首先理性的认识下标飞这职业,
我针对某些墙头草的观点,分别论证一下。不对的望指出
1:很多人一提到标飞就认为标是个很费钱的职业,都说没钱玩不起来什么的.但是,巨变后标飞那1.75的第一武器系数很给力.装备不再是标的弱势了.
跟船长对比下
标飞 船长
武器系数 1.75 1.5
武器 72G 100G
消耗物 齿轮(27G) 穿甲(20G)
其他装备总共攻击 20G 20G
属性值取800
面板计算公式:武器系数*(主属性*4+副属性*1)*总攻击(包括药水,精灵祝福,装备提供)
面板攻击:标飞---1.75*(800*4+140)*119=6955.55
船长---1.50*(800*4+100)*140=6930.00
与船长已经不相上下-_-,不解释什么了.
所以说装备已经不再是标的弱点了.我看来在同等装备下.标飞的面板攻击还占到一定的优势.因为那1.75的武器系数太给力了.前期用齿轮(一般人都能买上吧0 0)27G+拳套G 攻击已经很高了.
2:有很多人对巨变后的强力标,也就是标的暴击很不满意.Lv 30 : 爆击概率增加50%,爆击最小伤害增加15% ,才15%的伤害 太不给力了,敢情标飞是后妈生的?刀都有了标的二段+影子.这对标飞太不公平了吧.可是你想想 现在标飞面板攻击给力了 攻击上升一倍不止,要是再50%2倍伤害 估计全岛都玩标了= =,这算是变相的对标飞高武器系数河蟹.想当初看到这强力改成这样子去了,我心里洼凉洼凉的.不过现在好了,加强面板攻击,降低了暴击伤害 使标飞的输出更加稳定了.巨变以前 攻击最高能达到150*5*1.5*2=2150% 最低:150*5*1.5=1025% 现在:最低250%*5*1.5=1875% 自己算算 稳定了多少 更何况以后三飞继续加强 貌似最高345%? 那就...
3:血量,这是远程职业的一个弱点,在我看来,标飞在远程中是最好的,同等级的弓丶标丶船,血量都差不多吧,BOSS战中,标有着弓丶船 所没有的高MISS和45%的假动作闪避.这无疑加强了标飞的生存能力.虽说巨变后 闪避改了 , MISS少了,但是45%的假动作还是没少.生存能力相比弓丶船 不言而喻.
4:输出.这是绝大多数人关心的问题.我也不想多说,弓的暴风前几箭的速度慢,动作打开后才快起来,中途被打断再重复之...船长,必须上船.上船后低移动速度,而且船坏后半残.相比之下标飞的三飞一下六标 一秒十标,被打断无很大的影响.输出一点不成问题 -v-
5:我想大多数玩标飞的童鞋不是因为输出,而是喜欢这个职业,喜欢标飞,喜欢那种穿梭于怪物群中的感觉.
巨变的到来对很多中阶标飞来说应该是个福音(RMB玩家我就不说了),攻击明显上调,近距丢标等。
先说下2.0以后更改比较大的技能:多重飞标丶金钱攻击
1:巨变后,多重标明显加强.攻击完全改过了 四转前的双飞,350%的伤害 随便上W了.
2:金钱攻击,以前大家三转基本没加这技能,为啥?它攻击也不出色,还要耗钱.没必要满.而巨变后的金钱实在太给力了,但是不稳定-_-.