对准弱点狙击可一次造成大量伤害,事半功倍。
狙击木仓第一行(XXX-SC1)和第二行(XXX-SC2)的配件决定其开镜倍率与镜头移动速度。第一行的配件是远程攻击向,开镜放大倍率较高但镜头移动较慢,击中弱点后会直接诱发OverKill;第二行配件是近距离狙击向,开镜倍率低但移动速度快。


[b]榴弹发射器:
[/b]    这类武器以抛物线发射榴弹,在着弹点造成高威力范围性杀伤。榴弹发射器的通病是带不了几发子弹,与其用作杀伤,不如着眼于它快速诱发OverKill与易将敌人打出硬直的特点,否则攻击力更高的狙击武器才是更好选择。






紙鶴

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等级: 大元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-02-03 0
大家新年快乐哦·~
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