DOTA6.71还真是出的悄无声息,这次版本改动更多的是在针对版本的平衡性做了调整,以及部分BUG的修正,并没有出现新英雄和影响特别大的技能改动。
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主要变动概述(请点击或翻页查看):
炼金术士变脆,龙骑刚背变厚
先知恢复点地捆人,光法可以晕人
小强甲虫变狠,蓝胖火力变猛,黑鸟法球彻底无CD
幻刺大幅增强,凤凰继续削弱
巨牙海民继续被削弱
增强姜歌与诡计之雾道具效果
各种无脑人性化修改
地狱领主Abaddon
无光之盾施法距离增加50
海军上将Admiral
大招幽灵船技能CD从100秒改为90秒
X标记的拉回技能,图标与快捷键做了修改,现在拉回键代替了原来标记键的位置,并且拉回的快捷键也是X了。
炼金术士Alchemist
初始移动速度减5
大招化学狂暴增加的额外生命值,由原来的350/750/1050变为300/600/900
斧王Axe
战争饥渴的技能CD,由原来的25/20/15/10秒改为20/15/10/5秒
痛苦之源Bane Elemental
装备A杖后,大招恶魔的掌握持续时间由5秒增加到6秒
血魔Bloodseeker
现在血魔的屠戮做了修改,如果你在对方英雄200范围之内,即便你没有杀死他,你也可以获得5%/10%/15%/20%生命回复。不杀死对面单位造成的回复效果仅限于对方英雄死亡的时候。
赏金猎人Bounty Hunter
赏金术给团队带来的金钱数从50变成50/100/150
刚背兽Bristleback
抵挡来自背后的伤害由10/20/30/40改为16/24/32/40
抵挡来自侧面的伤害由5/10/15/20改为8/12/16/20
育母蜘蛛Broodmother
初始移动速度由315降为310
孵化蜘蛛的蓝耗从75/90/105/120改为80/100/120/140
孵化蜘蛛的buff持续时间由0.9秒变为2秒
混沌骑士Chaos Knight
幻象持续时间由20秒改为24秒
圣骑士Chen
忠诚考研的CD由30/28/26/24秒改为固定的24秒
龙骑士Dragon Knight
龙族血统的血量回复速度由每秒1/2/3/4改为2/3/4/5
矮人狙击手Dwarven Sniper
榴霰弹的每秒伤害,由10/20/30/40改为12/24/36/48
撼地神牛Earthshaker
强化图腾附加的攻击力不会在你取消攻击动作的时候消失了
虚空假面Faceless Void
大招时间结界的持续时间由3/4/5秒改为4/4.5/5秒
先知Furion
发芽现在又可以对地面释放了。修正了之前对单位点击释放发芽地点不准确的问题
精灵守卫Guardian Wisp
闪电之链的移动速度增加由原来的20/25/30/35改为15/20/25/30
幽光之魂的CD从原来的恒定14秒改为20/18/16/14
神灵武士Huskar
牺牲的耗血从40/33/25%改为35/30/25%
召唤师Invoker
急速冷却不再触发自身伤害
双头龙Jakiro
大招烈焰焚身的每秒伤害由75/125/175改为100/140/180
剑圣Juggernaut
治疗守卫的每秒回复由1/2/4/5%改为2/3/4/5%
光之守卫Keeper of the Light
法力流失现在在蓝耗光后会造成眩晕而不是减速。眩晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
法力流失持续时间由5/6/7/8改为4/5/6/7
法力流失的CD由20秒改为18秒