新方法最下面
本文不涉及任何BUG ,BUG只会降低游戏乐趣。
几次大的更新和经验的损失问题,使得以前的BOSS战方法不怎么好用了。
重点还是不变,刺客打BOSS还是最好的职业
反击的加入其实就是降低了刺客的血量,从而加快了一常战斗的时候。
所以,以前单单提高有效出手已经不行了,还要提高单次攻击的伤害。
首先,对于装备的选择,暴破已经比起加行动的更好。(破:就是无视防御,你有多少攻击就有多少伤害(上下有200的波动),暴就是1.5被攻击(上下100的波动),爆破就攻击的1.5倍伤害(上下300的破动))
其次,对于阵型的选择。这里按命中分2中情况。高命中的玩家(110以上)可以选择禁固,爆发更强,有效的提高单次出手爆破的机会。对于低命中的,还是其黄好,毕竟打不中 就是没有伤害的
最后,为了不损失经验,对于2个猛将也有要求。1号猛将(就是第一被打的猛将)不穿装备,只拿一把长木仓。2号猛将穿锐套(没有就穿一半的固)也是拿木仓。木仓对于猛将来说就是远程,可以有效的减少时间。这么安排就是让刺客和谋士被反死前,猛将能倒下(不能出现猛将对BOSS的情况 )
以上就是我对上次的补充。
阵型如下:
将领全部空血状态 ,刺客一定要能先出手2次,不然没什么用
有2BOSS是一字攻击的,BOSS出一次手结束战斗。猛将不穿装备防止被闪。