《跑跑卡丁车》:我不是一个在战斗
《跑跑卡丁车》在2006年进入中国之后,同样在中国掀起了竞速狂潮,2007年,官方即宣布最高在线人数达到了80万。
《跑跑卡丁车》血统高贵,它来自韩国著名的NEXON公司,由世纪天成在国内运营,也正是这款产品使得世纪天成成为国内知名网游公司之一。
《跑跑卡丁车》中最成功的体系,除了其自身的操作感、漂移带来的竞技优越感之外,还在于可贵的游戏平衡性。在游戏中,即使还有15秒比赛要结束,但是你仍然有机会从最后一名翻盘成为第一名。另外,泡泡系列固有的超级卡哇伊的角色和宠物造型,让女孩子和小孩对其陷入了无可救药的喜爱之中。
可是,由于受网游固有寿命的影响,还有更新不合理以及外挂风波,跑跑卡丁车渐渐没落,人气不再。而此时,又是腾讯,于2008年1月推出了《QQ飞车》,这款游戏在腾讯的运作下,逐渐青出于蓝而胜于蓝,2009年8月,腾讯宣布《QQ飞车》同时85万人在线,此时,《跑跑卡丁车》的用户已经纷纷转战其他网游。
不过,《跑跑卡丁车》说:我不是一个人在战斗。
与《劲舞团》不同的是,《劲舞团2》被九城*****之后,九城这座网游帝国即在失去魔兽之后轰然倒,可以说,《劲舞团》的嫡系亲属已经尽入冷宫;而《跑跑卡丁车》却是一个系列的延续,所以它是生命力在于:即使它倒下了,还会有千千万万的兄弟姐妹站起来。早在2002年,NEXON就给中国玩家送上了一款休闲大作:《泡泡堂》。这款游戏在盛大的运作下,最高在线人数迅速冲上70万。而依靠这款游戏的成功,使得游戏中Q版可爱的虎妞、皮蛋等角色为广大玩家所熟知和喜爱,为以后《跑跑卡丁车》的大红大紫做好了铺垫。
值得赞叹的是,已经运营了八年之久的《泡泡堂》远没有像其他老牌休闲游戏这样逐步走入暮年,这款依然在自强不息的更新之中的游戏最近还带来了新的惊喜:12月28日,韩服《泡泡堂》了最新的MMO模式版本,也就是说,《泡泡堂》的所有角色也将拥有技能、故事、升级等MMO的元素。这个BnB的MMO版本在国内已经被定为“泡泡英雄”(HeroMode),不出意外将在2011年春节前后更新。而随着MMORPG的大行其道,休闲网游中加入MMO模式已经是大势所趋,MMO也为休闲网游提供了另外一种思路。但是而MMO是否真能成为挽救休闲网游的一根救命稻草?还要等《泡泡堂》国服同步了此版本之后,我们在游戏中去见分晓。
前辈如此风光,如今,《跑跑卡丁车》的后辈《泡泡战士》亦呼啸而来。时隔8年,NEXON“泡泡”系列再度降临中国,这次,NEXON选择了把它交给综合实力更为强大的盛大手里,这也是NEXON“泡泡”系列第二次携手盛大,而目前摆在NEXON和盛大面前最重要的问题是:《泡泡战士》能否延续前面两位前辈的辉煌。