《真三国无双》1个多年真三玩家对于中法11 41的攻略

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《真三国无双》1个多年真三玩家对于中法11 41的攻略

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-26 0
出门  :3红1环4树  5红5树(主流)  4红2蓝4树  3红4蓝4树  第1步  首先了解41这一英雄:
  司马懿 司马懿,字仲达,侍奉曹氏四世之着名谋臣,以杰出之个人才智,使战无不胜的诸葛亮亦六出祁山而无功而返。此人绝顶聪明,尤其军事能力较诸孔明有过之而无不及,且忍耐能力一流,本应为流传千古之名将,惜其常抱有不臣之心,每每为篡魏自立而铺路,为操实权,排除异己,故历史上对他的负面评价较多。
  生命:444
  魔法:339
  攻击:45-51
  护甲:成长
  力量:18 +1.8
  敏捷:16+1
  智力:26+3.2 (主要属性)
  攻速:2.6秒/次
  射程:600
  焰击波(E)
  
  在直线上产生连环爆炸,对敌方目标造成75/125/175/275点伤害并昏迷1.5秒
  施法距离:600
  法术范围:直线长700,宽 250/250/250/300
  施法间隔:13 秒
  需要魔法:120/130/140/150
火雨术(F)
  
  呼唤火焰雨对目标区域造成75、125、200、275点伤害并在3秒内燃烧敌方单位,每秒10、20、30、40点伤害。
  需要魔法:100/115/130/145
  施法距离:650
  法术范围:200
  施法间隔:8秒
  补充说明:对建筑有效(对建筑物造成75%的伤害 )
  ---------------------------------------------------------------------------------------
  液态火(C)  被动技能
  
  普通攻击附加每秒5/10/15/20点伤害,持续4秒。
  补充说明:若敌方目标中了液态火,燃烧效果还没消失前再次被 液态火攻击,无附加伤害。
  星落(N)

  星落(N)
  
  召唤天空的陨石降落地面,对目标区域的敌方单位造成400/500/600点伤害并昏迷2秒,需要1.75秒咏唱时间。
  需要魔法:350/450/550
  施法距离:900
  法术范围:300
  施法间隔:160秒
  ---------------------------------------------------------------------------------------
  专属-星落(N)
  召唤天空的陨石降落地面,对目标区域的敌方单位造成600/700/800点伤害并昏迷2/2.2/3秒,需要1.75秒咏唱时间。
  需要魔法:350/450/550
  施法距离:900
  法术范围:300
  施法间隔:160秒
  我这是E13F8N160
  也有人说司马E14F8N160就是E14秒F8秒N160秒。
  第2步 站位技巧 :有人讲了 那么我就顺手牵羊!
  

如图注意: 这是河上,你塔门口的位置
  黑色的标记:是许多41对A的时候,在这个区域和逐个对A,明明在自己河上却一点优势也没有。
  粉色的标记:逐个上来对A,你的位置区域,逐个绝对不会占一点优势。
  粉色标记为什么有优势?因为弓箭手,逐个上前A你,势必要拉到仇恨,站位好,弓箭手绝对A他,如果他选择从左面上来,
  你不需要考虑标记,就如图所示,41的位置和他对A,你左面的小兵绝对会帮你打逐个,所以逐个百分之百从右路上来。
  粉色标记只要你能合理走位,即使,逐个上来A你了,A到你了,然后他猥琐的退回去了,你没有反A的机会,我告诉你,别觉得你吃亏了,那弓箭手
  绝对也射了他一下,只要你站位够好,走位够风骚,那逐个你不需要A他,他也被敲了几下了。
  所以答案就出来了,在你河上,如果士气不存在差距很大,对方没有队友帮他,逐个和你对A,他是没有优势的。
  以弓箭手为圆点,发现逐个还是硬顶,比如拉到一个小兵仇恨,顺势甩出1个E,对他是相当痛的,因为此时,弓箭手,和一个
  小兵都敲他了。
  总结站位技巧:1注意拉小兵的仇恨 2注意保证3点1线(可能连人带兵收) 3 优势地位(就是给诸葛1种居高临下的感觉的位置,保持自己好A兵A人诸葛不好A兵A人和下打上的丢失)。
  第3步  A兵技巧(A兵是最伤神的比的是大脑 猜的是心思):A兵技巧和站位是密不可分的,好的站位可以让你更加舒服的A兵。A兵是否配合E(F就不说了)分以下几种:1 AS 或者AH  2 A兵点地E连人兵一起收  3 A人点地E连人兵一起收。
  不过也要注意和你想A的兵在什么时候保持什么样的距离在什么位置去补到这个兵或者这1拨兵简单举例分析:举例1 有时41你想A到1个兵,但是你的血不够你怕诸葛杀你,所以我们会刻意的在出刀前把人往后拖反手连人带兵E或者F或者A看具体情况。举例2  有时在兵的地理对你A兵A人有利的情况下,就如第1拨出门的兵你刚好堵在自己的岸边上,41会刻意的站在和兵进距离(为什么呢因为诸葛的出手快41的出手慢,再1个地势兵线对41有利,41就要抓住这1有利条件,何乐不为呢?)
  第4步  技能CD把握 配合 合理走位:举例分析 ZG6级 417级 假设ZG加点G+G+EX 41 4E3F,诸葛满血 41也满血 ,41EAZG ZG也G了下41,这时候你是41你是否能大胆点呢后退3—5步再反身合理走位对A(就是拉距对A也叫第1次EA了后退几补反身对A拉距开A保证E快CD时候距离走位不让诸葛EX到)呢?从你E出去的一瞬间CD 13S就可以做出第2手的EF了,诸葛是必死的!

  第5步  心理把握 和 视野应用:还是举例分析1  ZG590+血不到615有1红480+蓝 41自己才400+血身上已经耗光了红不过41有500+的蓝,注意此时的视野是黑夜,兵线对与41的偷大也很好,那么你是否会退出兵线注意ZG和兵线动静饶道侧面想办法偷N呢?抓住ZG以为你会回去补给的心理!
  举例2  一般41刚6的时候是黑夜,而且自己的兵刚进入ZG的塔里ZG的兵刚到他的塔,41你是否是6级是这样的加点呢?:E+EFEN ,同时你知道这样的现象吗,同样你学会了6级侧面丢大吗?
  举例3  视野是黑夜,兵线在河道不过对41略微有利,41站位灵活点在河道边A兵不谈了, ZG6级 417级 假设ZG加点G+G+EX 414E2F1N ,你学会了把握视野和诸葛的心理直接EN了吗? 同样你学会了稍微难点的直接白天极限EN吗?
  第6步  加点分析(前12级):1主流加点E+E+EFEFNFNF  2前期的火属对A型E+火+ENEEFFNF  3E+EFEFEFNFNF  4技能流4E4F2N2+(或火)等 (不推荐1级火,为什么呢?1级你要控兵线不然兵线可能进塔就有点小悲剧了,所以1级通常学E,你想学火我也没办法)
  第7步  兵线控制(也叫压兵线,压:压制对方A钱):不要为了1 —2个小兵,而去放弃了你的兵线,放弃兵线就等于放弃经济,放弃你的天生(诸葛的天生是属性+1 41的天生是地理优势),既然有这么好的地理优势就要合理利用起来,为什么干让逐个比你属性高呢?  拉小兵仇恨让兵线靠近自己! 还有个小技巧:靠控制敌我双方兵的血量,来保持兵线。
  第8步  委琐A钱耗血 和 优势奔放压制 :当感觉被压的不行了,就委琐A钱耗血,看情况还可以选者主动出击;当你明显优势了,可以选择站优势位置主动压制。
  第九步 PK临场操作 (具体看个人了) (这有时候和视野合理应用 心态是分不开的)
  第10步 完美连接技:前期简单的主动EN ,EFAA,EAFA,AEA ,AEAFA ,AEFA等;中期的极限EF吹NA吹E(A)F,吹NFA吹EAF,3吹杀吹极限EF吹NA吹E(A)F等 ;后期的没吹:(飞)羊EF=CD(飞)样NAEFA,极限EF=技能CD快好(飞)样NAEFA  后期有吹:(飞)羊EFA后退=CD吹(注意了保持站位让诸葛以为你在放N,做出假动作NS住完美E(F))如果诸葛飞跑了,跟飞(吹F)吹 NA(吹)EFA,就是配合技能吹羊飞完成杀人。
  第11步  吹功 (前面说了吹是半步吹,就是说你先站稳对手没站稳都有吹的指令,你先吹起人;反之,对手先吹起你;第3种情况一起站稳,一起同时作出吹的指令,就一起升天)。
  第12步  完美绝技  (已经说了,这里不多说)诸葛完美E吹反飞正飞
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诸葛和驷马面对面完美EXG,驷马吹不起诸葛 LastReplay.w3g (32.33 KB)
地图就是:天王713和完美中法1.2
第13步  眼

第15步  就情况出装

16  综观全局 :注意对手和自己的血蓝  技能CD
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