鹿鼎记ol,uu898详谈职业之事

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鹿鼎记ol,uu898详谈职业之事

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-21 0
鹿鼎记游戏中就有许多的设计,已经达到鸡肋的项目,有哪些呢?听我一一道来:

一、转职
没错,就是转职啦。
游戏设定玩家角色到达75级,可以去职业场景的技能导师那里申请转职,提供一本对应转职技能书,跟一些金币就能转为对应职业,然后你可以开始另一个职业的修炼了。转职后,等级保持不变,给你相对应的属性点。技能、技能等级、装备需要重新开始。游戏中你可以随意切换职业,几秒时间冷却。
转职对于玩家而言是一种梦寐以求的好设定,自己玩火木仓累了,可以转职为药师,给大家补补血。Uu898参加活动金顶乱世,少隐者职业,我转为隐者,就可以带领大家参加了。好处多多啊,可为啥是鸡肋呢?
以上讲的就是我们弃之可惜的一部分,来讲讲食之无味吧。
转职后,你的技能是没有的,1级都没有,需要玩家用相对应的技能书去激活,然后再用经验跟金币把技能点上去。
转职后,你的装备是没有的,1件都没有,需要玩家重新收集过,当然你可以先脱下原先职业的装备,再传上去,这也需要你的职业所符合。
这些让你望而止步,因为这不是一件很容易的事,已经超过了你重新练一个职业所花费的乐趣。
按目前游戏的物价,你如果想弄一身过得去的装备,没有几千J是不行的。就拿基本的来算,70套,70英雄套,uu898这算起来就是700J左右。镜子,一个70级镜子,运气好洗也需要uu898  500J左右。
弄完装备,你还得学技能,现在物价上,各职业的强力技能的技能书都比较值钱,比如火木仓的轰天雷,子母烟云弹,药师的天降甘霖。学会了技能还得点技能等级,经验不说,你点等级的金币就是很小的开支。这样一算,你学技能,哪怕你不学那些热门技能,所投入的开销也不会少于500J
以上一算,开销很大。
自己本身的职业都打造的困难,哪有这么多精力去打造另一个职业呢?还不如玩小号舒服了,至少没那么打压力啦!
所以转职很眼热,但是很鸡肋。玩玩就行,不需要大家真的去打造自己的第二职业!

二、副本活动
目前大家参与的比较多的副本还是4个,金顶乱世,满汉全席,小宝的梦境,喝五幺六。
金顶因为爆技能书,所以每天参与的人很多,但是由于服务器或者说客户端问题,每次进去都是卡死,卡图,卡掉线现象频频发生,让我望而止步,而且每次刷新的NPC不多,需要玩家去竞争,有时候你1小时竟然1次也进不去,这是很悲剧的事情。这副本,太不给力了。
满汉全席,可以说设定的比较好,而且玩法也很不错。但是这样一个团队合作的活动,竟然要玩家文字指挥,或者使用外部语音聊天工具,这不是很不给力么?每次满汉,要我上YY,对于我这样不喜欢,不方便上YY的玩家而言,是件痛苦的事情。
小宝的梦境,参与的玩家越来越少了,主要是因为中间的爆率问题。其实玩法很好,不同的地图不同的玩法,开始时候我常去,但是后来,对活动爆率产生失望,每天5次的小宝,是我必不去的事情。
至于56,我参加的原因是去练宝宝,至于经验,纯粹是鸡肋的,大家可以去看看,56场景有多少高级的玩家在参加,都不屑于这点经验了。
鳌拜藏兵库?纯粹无视,没人参加的!
总的来说,活动设计上还是蛮有创新的,但是仅仅对于初级的玩家而已,如果停止了新鲜玩家的输入,uu898提示这些副本的使用率也就降低了!

三、50级以后的主线支线任务
基本上玩家到达50级以后,对于那些主线支线任务是不屑一顾了。不多的经验,你完成一个地图的任务还不如杀几个亲信,或者参加一次副本。
但是值得让人食之的地方在于,uu898任务的奖励有一部分碎金,对于碎金的需求比较大的玩家还是值得去做做的,就比如我。

四、师徒经验奖励
师傅带徒弟可以获取关怀度,当然玩家带50及以下的新手也能获取关怀度。
关怀度的作用很多,可以兑换商店的道具,可以兑换经验。
而我这里讲的就是那个经验了。
这个设定参考的是天龙的设定,因为天龙里面很多玩家是靠这个设定升级的,所以鹿鼎记中设定了,玩家每日兑换上线5000,基本上等于20-40W经验左右。
还是那句话,在初期时候大家还有那么点兴趣去在意这几十万经验,到了50级以上,动不动升级就是几百上千W的经验,还会在意这几十万的经验?
或许你不服气,在给你讲个更大的事:7500关怀可以兑换一个天赋单,市场价110J左右,8W可以兑换一个20格包裹,市场价千万左右,你还会舍得去兑换么?
鸡肋不?


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