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爆破野战之黑色城镇
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发表于: 2011-03-05
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黑色城镇, 刚进CF的时候觉得这张图真就没什么可研究透彻的.
空旷的A大, 猥琐的猪圈, 进攻起来尴尬的B区,不可理喻的小道.
一切充满了新奇, 但又充满了不适应. 玩了这么久的黑色, 回过头来在看这张图.
多了一分成熟, 少了一份冲动. 对我来说, 也许是最好的.
一. 开局篇
这跟沙漠的开局没什么不同, 猥琐的中路对狙点是我极其看不惯的.
尤其是潜伏的那扇小窗户, 个人感觉中路对狙的话我感觉潜伏者吃亏.
因为相对于潜伏而言,保卫出生后要打的狙击位只有那小小的窗口.
而潜伏你永远没法知道保卫的狙是要站在台阶上, 还是在下面.
因为黑色保卫的出生点有桥下和台阶这两点.对于保卫的狙击来说, 刚出生的狙击点选择很多.
而潜伏只有那个小小的窗口. 虽然下了窗口中路有个小平台, 但那也不是多么好的狙击位.
如果潜伏者要狙击我建议你还是去A大的猪圈吧, 那才是潜伏狙击的黄金狙击位.
打一木仓一蹲, 对方的保卫根本看不到你人在哪里. 你也可以蹲着换位置给他们来一个意想不到.
而开局保卫要做的就是注意小道和A大了. 而B区只要B狗卡着一杆狙, 你们是万事无忧了.
不是说那个狙击会打死很多人, 而是当潜伏一进入B点仓库附近,狙击迅速报点的话,
潜伏还没下完C4, 保卫就会回防到B区里来一个歼灭战. 所以B区一般潜伏是不会盲目进攻的.
因为野战, 团队意识要比其他少了许多. 对于玩家而言, 比起潜伏保卫谁赢,
他们更在乎的是自己的Frag, 就是他们自己的战绩. 没人会在乎那C4, 开局更没有人在乎.
所以自己的命比起团队那是重要许多, B狗卡的那杆狙指不准就打到了哪个倒霉蛋.
而且没有哪个木仓硬到敢于他对抗, 所以基本开局B区是比较冷清的.
热门则是A小道和A大这两点.而我建议开局一般是在中路和小道之间游荡.
因为A大的黄金狙击位你们也知道, 想打死他们是有一定难度的. 而且这个难度会随着对面狙击手的强弱增加或减少.
所以如果想拿多的人头就要在小道和中路多游荡, 注意看雷达. 哪死人了一定要过去补木仓.
而且要根据队友的阵亡来判断潜伏者是要攻击A区还是B区.
二. 同步篇
至于这个同步, 我这里就主要说潜伏了, 因为同步这东西对于黑色来说有点重要.
每当A大打不上去, 而小道的潜伏还在游荡的时候, 僵局就出现了. 潜伏者被逐个击破.
完了画面就出现了, Mission failed. 任务失败. 所以同步这东西的判断就取决于你看雷达了.
为什么老是重复雷达的问题, 没有哪个高手不盯着雷达, 没有哪个高手不跟着雷达.
为什么雷达这么重要, 当你在中路游荡, 而B区死了很多人你还没注意的时候.
那你就十分悲剧了. 而且通过雷达你可以判断敌方进攻的方向和他们的进攻趋向.
所以一定要养成看雷达, 而且注视雷达的习惯, 放弃雷达等于放弃了很多东西. 你懂的.
当雷达上的点点从A拐开始往A大移动时, 你这面的小道就可以选择突破了.
打一个同步, 你可以帮A大清掉A台上的狙击手, 而A大的人则可以帮你清掉远卡小道的人员.
而你们突破B区时, 看雷达如果发现你的队友始终卡在B水附近, 你就可以选择从中路Rush他们B狗的狙击手了, 只要你的胆够大, 如果B狗的狙击手一但被你突破掉. 那么游戏就攻守转换了.
你们从进攻方变成了看C4的防守方, 而B区依托复杂的地形, 保卫想进攻还是有点费劲的.
这里简单说明一下, 下完包的潜伏, 出B门抓保卫等于自杀. 如果那叫自信, 我则认为那是自负.
保卫呢, 同步其实也没多少, 关键都是各卡各的点. 一般同步都在于对方下完C4而你们要去进攻.
这时候你们可以选择从两个不同的点同步进去对敌人进行一番打击. 这也是不错的想法.
三. 残局篇
好了, 又到了我们心跳的残局处理环节了, 黑色的残局, 因为黑色过于空旷.
而且有时不得不放开脚步以争取时间, 所以黑色相比对于沙漠的残局难度是有点复杂的.
先说潜伏, 还是那句老话, 打不过就要跑. 对于残局来说, 自负的英雄主义是不可取的.
如果发现你的HP在与对手拼木仓时掉的十分剧烈, 那就赶紧掉头换个地方.
因为你要注意的是, 黑色这张图没有多少阴点. 而且有利的地方对于你来说也不是那么多.
打游击对你来说是最好的选择, 可以选择小道灭掉一个后不进攻A平台回到A大或者转而去B.
如果有机会一定要下C4. 你的HP在多也没有C4爆炸华丽.
无论你有多么优雅的身法或者多么硬朗的木仓法也不可能同时打过2到3个敌人.
所以你所需要做的就是下完C4后找一个地方阴起来, 他们不拆我们不露头.
A区下完包后, 个人建议卡小道或者是下A大包卡猪圈. 这都是不错的选择.
B区下完包后, 个人建议卡B狗或者是在B区的仓库附近游荡.
现在人聪明, 你要阴在B点附近几个箱子后, 你就等着挨穿吧.
保卫肯定会过来抓, 而且什么叫阴点. 你阴不死他你想跑也跑不了.
保卫的残局处理上我个人也建议是打游击. 吸引火力这里很重要.
让他们听到木仓声告诉对方你在什么地方, 让他们出来抓你, 而你轻巧的把他们团灭.
或者是预判包匪的位置. 把C4击落后围着C4展开自己的防守线也是不错的选择.
因为他们不把你灭掉, 时间一到. 保卫自然赢, C4对潜伏有多么你是知道的.
一但C4击落, 那就要不惜一切代价对它进行看护. 如果你的HP不多.
你可以选择让他们拿走C4, 从C4的位置判断他们要去哪里下包.
如果对方没有按照你所预料的包点而去了另外一个包点下包.
你也不用气馁. 如果他们没去B去的是A. 桥下, 小道. A狗的骚扰.
如果他们没去A去的是B, B狗B门B水的骚扰也是能起到一定的效果的.
残局处理虽然有点难, 但个人认为爆破的精髓就是在于残局处理上.
最心跳的地方和最让人痴迷的地方就是在此.
如果你的残局处理能力很强的话, 那么小D在这里恭喜你. 你已经不知不觉成为了高手了.
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空旷的A大, 猥琐的猪圈, 进攻起来尴尬的B区,不可理喻的小道
哈哈哈 童话太有才了 支持
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