我不是龙宫的职业玩家,但是56联赛给我了很多的启发。勇于创新战术的河马,随无缘问鼎。但是他们给我们的喜悦远比王府井来的激情。
河马双龙战术河马普陀BUG战术
真的不是一般队伍能敢上的。在此,再一次的感谢河马给我们的神武坛注入的涓涓新思想。
好了进入正题,此次要介绍的使敏龙之我不是传说。
先介绍敏龙大招:云龙真身之雷浪穿云:对目标是用后,5回合内遭受的法术伤害+30%(5回合)相当的BT。
然后,最近流行的普陀BUG拉鬼魂BB战术,联想到的2个门派.地府,魔寸
地府;勾魂阎罗之鬼魅缠身:为对方任意成员附加“冤魂”状态,被携带驱鬼技能的目标击中时伤害+10%持续3回合冻结8回合
魔寸:五雷正宗之钟馗论道。:对鬼魂类生物增加50%的伤害,并可击飞出场。给己方成员附加“驱鬼技能”持续3回合。
基本思想框架就形成了。
地府给点杀对象释放冤魂状态魔寸给己方点杀人员加驱鬼状态,敏龙附加法术增益状态。50%
队伍配置为:魔寸、地府、敏龙、魔王、大堂。
看看魔王在各种状态都齐的时候,能出现多少的结果,
魔王单秒1500最少吧@+30%+10%+50%等于90%则
可以单秒2850何况不止1500的秒
基本服战魔王单秒秒人都2000+算是2000则+90%等于3800的数据配合法爆我擦,多少?自己算吧
然,魔寸的单秒鬼魂数据为什么呢?
本身门派特色双倍200%再加50%什么概念?250%也基本上3000+的数据甚至4000的数据。
大堂的四扫基本上每刀数据在1200的算起,然+10%+50%等于60%只此1900的平均,则4下为6000+的血。
呜呼哀哉。神马都是豆腐。
但是此战术,仅在理论上每实践过,希望大师能演绎下啊。再就是,地府和魔寸的所谓冤魂和驱鬼技能,是否真的能理解成为。地府给对方加冤魂魔寸给己方加驱鬼就真的能到达驱鬼和鬼魂的相克效果。这个有待大师测试。
若次战术不是真的很有效。作为瞎想
大家娱乐下而已