在 决斗场上与玩家PK是DNF的一大乐趣,新版推出后决斗场,各职业在决斗场中的技能等相关也会有不小的变动。不过我相信鬼剑士看了会郁闷,神qiang手看了会比较欢欣鼓舞。
鬼剑士:鬼剑士的改动几乎都集中在攻击力的减弱。白手(剑魂)的拿手好戏,比如里·鬼剑术,破极兵刃,猛龙,剑舞等全部会变弱,红眼狂战的崩山裂地、魔域血刹等攻击力也会减少。包括阿修罗的修罗邪光斩、不动明王阵之类的全线攻击下调。一直以来几乎在PK中非常热门的鬼剑士们,偷偷哭泣吧(PS:我也是其中一员,郁闷!)
格斗家:格斗家目前在PK中的强是公认的,因此攻击力的下调也是必然趋势。气功师除了狮子吼、螺旋念气场等一系列技能cd时间变长,攻击变弱外,包括觉醒的千莲怒放一样会减少攻击,减少持续时间。散打除了崩拳攻击力提升外,寸拳、升龙拳、闪电之舞,以及觉醒的武神强踢都会减少攻击。再如街霸的街头风暴、死亡毒雾等也不例外,而伏虎霸王拳的cd时间会变为12妙。同时,柔道家你说得上来的技能,全线攻击力下降。
神QIANG手:神QIANG手的改版让人比较抓狂,本来就是DNF中上手最简单的职业了,虽然在PK中一直不咋的,不过现在神QIANG手的基本攻击力都会再度增加,比如木仓炮师的手炮精通对攻击的提升,机械师的空战机械技能耐久度也会增加。不过别高兴得太早,很多技能攻击力一样会下降,包括黑玫瑰特种部队、卫星射线、疯狂杀戮等等。至于是哪个职业的,各自对号入座吧!
魔法师:继续抓狂吧,当我看到元素师的整体攻击再度增加的时候都要喷了,元素的攻击本来就BT了,看起来黑洞、陨星、极冰等技能是攻击力弱了,但是整体攻击力的上升让元素在PK上更难对付,而其它魔法师职业在整体攻击力增加的基础,相对神QIANG手的调整大同小异,比如召唤师各召唤精灵的持续时间会减少,战斗法师的煌龙偃月、流星闪影击等技能攻击力都会下调。
圣职者:据说圣职者的附加属性提升后在PK时几乎是无敌的,我没见过,姑且当真,那在这次改版后,也可以安慰下了,虽然整体攻击也有增加,但是,圣骑士的天堂谐音。圣域之风、荣誉祝福的效果都会减弱;蓝拳圣使的俯冲系、闪避系、神圣反击、极速飙风拳的攻击力也是清一色下降。驱魔师的星落打、巨旋风同样减少攻击。圣职者从此也要走下神坛了吧!
总体来看,决斗场的改版目的是让职业之间更为平衡,估计和这次格斗大赛职业一边倒有点关系。不过上面介绍的同样是内容庞大的改版的冰山一角。玩DNF人人都需要PK,点击下面的链接到本博文另外一篇专开博文中看看到底怎么改版的吧!