星辰变的洞府争夺战,有点当年攻沙巴克的感觉!

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星辰变的洞府争夺战,有点当年攻沙巴克的感觉!

楼层直达
丿丶缺心眼先森

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等级: 元老
两厢陌路人

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-03-05 0
星辰变的洞府争夺战,有点当年攻沙巴克的感觉!
说实话现在很少玩2D游戏了,不知道大家感觉如何呢?反正我是很少看见2D精品游戏了。遥想当年攻打沙巴克的时代已经几百年前的事情了,那个时候哥还不是很蛋疼,现在呢,看到游戏都蛋疼。
    最近去闲逛了一下星辰变,所谓的西单女孩热嘛,没办法,也凑个热闹,这么火的原因哥还是想去鉴赏下撒。说实话现在说超越呢,国内目前找不到几款精品游戏哦。
    玩了一段时间,这里哥介绍下给我感触比较深的一点吧,就是洞府争夺战,其实洞府只是个称谓而已,叫高山,阳岗神马都没问题,关键点在那个争夺二字上。为什么呢,这个洞府争夺战做的最好的地方在于,不光要靠武力,更要靠策略。纯粹的打打杀杀久了也会觉得有点单调。稍微懂点脑筋都觉得是要融合的。洞府争夺战并不仅仅是个人的战斗,更是两个敌对阵营的战斗。



    [img]http://www.iswang.net/data/attachment/forum/201103/03/111958koa5tak5awkkkv5w.jpg[/img]


    这里还要说一下,的确是技术的日新月异啊,感叹下,次世代还是次世代,效果做得不错,势力洞府争夺战为了彻底展现势力洞府的恢弘壮观,气势磅礴,用五个相互连接的地图组成整个势力洞府地图,包括外岛、中央*、侧岛、内岛和洞府大殿五个大型地图。在打斗的时候感觉是3d效果玩2d游戏。同时团战的效果就容易出彩了。


    [img]http://www.iswang.net/data/attachment/forum/201103/03/112011fgh1h7fp1qkbzqmg.jpg[/img]


    同时在游戏模式上面,PVP和PVE并存的占领模式与单纯PVP的限时防守模式的结合得比较好,让进攻时机显得尤为重要。而镇府石碑炼化的共享性和元灵精魄炼化的独享性的结合,让同时进攻的两方势力有可能在前期达成合作,在后期再一决胜负,争夺洞府的最终所有权。
    恩,暂时就分享到这里,基本上有点那个沙巴克争夺战的影子,喜欢PK团战的朋友可以多多关注下,目前还觉得靠谱。同时求星辰变er交流下势力洞府的占位问题。谢谢哈!
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恨我吗 

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配偶: 爱我吗 

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-03-05 0
谢谢分享,
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