CS经验技术之谈————————申精!

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楼层直达
爱华.惠州

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姐灌的不是水,姐灌的是寂寞。
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-19 0
CS 问题大全!及CS相关下载. (37个问题)

上互动论坛混时间也不算太长,回复求助帖子无数。
现在就将打CS可能出现的问题,稍微罗列一下,造福苍生拯救万灵,阿弥托佛~~。
这些问题及解决方法,本人积累或原创,版权所有,翻版不究,请注明出处即可。
我一般以普通版本CS为例,不过cs-cn.netcs-cn.net的汉化版本似乎比较多见,也以它为例说明。(为了描述方便简称cscn版本了)
(说明)控制台:在进入CS的设置中加参数 -console,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。
如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 -console。
要是在局域网,在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上 -console 就可以了,中间要加空格。 以下问题随机无序排列。(有点长,要有点耐心才能看完哦)


1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。
这个问题只存在于cscn 版本中,由于cs-cn.netcs-cn.net汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password cs-cn.netcs-cn.net” 所以可以用“cs-cn.netcs-cn.net”这个密码进行远程控制。
更改密码方法:
cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。
也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。
另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。
另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。


2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。
方法一、控制台输入命令。常用的有:
sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。
reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)
mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)
mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)
mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)
mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)
mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)
mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买木仓)
mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)
name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)
changelevel XXXX (换成XXXX地图)
decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)
方法二、在cscn版本里,
H,1,1 (刷新一遍)
H,1,2 (自己刷一遍)
H,1,3 (开始时的钱数)
H,1,8,1 (打多少分钟换地图)
H,1,8,2 (一个回合多少分钟)
H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买木仓)
H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)
H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)
H,4 (游戏中改自己的名字)
H,5 (换地图)


3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。


4、CDKEY问题。
呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。
不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的,
在此给出几个:
5590-73806-8806
3293-04914-4860
5796-93604-1881
3398-64213-6822
5690-93404-2881
2390-22063-1841
3392-34213-8809
2092-22666-6828
2298-52248-1888


5、重复打字、说话问题。
常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?
解决办法:
在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?
还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。


6、CS路径设置问题。
新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。


7、POD机器人问题。
有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:
= 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。
不明白的话,以下是常用的:
=1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警,
=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,
=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!
=81表示让电脑只带刀,不许拿木仓。
点击这里打开POD机器人详细使用说明


8、反作弊器问题。平台作弊问题。
在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。
关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。)
互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。
呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。
解决方法:
输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)
输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)


10、CS窗口化问题
假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。
如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里,
把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。
v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小
一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。
解决办法:
1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。
2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。


12、CS屏幕大小不对,准心不准问题
碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。
是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。
可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。
所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是:
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕


13、局域网无法连接,快捷方式问题。
这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能 看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you……
呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。 其中原因,呵呵,高手自会明白。


14、CS被锁问题。
这个问题好象我来以前没人回答过。
就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On.
这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码,
没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。
假如你不知道密码。 破解它。
运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings
里面有个“User Token 2”
删掉它,就OK了。


15、大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。
1、方法一,按键设置:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)
CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。
这是正规按出来的跳蹲。
2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:
alias +sjump “+jump;+duck”
alias -sjump “-jump;-duck”
bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。
你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次
这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。


16、戴耳机左右声道与实际相反问题。
如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,
首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。
再进CS,在 游戏设置-->音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。
如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦)
s_a3d “0”
s_eax “0”
volume “1.0”
suitvolume “0.25”
hisound “1.0”
bgmvolume “1.0”
如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。


17、切换后无声音问题。
这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办?
以下罗列几种办法以供参考:
1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。
2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。
3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢?
4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在
上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。


18、“IP adress error …”问题
假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示,
个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台,或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。
解决办法:到game163.netgame163.net重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。
这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。


19、若干控制台参数
-console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值


20、进CS服务器总要2次才能进去的问题
有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。
这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。
在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。


21、OPENGL 不支持问题
这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card……
关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:
1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。
2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:http://www.mydrivers.com
3、最好安装DirectX 9,地址:http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm 一般这样都能解决问题,还不行,请
4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址:http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe GLSetup最新1.0.0.121完全版(2001年4月13日发布) :http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe(for win9x)
5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,
请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)
地址::http://soft.winzheng.com/SoftView/SoftView_13593.htm
另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。
另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦 http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe 在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。
现提供以下解决办法,可以试一试:
在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整:
1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“
2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”
3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp
4,缓冲翻转模式:使用位块传输
5,垂直同步:始终关闭
6,各向异性过滤:已禁用
7,最大使用量:14
其中:1,2,4 效果不是很明显,
3对于winXP用户很重要
5,6强烈推荐改掉。


22、出现PID错误问题
碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。
PID是process identification, 进程标识符。
PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突,
这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。
重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行?


23、刷不到主机问题。
(这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……)
一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。
点此下载最新客户端:http://61.177.180.82/cngame.exe


24、刷到主机进不去问题。
假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话,
那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。
如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。
其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中……


25、麦克风讲话问题
麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下:
1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口?
2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。
这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。
3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现,
有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。
4、打开你的config,修改
sv_voiceenable “1”
voice_modenable “1”
voice_scale “1.000000”
voice_enable “1”
voice_forcemicrecord “1.000000”
5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。
如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式
解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。
6、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe调试。


26、一键买木仓问题。
可以下载一个脚本文件。至于如何修改脚本,比较烦琐,在此不在赘述。
以后我的网站恢复好,我会给大家一个下载连接。(现在因为比较穷,网站空间被迫关闭……)
大家也可以到这里学习一下脚本的制作方法:
点击这里打开 脚本制作教程


27、鼠标只能控制前后走的问题
CS中鼠标只能控制前后走,不能上下抬头低头了。
解决办法:在“控制设置”的“高级选项”里把“鼠标控制视野”打上*,应该就行了。


28、如何才能快速换木仓问题,和左右手拿木仓的问题。
换木仓问题三个方法:
1、在游戏的控制设置里点上“快速换木仓”
2、在控制台输入hud_fastswitch “1”
3、cscn版本中按 H,3。
左右手问题同样,
1、在游戏控制设置里改。
2、输入lefthand 0/1
3、cscn版本中按 H,2。


29、录制播放游戏的问题
首先播放的demo要放到cstrike 文件夹里面,录下来的demo也在这里。
下面给出录制播放的常用命令:
record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrikeXXXX.dem
stop 停止录像
listdemo XXXX 列出录像信息
playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像
playvol 9 设置录像回放次数
startdemos 循环播放一段录像
startmovie XXXX 播放一段录像
appenddemo XXXX 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录象


30、游戏卡的问题。
1、机器配置不好。
2、系统硬件有冲突。
3、网速较慢。具体情况具体分析,详细分析待整理中……
31、游戏中输中文的问题
抱歉,CS1.5 是不能输中文的。


32、屏幕比较暗的问题
有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法:
1、调显示器。
2、游戏视频设置里调。
前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。
3、在config.cfg文件中加上(或改为)
gamma “3.000000” 和 brightness “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。
4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过最好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。
5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐)
6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中……


33、ADSL用户不能联机的问题 (转载)
1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP->“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。


34、关于贴图的问题。
1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。
2、关于个性喷图的制作,限于篇幅不一一细说,
请参考此帖: http://61.177.180.82/bbs/bbsinfo.j-sp?bbsno=373938&forumid=4&essential=


35、怎样用已知的IP进入该服务器?
进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)---Internet Games(网上对战)------Add Server(加入服务器)---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。
查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。
下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。


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CS抓图、视频抓图上传帖图大全 [版本 Ver1.0]
1、抓取屏幕全图。
在CS或任意时刻,按print screen键就可以抓取当前屏幕。(就是退格键[backspace]← 右边那个键,也)
然后打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,就可以看到了。
最后另存为,“保存类型”选JPEG,就可以存为.jpg图片文件了。
(这是一种压缩格式的图片文件,一般上传都支持这个)
2、捕捉屏幕或抓取部分屏幕。
QQ可以实现捕捉部分屏幕的功能。
如图,在视频聊天的时候,点右下方的“捕捉屏幕”(红圈划的那里)
然后用鼠标拉一个框,双击鼠标左键,就保存下来了,
打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,再另存为.jpg图片文件。
如果要抓视频的MM的图片的话,先视频,用鼠标拉那个视频框就行咯。如图红框所示部分。
3、上传图片。
现在有很多上传的空间咯,不过有的不支持某些图片格式。
所以刚才叫你保存为.jpg文件啦,.jpg是一种压缩图片格式,一般上传空间都支持的。
这里介绍一个上传图片的空间。 http://photo.21cn.com (21CN影集)
再介绍一个上传空间,免注册! 点击这里! 21CN影集可以免费注册的。关于怎么上传,自己看一下就会啦。
4、论坛帖图
上传成功后,点击那个小图片缩略图,就会有大图片出来。点右键属性,复制图片地址就可以了。
注:不要在那个小图片上点右键属性,那个是.png缩略图,图片太小不太清楚。
关于怎么在咱们论坛上帖图,这个不用我再说了吧。
不会的就到帖图区去看看啦。
最后,祝大家顺利抓图帖图!!! (顺便也顶下偶的帖子哦)
支持大家多帖CS的抓图,不要只帖MM哦。 最好多宣传一下空中哦,让更多的CSER来空中做客,呵呵。
CS英雄插件
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3030&page=1
CS魔兽3--冰封王座插件8个种族
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3059&page=1
七龙珠CS--MOD
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3081&page=1
胜利之日---DOD
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3982&page=1
各种型号显卡驱动下载和DirectX兼容性显卡设置详解
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3056&page=1
反恐视频
http://games.sina.com.cn/z/cs/2004-07-29/158398.shtml






[心得] CS经验综述


 由于工作的关系,平时上局网玩CS非常方便,我的机器性能不错,在水平参差不齐的局域网上还算高手。我玩CS也有两年多的时间了,但水平达到一定台阶后提高很慢,终其原因,或许是因为自己已达而立之年,玩心已经不重,且平时分心的事情太多。网上拼杀多时,总会总结一些经验,希望对各位玩家水平的提高有所帮助。

  1、灵敏度:顶尖的高手都采用1~1.5,用AWP时通常采用1.5~2,因此很多玩家都刻意模仿,效果如何自己知道。其实,高手把灵敏度调得很低的原因是为了保证木仓的稳定性,且这期间需要一个苦练的过程,盲目仿效只有适得其反。此外,这还与你的机器和鼠标性能有关,对于中等水平的配置应用4~6或6~8都是可取的,既然CS只是一款游戏,就是个玩,那玩的高兴就行了;

  2、端木仓姿势:这是个很少人注意到的细节,但很重要。无论蹲还是在行走,将木仓口平端或下指是不可取的,应把木仓口抬高,具体抬的什么程度,总之不要对着天;

  3、手榴弹:经常看见有些玩家一开局买了一大堆手榴弹,然后冲到一个大门一通狂仍,这不可取,高手决不会这么做,手榴弹作为一种辅助性工具,对它的使用要有目的性。在进攻时,尤其是要迅速占据某据点时对闪光弹的使用要慎重,否则要挨骂的,想必大家都遇到过类似的情况,自己一马当先,突然从背后直飞出一颗闪光弹,啥也不说了,引用韩乔生的一句名言,“哎,国产显示器质量就是不行!”;

  4、MP5:不想多说,该木仓虽威力弱,但在连发时木仓口跳动小,所以成为菜鸟的挚爱。在远距离发现敌人且未被敌人发现时,不要轻易开木仓。在中近距离与AK对射时,要看运气了,左右移动,争取最短时间内找到对方的头,切记;

  5、手木仓:一句话,很重要,爆头利器,其重要性甚至超过MP5,擅长手木仓的人能活的更久,而且经常反败为胜;

  6、M4:CT的主战木仓械,威力逊于AK,虽昂贵但后座力小,比较适合女生。我个人认为,用M4与AK单挑,无论在中、远距离,AK都要略站上风,所以一只M4无所惧,可怕的是两只或更多的M4形成的封锁网。对于M4的消声器使用要慎重,和手榴弹一样,要有目的性,曾经在网上看过一篇文章说加上消声器M4的威力不减,这是错误的。在守株待兔—蹲的时候对消声器的使用要根据掩体的宽度而定,否则老远就被敌人看见你的木仓口伸在外面,那你一定死的很难看,搞不好还要被同伙骂一通;

  7、AK47:用CS之王称它并不过分。便宜、威力大,虽然很多人说它不易控制,废话,AK要跟MP5一样的后座力那还了得!AK在中远距离的优势无与伦比,它是很多CS高手的挚爱。AK的精华在于点射和压木仓,反复练习而已,没什么可难的;

  8、AWP:干脆利索,一木仓致命。正因如此,它的说道也最多。

  1)静木仓:指CAMPER占据有利地形,观测雷达和耳脉显示结果,控制住敌人极可能冲击的要害,防守专用。静木仓由于以逸待劳,经常可以取得很好的效果,但对于喜欢使用这种方法的CAMPER,最忌讳长时间在同一地点蹲等太久,一是由于长时间的瞄准同一点会使精神懈怠,反应变慢,而且容易被对方高手察觉自己的位置,因为对于高手来说,对CAMPER越有利的位置,他们通常也越敏感;使用静木仓时AWP的瞄准位置通常有两种选择,一是离目标墙壁外一个身位,即敌人闪身出现的位置,另一个是准星紧靠墙壁,这种方法的优点是防止对方CAMPER慢慢从墙后移出,通常为甩狙高手所采用;

  2)动木仓:局网常见的有两种—跳木仓、闪木仓

  跳木仓的一般方法为—侧向大跳,空中开镜,开镜后有两种选择,一是观察敌人位置的同时相应移动准星,落地后准星瞄在敌人防守的位置,开木仓。二是开镜后观察敌人位置但准星不动,同时判断落地后准星与敌人的距离,落地后甩狙。以上是所有CAMPER最常用的方法,此外还有两种不常用的跳木仓方法:一是侧向大跳,空中开镜,在身体达到空中最高点附近按反向方向键,使身体在空中飞行轨迹发生变化,而后落地开木仓。这种方法主要针对水平一般的静木仓,因为防守的CAMPER通常瞄准或甩的都是对方落地的点,但这种跳木仓只对水平一般的防守型CAMPER有效,对高手无效,因为高手会在你在最高点开始下降的时候把你干掉,说来可笑,这种方法对于一些菜鸟也通常无效,因为他们太直酌;二是砸狙,难度略大,指侧向大跳,空中开双镜,在身体达到最高或开始下降时向下或斜向下向敌人的位置砸狙,落地时敌死,该法难度虽大,但极难防守,在局网上能够掌握这种方法的CAMPER很少;

  能够熟练使用闪木仓的CAMPER对狙的理解已经达到一定境界。其实在真正比赛时,跳狙是比较少见的,因为在同等水平的高手之间,通常静木仓要比动木仓有优势。闪木仓充分利用了人的视觉时差的特点,使对手没有做出反应的时间,高手专用。越是高手,木仓越稳,越有耐心,蹦来跳去的水平通常一般。但局网上不同,很多高手正是要在干掉这些胡蹦乱跳的家伙时被其它高手狙杀;

  9、练习方法:CS游戏也只是电脑程序,无它,反复重复同一动作,维熟尔。对你水平提高最有帮助的是机器人,而不是活人,在水平过低的时候不适宜在大网上对战,因为你除了长时间的看着屏幕抽烟或蹲在黑暗的角落里挨骂,对水平的提高没有好处;

  10、蹲:蹲并不可耻,可耻的是瞎蹲。几乎所有的高手都会蹲,而且蹲的很巧妙。蹲的得当可以在有效时间内销弱敌人的有生力量,从而最终获得胜利,当然这时耳脉和雷达其着举足轻重的作用。如果在己方很被动的时候,我个人认为,于其拿把MP5瞎蹲等死,还不如买把13装死,因为杀死人的时候敌人都会放松警惕,一般会在你前面停下来用木仓找你的头,更有甚者会换成刀,此时你比他们有更充足的时间瞄准对方的头,嘿嘿,经验所谈,此法即省钱又有效,绝比蹲强,我曾用此法一局里杀5人,记住,切勿换子弹,宁可无弹被杀,也不要让他们认为你是活的,很有趣;

  11、我CS生涯中最有趣的一件事:那时我水平比较普通,刚学会甩狙,从来不看雷达。有一次我是T,开双镜蹲守在一个要害,突然我听见一阵MP5木仓声,只见我的血数一路狂跌,心想完了,一定是被人抄了后路,于是急换成手木仓转身,一回头吓我一跳,只见一个端着MP5的CT大脑袋顶在我的手木仓上,一双水汪汪的大眼睛默默的望着我,想来是这小子远远的看见我,一边对我开木仓、一边冲我狂奔而来,到我身边时没了子弹,我却未死。哈哈,无它,不用瞄准,一木仓搞定!

  12、CS的快乐:有人在大网上对战很重视自己的排名,认为那反映了自己的水平。其实排名高低和水平无关,每一局整盘的胜负往往就靠那一瞬间、那一木仓,如果你扮演的是这种角色,而不是拼命的爆那些菜鸟的头,那你已经是高手了,至少具备了高手的素质。也许你的水平已经很高,不要看排名,去享受CS吧,去享受你智慧和技术压倒对方的那一瞬间吧



  一个具有5年CS经验的老CSer总结的CS守则

作为一个具有5年CS经验的CS老玩家,很久就想写一写经验了。尤其是近年来玩CS次数减少,木仓法严重下降,但仍然能保持在每个服务器位列3甲,这还是在有众多疑为作弊的玩家存在的情况下取得的,不得不佩服自己一下。很多时候,当我在服务器里取得佳绩的时候,都有人站出来不服气的说我是个菜鸟,原因很简单,我的木仓法和现在年轻人比,实在很烂,行动路线和高手相比,也实在很平常。但是,为什么这个被大家认为是菜鸟的普通玩家,往往能够杀死那些木仓法出众的所谓“高手”呢,请注意,这还是在我不使用狙击木仓的情况下,我一向不喜欢狙击木仓。答案很简单,那就是经验。今天,我把这些经验写出来,就是为了培养一批菜鸟,使他们具备向那些所谓高手挑战的资本。
   CS菜鸟实战基本守则:
   (1)请跟着大部队走,一定要走在大部队中间,千万不要单独行动,也不要走在大部队的第一个或者最后一个,如果发现自己不幸是最后一个,立刻提刀追赶,如果发现自己是第一个,立刻后退至少2位。
   (2)如果己方只剩下最后一人,对方还有若干人,请立刻就近寻找一处不易被发现的地方蹲下来,等游戏结束,一旦有人走过来,立刻开木仓。若对方只剩一人,且是高手,策略同上。若听到有人走近你躲藏处,且听起来只有一人,请待其接近时,突然冲出去疯狂扫射。若听起来不止一人,请等待第一个人过去以后,若没被发现,等第二个人走过来,先开木仓打死第二人,再打第一人。若不幸被第一人发现,那该怎么办就怎么办。
   (3)请不要在容易挨木仓子的地方停留。比如Dust2里的A门门里,中门门口等等。
   (4)请不要连续两次猫在同一个地方等待敌人上钩。如果可能,最好换到第一次成功躲藏的地方对面,这样,当上一次被你害死的敌人气势汹汹找你复仇时,你可以在他背后再次把他干掉。
   (5)走路的时候,最好时不时看一下后面。
   (6)遇到狙击的时候,如果距离太远,不要试图用除狙击外的任何木仓与其对抗,如果距离近,请一边走之字步,一边连续射击,不要点射。如果对方的狙击手不止1个,请立刻退至安全区,等待队友救援,不要试图和占优势的狙击作任何对抗。
   (7)打死敌人的时候,不要立刻换木仓或者上子弹,这个时候往往会有第二个敌人冲上来,趁你换木仓的时候打死你。
   (8)看到队友在前面被打死的时候,如果敌人人多势众,不要冲上去试图为队友报仇,如果敌人只有一人,赶紧冲上去疯狂扫射。
   (9)在容易挨炸弹的地方,让队友先上。自己在后面保持距离。
   (10)在通过黑暗容易有人躲藏的地方的时候,最好扔一个闪光弹,没有闪光弹,就不要去那种地方。
   (11)不要拿着炸弹或者闪光弹冲锋。
   (12)不要在拐角的地方拿出炸弹准备扔。
   (13)不要在容易遭到狙击的地方缓慢的探头观察。
   (14)尽量靠近敌人,近身作战,不要试图在远距离上与敌人比木仓法,老鸟的木仓法都是一流的,菜鸟战胜老鸟只能想办法近身作战。
   (15)使用AK47时学会压低木仓头扫射,不要试图学习高手的点射,在和老鸟对抗时那是徒劳的,要练习木仓法最好自己找机器人练习。
   (16)使用M4时加上消音器,隐蔽性好,子弹漂,远近都容易爆头。
   (17)当然是尽量射击敌人头部,但扫射时就随便了,多用Ak47扫射,熟悉弹道,Ak47发弹速度很快,近距离射击击中敌人3-4弹即死。
   (18)如果看到有可乐罐状物体扔出来,赶紧把木仓口朝旁边指,以免被闪白,如果不幸全白,请呆着别动,往往敌人扔了弹还来不及冲出来。
   (19)打完了主木仓的子弹,如果发现敌人还没有死,请马上按2换手木仓打,如果手木仓打完了敌人还没有死,你自己也没有死,请马上按3冲上去用刀杀,此转换一定要练熟,切记。
   (20)如果总是成绩不好,己方老是输,请叛逃至对方。
   (21)如果上述20条都忠实履行了,还是成绩不好,那就换个服务器,因为刚才那个服务器作弊的人太多了。
  
   上述经验基本适用于不喜欢使用狙击、木仓法也不怎么样的菜鸟,而对那些迷恋通过木仓法提高和使用狙击的玩家,上述条款我无法保证有用



[资料] 手把手教大家玩转CS1.6


脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。

脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。

语句简介:

1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值"

2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名"

3. "buy"相当于按下"b"键;

"buyequip"相当于按下"o"键;

"menuselect x"就是对应购买菜单的号码。

举两个例子:

  * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,

对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开)


  * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,

对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3;

注意bind键不能冲突,否则先bind的无效

什么是bind?

Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。

比如:bind "mouse1" "+attack" 表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)

什么是alias?

Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。

比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。

你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。

又比如:

alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1)

alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1)

alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起)

bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键)

则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。

此alias实现的方法为:

第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;

第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;

第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。

把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。

注意:

alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)

"------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"

最长就这么长哦

下面是进阶玩家需要看的基本式脚本:

1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入:

//打倒ZUO BI DE 系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字。

2、在脚本文件中" "作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。

3、首先你必须了解developer这一命令这是关于调试信息的命令:

在控制台输入developer 1后所有载控制台中显示的信息都会在游戏的屏幕上显示出来,相反输入developer 0则关闭显示信息。

注意:这些信息只是你本身的客户端能看到,并不会发送的其他的玩家那里。

比如我想要在屏幕的上方显示This Script Edited by Nick这条信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick实现,但在游戏时是不可能看得到的(被控制台挡住了)怎样实现呢?

我们可以用一个alias脚本实现:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然后bind v "nick" 关闭/隐藏控制台后在你按下v键后屏幕的上方就会显示This Script Edited by Nick这条信息。

其次你可以使用alias语句使一些系统默认的命令简化,如:

alias dvon "developer 1"

alias dvoff "developer 0"

则上一条脚本可以简化成:

alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff"

这对我们编辑较长的脚本时十分有用。

4、wait命令在脚本中也是十分常用的,它的作用是在执行脚本时做一个极小的暂停,当你的延迟情况不是很严重时可以只使用几个wait命令,当你的延迟情况比较糟糕时可以多用几个wait命令来使你的脚本得以完整/正确的执行。

如:

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10"

这条命令是用来清除屏幕上的菜单信息的,在开头的买木仓脚本中买完木仓后并没有清除购买菜单我们需要按0键来清除菜单,而如果使用了这里的clmenu命令则可以清除购买菜单,slot10的功能就是选择菜单上的0项。

而前面的几个wait命令就是为了防止由网络延迟引起的系统忽略了slot10这条命令,还可以更保险一些把clmenu命令写成:

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"选两次0项来清除购买菜单。

如果你需要较多的延迟也可以写出下面的命令:

alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然后在需要时用w1命令代替wait命令。

几个比较常用的脚本:

// 蹲跳脚本

// 就是用超级跳代替普通跳。

alias +cjump "+jump; +duck"

alias -cjump "-jump; -duck"

bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键)


// 拆弹掩护脚本

// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。

alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"

alias -defuse "-use; slot10"

bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键)


// 放弹掩护脚本

// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。

alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"

alias -bomb "-duck; -attack; slot10"

bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键)


// 人质营救脚本

// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。

alias +jumpres "+jump; wait; +use"

alias -jumpres "-jump; wait; -use"

bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键)


// 停止换弹夹

// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。

alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"

bind "q" "reload_stop" (bind到q键)


// 蹲走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。

alias duck_t "duck_on"

alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"

alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"

bind "x" "duck_t" (bind到x键)


// 跑走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。

alias walk_t "walk_on"

alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"

alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"

bind "w" "walk_t" (bind到w键)


// 快速劈刀子脚本1

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack"

alias -qslash "-attack; lastinv"

bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键)


// 快速劈刀子脚本2

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2"

alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"

bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键)

*******************************

// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。

alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣

alias -armor "mclr; mclr"

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把木仓
bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰
bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手木仓
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹衣
bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;" //“4” MP5
bind "KP_MINUS" "flash;" //“- ” 闪光弹
bind "KP_PGDN" "defuser;" //“3” 警察的拆弹器
bind "KP_PGUP" "awp;primammo;" //“9” awp
bind "KP_PLUS" "hegren;" //“+”手榴弹
bind "KP_RIGHTARROW" "shield;" //“6” 盾牌
bind "KP_UPARROW" "famas;galil;primammo;" //“8” 警察和土匪的新木仓

  只要把Steam的文件里面的Autoexec.cfg或者userconfig.cfg里面的脚本清空 然后把上面的脚本放上去就可以实现一键买木仓了·!(注意:安装一键买木仓时候请备份你原来的脚本!)


  本人这贴是我在网上收集整理的-----有什么法律责任一律与本人无关!
  本人这贴申精!大家支持下啊!我是新人!
  还有一些没有发出来,我上传个附件,大家自己去下。

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在我脑海里、你的身影、挥散不去、
mk9999

ZxID:14086479

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-03-08 0
好东东,精华!
fanzhuang

ZxID:14112710

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-03-14 0
是不是哦,
lixiwanga

ZxID:13791359

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-03-14 0
没什么用//
纵横手

ZxID:13673816

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-03-20 0
哥们说的不错。
wjohnc

ZxID:14146353

等级: 列兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-03-22 0
学习了,谢谢楼主分享
永远的反恐精英

ZxID:14333599

等级: 元帅
新年快乐~~~
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-04-18 0
貌似。。。。复制的
guest

ZxID:0

等级: *
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-04-18 0
FDAFDSAFDSA
dev753951

ZxID:14514152

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-04-25 0
支持 或许哪天有用先存起 哈哈
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