真幻想三国志-赤壁心得体会

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真幻想三国志-赤壁心得体会

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等级: 一代君主

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-03-09 0
      听到游戏名字不禁让人想到psp上的游戏“真三”,而打开真幻想三国志,唯美的画风映入眼帘,游戏主菜单依旧是x6招牌式的中国风,朴素简单。

        对这部游戏的第一印象就是剧情非常不错,很能打动人心(中国风里面x6是当之无愧的第一厂商,就剧情而言,入木三分,感人戏份十足)。至于具体的剧情部分就不加以详细点评了。值得一提的是,制作人对人物的刻画非常出色,人物形象在整个剧情的大背景之下,性格方面更是被凸显的相得益彰。语言方面也是比较有特色,多以俏皮的对话,笑点颇多,又时而出现古诗文词,让人感觉这部游戏的文化底蕴也是相当深厚的,制作人在语言方面下了相当大的苦功。

        画面方面,真幻想三国志继承了仙掌一贯的中国风画风,多变的地图,对场景中的景物的刻画也是比较到位。不过,在追求“动感”的今天,没能在游戏中加入动态元素效果实在可惜。此次引入的天气变化系统算是一个创新(在屏幕的左上方有一个小小的显示当前天气的标识),但可能是由于首次引入,这部作品中没有充分利用好这个系统,多数是为剧情所用,作个类似于过场动画的作用,这是十分不理想的。个人觉得如果利用好这个天气变化系统配合上一些场景的多变可以营造出比较华丽的场景(当然要在技术范围之内- -有些机型可能就跑不动了)。战斗模式场景也是比较传统,技能表现力比较一般,就不多赘述。

        音乐方面,个人觉得这部游戏的音乐还是做的非常不错,古朴典雅婉转悠扬悦耳动听,战斗时的音乐则很紧张,给人以节奏感很强的感觉。

        游戏性方面,这款游戏除了基本的RPG必有元素之外,多了一项“神囊”,其实就是达到一定等级之后可以用一定金钱购买一个锦囊,去得一定的药品和套装装备,严格来说也不算什么特色系统了(不过这神囊毕竟是女主角送的嘛。哈哈)。买神囊的钱在这个比较缺钱的游戏中来说还是一笔不小的开支。这次在游戏可玩性上着力打造的恐怕是“幻境系统”,通过完成游戏剧情阶段性地获得太平残卷,在这里可以换成武功秘籍提升自身,另外在环境中还可以通过使用打平时的小怪掉落的“固本金丹” 一定数量的金钱以提升队员们的属性,而主角的武器在这里也可以不断提升等级(不过要达到满级99还是有相当大的难度的,一般也用不到提升太高的等级),另外在一定等级之后还可以在这里挑战两位boss,成功后可以见到神秘npc,购买高阶秘籍和兑换终极武器等。〔这里我觉得如果能加入无限挑战的boss也许会更好〕换而言之,幻境也可以说是一个副本性质的。这也使得游戏的可玩性提升了一个档次,而不知是平衡性本身是这样设置还是什么原因,本人觉得中后期升级实在有些慢,游戏也颇为缺钱,好在游戏的整体连贯性还不错,直到最终剧情之前,基本不会因为在某一处刷怪而花费太多时间。

        收费方面,剧情费用2(4)元,增值含“三倍经验:2元”、“购买等级(3级):2元”、“购买金钱(8000):2元”、“开通飞行:2元”,正常通关的话一般不会超过8(10)元,客观来说还是相对比较合理的,在可以接受的范围内。

        总体而言,真幻想三国志是一款制作精美的rpg作品,其出色的剧情乃是最大亮点,可玩姓也是比较不错,称得上是仙掌的开年大作~
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-03-09 0
沙发。
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